¿Por qué el heavy funciona para los shooters y la zarzuela no?
Tecnología Zen - Contenido de nuestro espacio de marca Cualquier usuario de videojuegos recordará las grandes bandas sonoras del medio. Los compases jazzies de 'Grim Fandango', la orquestación bombástica en 'Halo' o las melodías eternas de 'Super Mario Bros'. Si has caminado por Hyrule, por Silent Hill o por Gallowmere estarás de acuerdo: parte del juego es su ambientación musical. Cada melodía redondea el ritmo. Cada ambiente fortalece la inmersión . Saltar plataformas a golpe de chiptune, surcar niveles a velocidad supersónica en ‘Wipeout’ con una base electrónica marcando el pulso, o pegar tiros en ‘Doom’ con los versos de una buena zarzuela… Espera, ¿cómo? No, me temo que aquí lo que encaja es un riff de guitarra con la distorsión al 11 . Acribillar aliens a 300 balazos por segundo no es lo mismo sin un buen guitarreo mortal. Pero, ¿por qué llevamos 20 años matando monstruos a ritmo de heavy y no bajo el perfil de otros géneros musicales? ¿Qué le falt