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Estos son los juegos más esperados de la Gamescom 2017

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Cada vez van quedando menos horas para que la Gamescom 2017 de comienzo. El que es el evento de videojuegos más importante de Europa y uno de los más importantes del año se celebrará una vez más en Colonia, Alemania, entre los días 22 y 26 de agosto . No obstante, antes de que llegue ese momento, Microsoft y Electronic Arts realizarán sus propias conferencias entre el domingo 20 y el lunes 21, sobre las que ya os hablamos acerca de lo que esperamos que presenten cada una de ellas. Eso no quiere decir que vayan a ser las únicas compañías que tengan preparada alguna sorpresa y es por eso que vamos a hacer un repaso a algunos de los juegos más esperados que veremos la semana que viene . Assassin's Creed Origins La nueva entrega de la saga es uno de los lanzamiento más importantes de Ubisoft para lo que queda de año. En el E3 ya tuvo una gran presencia , donde pudimos ver sus primeros tráileres y gameplays, así que en unos días puede que lleguemos a conocer más detalles sobre lo

No hay "memoria" para todos: la escasez de NAND y DRAM trae de cabeza a las marcas

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La escasez de chips de memoria NAND y DRAM está teniendo consecuencias para los fabricantes de ordenadores y otros dispositivos. Una de las empresas afectadas es Lenovo, que en su último informe de resultados ha comunicado pérdidas por 72 millones de dólares comparado con el mismo periodo del pasado año. Uno de los motivos de esta situación es, según la compañía, el aumento del precio de algunos componentes provocado por la escasez de chips de memoria que afecta a la industria. Como consecuencia, la firma china ha advertido de posibles subidas en el precio de sus productos para así proteger sus márgenes de beneficios. Hasta hace poco Lenovo era líder de venta de ordenadores, pero perdió su puesto ante HP a principios del pasado mes de junio, según datos de IDC. Ahora la compañía comunica su primer trimestre de pérdidas desde hace casi dos años. La principal culpable, según Lenovo, es la escasez de ciertos componentes, concretamente chips de memoria. Para paliar esta situación,

AutoSleep, así es la mejor app para monitorizar la calidad de tu sueño al dormir desde tu Apple Watch

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Medir la calidad de nuestro sueño al dormir es una de las asignaturas pendientes del reloj de Apple. Con la cuarta versión de su sistema operativo, no hemos tenido noticias oficiales del soporte de esta funcionalidad por parte de Apple. Tal vez esté reservado para la próxima generación. Por suerte y como suele decirse en estos casos, hay una app para ello. Se llama AutoSleep y es l a mejor manera de monitorizar nuestro sueño desde el Apple Watch que he encontrado hasta ahora. El verdadero cerebro está en el iPhone AutoSleep cuenta con una app para el Apple Watch, pero de cara al usuario actúa como un reflejo de la calidad del sueño de la noche anterior. Desde ella, lo único que podemos hacer es activar manualmente la monitorización pero nada más. No es necesario hacerlo cada noche antes de dormir porque es la propia app del iPhone la que se encarga de ello . Lo cual es bastante cómodo. Cuando lanzas AutoSleep te hace una serie de preguntas sobre tus costumbres al dormir. Si lleva

Pokémon Ultrasol y Ultraluna muestran novedades: el Alola Photo Club, un movimiento Z exclusivo y... ¿una nueva pulsera?

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Hasta ahora, Nintendo ha ofrecido escuetos detalles en relación al prometido regreso a Alola con las ediciones de 'Pokémon Ultrasol' y 'Pokémon Ultraluna' . Eso sí, con una Gamescom por delante estamos seguros de que Nintendo tiene algún as en la manga relacionado con Pikachu y compañía. Ahora bien, desde el último y muy reciente tráiler han ido apareciendo algunos interesantes detalles. De entrada, Nintendo ha revelado un nuevo y completísimo modo de fotografía llamado Alola Photo Club . La idea es que podremos fotografiar a nuestro personaje con sus Pokémon con una barbaridad de opciones que sacarán el máximo partido a la pantalla táctil. Y para muestra el siguiente adelanto. A través de un vídeo concedido a Game Informer , el estudio GameFreak ha aprovechado para mostrar una de las novedades que llegarán con estas revisiones. En este caso, y al igual que en la mayoría de actividades extra de las ediciones vistas el año pasado, el propósito es estrechar lazo

