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Advierten sobre engaños reinventados: phishing, smishing y archivos adjuntos

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Eset Latinoamérica analiza dos casos de reciente circulación y repasa cómo funcionan estas viejas técnicas La empresa detección proactiva de amenazas, Eset, dio a conocer campañas renovadas de ingeniería social o manipulación psicológica y persuasión para que voluntariamente la víctima brinde información personal o realice algún acto que ponga a su propio sistema en riesgo, suele utilizarse para obtener contraseñas, números de tarjetas de crédito o PIN, entre otros, que explotan técnicas conocidas hace tiempo para alcanzar cada vez más usuarios.Desde el Laboratorio de Investigación de Eset Latinoamérica se analizaron dos casos de reciente circulación y debajo se repasa cómo funcionan estas viejas técnicas, combinadas ahora con novedosos engaños para lograr ser señuelos más atractivos para sus víctimas.Caso 1: SmishingEs un tipo de técnica que se presenta cuando una víctima recibe un mensaje de texto (SMS) en el cual es inducida a ingresar a un enlace malicioso. Los pretextos pueden

Seis millones de líneas de código de Linux son las que hacen funcionar al destructor USS Zumwalt (cuando lo hace)

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La avance tecnológico es en ocasiones causa y consecuencia del desarrollo de armas o vehículos militares, y en la Marina de Estados Unidos uno de sus últimos proyectos ha sido la construcción del destructor USS Zumwalt DDG 1000 . Como otros navíos similares llama la atención por sus dimensiones y capacidades, además de tener en este caso un casco algo distinto, pero hay un detalle bastante curioso en su interior: es un buque destructor que funciona con Linux . El asunto de los sistemas operativos que se emplean en grandes barcos (o portaaviones) no deja de ser curioso, si bien en esta ocasión no se trata de un sistema desactualizado, sino del popular sistema operativo open source en vez de optar por el de Microsoft, algo más habitual. Sensores, automatización y metros cuadrados de servidores Al ser de construcción reciente, el USS Zumwalt es innovador en cuanto a la tecnología que incorpora en varios aspectos con respecto a otros modelos anteriores. Más allá del armamento que inc

Drones francotiradores, Duke Robotics pone ametralladoras y lanzagranadas en un drone

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El uso de drones con fines militares se ha convertido en algo frecuente, pero lo que no es tan habitual es que los drones lleven un rifle integrado y disparen como si de un francotirador se tratase. TIKAD, así lo han bautizado en Duke Robotics, un contratista de defensa estadounidense, es un drone capaz de hacer las veces de francotirador, ametralladora o lanzagranadas. El problema de los drones usados en conflictos armados es que suelen funcionar con misiles y no permiten alcanzar objetivos más pequeños sin causar daños colaterales. Por ejemplo en el caso de un conflicto urbano, usar drones de este tipo evitaría derribar edificios o causar grandes daños. Sin embargo, aunque según el fabricante estos drones pueden salvar vidas de civiles y soldados, el uso de este tipo de armas sigue generando muchas dudas y preocupación. Drones y rifles: una combinación complicada desde el punto de vista de la ingeniería... y de la ética La idea tras el TIKAD drone lleva gestándose desde hace t

El arquetipo, la historia del modo gráfico CGA y cómo arreglar el cable del cargador del Mac. Constelación VX

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Es domingo y por lo tanto hoy toca hacer un repaso a algunos de los mejores artículos que han publicado durante la última semana nuestros compañeros de Weblogs SL con la sección habitual Constelación VX . Os dejamos con ellos y por supuesto os recomendamos encarecidamente su lectura. CGA: la historia del modo gráfico que con cuatro colores conquistó al mundo Nokia 6, análisis: Android puro galopa con los 3 GB de RAM, pero no iría mal algún caballo más para diferenciarse Google crea un algoritmo que hace desaparecer las marcas de agua en fotografías Con esta herramienta puedes bajar todos los ISOs oficiales de Windows y Office desde los servidores de Microsoft El arquetipo Cómo arreglar el cable del cargador de tu Mac ahorrándote los 89 euros que cuesta uno nuevo Nokia 8, los seis puntos clave para entender a la nueva estrella de Nokia MÁSMÓVIL sube gigas y baja precios, así es su provocadora renovación de tarifas Probamos el BMW 530d xDrive, un diésel casi autónomo que te g