Sigue en directo la conferencia de Microsoft en VidaExtra [GC 2017]

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Un año más, el agosto aparentemente tranquilo se vé sacudido por la Gamescom 2017 , una de las ferias más importantes de Europa. Mañana por la noche dará el pistoletazo de salida de la mano de Microsoft y, como de costumbre, podréis conocer con nosotros todas las novedades que se presenten. El gran reclamo será conocer qué nos espera con Xbox One X , pero también todo lo que Microsoft se ha guardado bajo la manga para acompañar su lanzamiento, así que apuntad en vuestras alarmas la hora. Será mañana, domingo 20 de agosto, a las 21:00h hora española (las 14:00h en Ciudad de México). Podréis seguirla en directo con nosotros tanto en nuestra página de directos , donde os ofreceremos el vídeo en streaming, como a través de Twitter y de la propia portada del blog. ¡Os esperamos! También te recomendamos Microsoft detalla sus planes para la Gamescom y confirma el horario de su conferencia Hablar con tu casa por el móvil ya es posible, y es el verdadero futuro de la domótica Microso

Fisker EMotion, el coche eléctrico que promete 644 km de autonomía y carga en 9 minutos, será presentado en CES 2018

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Fisker, el interesante fabricante de propuestas de coches espectaculares llenos de tecnología como el Karma y Revero , sigue adelante con su plan de atacar con todo su arsenal a Tesla. Esto gracias al Fisker EMotion , un coche eléctrico que pasó de concepto a ser una realidad en forma de prototipo funcional. El mismo CEO de la compañía se ha encargado de ser el mejor promotor de su próxima aventura, cuando a inicios de junio de este año nos presentó las primeras imágenes promocionales del EMotion . Posteriormente ese mismo mes, Henrik Fisker salió a pasear por las calles de San Francisco en el primer prototipo de este coche eléctrico que promete ser todo un rival a vencer en el segmento. Hoy, Fisker finalmente está anunciando dónde será la presentación en sociedad del EMotion: el CES 2018 en Las Vegas . Las entregas arrancarán en 2019 Como sabemos, Fisker está prometiendo cosas que han dejado a todos con la boca abierta, ya que más allá del diseño sedan deportivo de cinco puerta

Star Wars Battlefront II se filtra el tráiler que muestra cómo serán las batallas espaciales

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Hay que admitir que en el 'Star Wars: Battlefront' original hubo muchos modos de juegos, sí. Pero los combates espaciales forman una parte crucial de la saga creada por George Lucas y lo más parecido que vimos en el título de 2015 fueron las batallas aéreas sobre la superficie y el DLC de 'La Estrella de la Muerte' . Ahora bien, en 'Star Wars Battlefront II' saldremos al espacio, y eso promete ser uno de sus máximos reclamos. Esperamos grandes cosas de EA en la Gamescom , pero si estabas especialmente interesado en ver cómo serán las batallas aéreas del juego que servirá para celebrar los 40 años de la saga galáctica, solo tendrás que mirar bajo estas líneas para ver el último tráiler filtrado del juego. Y sí: combatiremos tanto en espacio abierto como en la superficie de planetas. Según el portal Eurogamer , el video ofrece contenido realizado con el motor del juego, aunque no se trata de gameplay , o -por lo menos- en lo referente a la parte de las bata

Fallece Alfonso Azpiri, autor de las mejores portadas de la Edad de Oro del Software Español

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Por su culpa, o más bien la de sus pinceles, más de un usuario adquirió algún juego depositando su fe ciega en las carátulas de compañías como Dinamic Software, Topo Soft, Opera Soft o tantas otras. Por algo sería. Y es que no es posible entender la llamada ' Edad de Oro del Software Español ' sin las ilustraciones de Alfonso Azpiri . Azpiri ha fallecido a sus 70 años dejándonos un legado imborrable de historietas e ilustraciones Y es que pese a ofrecer un estilo de dibujo magistral y fácilmente reconocible, en su portafolio podemos encontrar desde obras maestras de tono juvenil como el cómic 'Mot' a ilustrar videojuegos de corte más pícaro como 'La Colmena'. Debutó en la década de los 70 en la revista Trinca y como tantos autores nacionales, su talento llegó a estar incluso más cotizado más allá de nuestras fronteras, pudiendo encontrar sus viñetas en publicaciones tan variadas como 'Cimoc', 'Heavy Metal' , el suplemento dominical infanti