Antes del telégrafo había telecomunicaciones y además eran ópticas

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Casi toda la literatura especializada sitúa el inicio de las telecomunicaciones en el telégrafo . Antes de dicha invención la única manera de comunicarse a distancia era mediante correspondencia que tenía que llevar físicamente una persona (normalmente a caballo). Pero no es cierto. Antes del invento del telégrafo hubo otro tipo de telecomunicaciones a gran velocidad (no tanto como el telégrafo, si no no se habría impuesto este último). Y el origen de este tipo de comunicaciones lo podemos encontrar (¡atención!) en la Guerra de Troya . Sí, sí, en la Guerra de Troya. La mitología clásica griega ( La Orestea ) indica como al ganar en Troya, Agamenón avisó a gran velocidad a su esposa, Clitemestra , de la victoria. Y la forma de hacerlo fue prendiendo fuego en las cimas de los montes, a relevos, desde el monte Ida al palacio de los Atridas en Asgos. Hefesto, que desde el Ida ha enviado un fulgor brillante. Una lumbre enviaba aquí, otra lumbre por un correo de fuego: el Ida al monte H

Sigue en directo la conferencia de EA en VidaExtra [GC 2017]

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EA es otra de las compañías que ha decidido no perderse la Gamescom 2017 y, además de una sartenada de juegos que se podrán probar en la feria, también contará con una conferencia en la que profundizar más en las novedades que ya vimos durante el E3. Si además de eso hay alguna novedad destacable lo sabremos muy pronto, el próximo lunes 21 de agosto a las 18:30h hora española (las 11:30h en Ciudad de México). Si quieres saber más sobre títulos como 'Star Wars Battlefront II' y 'FIFA 18' , atento a nuestra cobertura de la conferencia. Podrás seguir la conferencia en directo con nosotros tanto en nuestra página de directos , donde tendremos el vídeo en streaming, como a través de Twitter y de la propia portada del blog. No todos los lunes se pueden celebrar con una conferencia, así que aquí os esperamos. También te recomendamos Hablar con tu casa por el móvil ya es posible, y es el verdadero futuro de la domótica Qué podemos esperar de EA en la Gamescom 2017

Volkswagen confirma que su icónico Microbus va a volver a las carreteras, lo hará en formato eléctrico

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Esta furgoneta histórica de Volkswagen tenía que volver al mercado y lo tenía que hacer con propulsión eléctrica. La marca alemana nos enseñó este proyecto en diferentes ocasiones , pero hasta ahora no había confirmado que pasaba a producción. Desarrollada dentro del concepto conocido como I.D. BUZZ , la nueva Volkswagen Microbus tiene luz verde para ser un vehículo real en algún momento de 2022 . La decisión ha sido anunciada en el concurso de elegancia de Pebble Beach, a sabiendas de que el concepto ha tenido una acogida más que positiva: según el CEO, Herbert Diess, han recibido un montón de cartas y correos pidiendo que construyan este coche. Con I.D. BUZZ lo que intentaron es mostrar la flexibilidad de la nueva plataforma que el grupo alemán está desarrollando para crear sus vehículos eléctricos. Hablamos del Modular Electric Drive kit (MEB), del que nacerán compactos como el I.D. concept , un coche con un estilo más parecido al Golf. La gracia del I.D. BUZZ está en mezcla

Es oficial: Mass Effect Andrómeda no recibirá más actualizaciones ni DLCs para la experiencia individual

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Casi medio año después de que 'Mass Effect: Andromeda' fuese lanzado, BioWare anuncia en su blog oficial que la actualización 1.10, es la última que recibirá el juego principal , quedando totalmente relegado el futuro de la cuarta entrega de la serie a su apartado multijugador. Esto quiere decir que no habrá nuevas mejoras en la experiencia para un sólo usuario, pero tampoco llegarán nuevos contenidos ni DLCs en el futuro que expandan la historia que se desarrolla en el juego. Algo que algunos usuarios ya veían venir, si tenemos en cuenta reportes concretos que habían comenzado a filtrarse en junio . El viaje hasta Andrómeda de la saga de EA comenzó con un enorme traspiés técnico que acabaría pasándole factura de un modo u otro , obligando al estudio canadiense a volcarse en solventar los problemas relacionados con las animaciones de los personajes (en especial las faciales) casi desde el primer día y prácticamente a contrarreloj. Ahora bien, sí existen planes para co