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Mostrando entradas de septiembre 12, 2020

NVIDIA está a punto comprar ARM por más de 40.000 millones de dólares, según el WSJ

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Hace unas semanas que se masca una de las adquisiciones tecnológicas más importantes de los últimos años . SoftBank, actual propietaria de ARM, llevaba tiempo buscando un comprador para esta empresa que diseña procesadores móviles, y parece haberlo encontrado, algo que ya se rumoreaba hace semanas . Según el Wall Street Journal , NVIDIA comprará ARM por más de 40.000 millones de dólares , y se hará así con la empresa que está detrás de todos los microprocesadores que gobiernan nuestros dispositivos móviles (y algunos de los que quieren conquistar nuestros PCs de sobremesa). Un acuerdo que podría no ser bien visto por los reguladores El conglomerado japonés SoftBank Group Corp compró ARM hace cuatro años por 32.000 millones de dólares , y este acuerdo le proporcionaría una buena forma de hacer rentable aquella gigantesca inversión en un momento en el que la empresa creada en el Reino Unido es más influyente que nunca. Según el WSJ, ARM y NVIDIA llevan semanas negociando un acu

La mala fama del ‘Dune’ de David Lynch es inmerecida: revisitamos uno de los grandes fracasos comerciales de la ciencia-ficción de los 80

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Durante mucho tiempo considerada la peor película de la, por lo general, impecable filmografía de David Lynch , y ejemplo típico de mala adaptación de un libro, se vuelve a hablar de ' Dune ' gracias al próximo estreno de la nueva versión del clásico literario de Frank Herbert . Dirigirá en esta ocasión Denis Villeneuve, que tiene ante sí una tarea complicada: la trilogía inicial y principal de Dune es una mastodóntica historia de intrigas palaciegas, dramas trascendentales y acción a lomos de gusanos gigantes. Por eso, quizás, Villeneuve ya ha anunciado que su película estará dividida en dos partes, lo que ha generado alivio entre los fans de los libros, que recordaban sin duda el problema más grave que aquejaba a la visión de 'Dune' de Lynch: su atropellada narrativa, que generaba unos baches de ritmo abrumadores, y una evolución de los personajes absolutamente incomprensible . Es de esperar que la versión de Villeneuve haya aprendido la lección de ' It ' d

Oxford reanuda el ensayo de su vacuna contra el coronavirus

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Los ensayos clínicos de la vacuna de la Universidad de Oxford y AstraZeneca se han reanudado solo seis después de que se anunciara su suspensión . " El proceso de revisión independiente ha terminado y, siguiendo las recomendaciones del comité de seguridad y del regulador de Reino Unido, los ensayos se reanudarán de nuevo ", indicaba el comunicado que ha lanzado este mismo sábado. Hace seis días, el anuncio de que el ensayo de la vacuna se suspendía por un "efecto clínico" grave en un participante cayó como un jarro de agua fría en una opinión pública que llevaba demasiadas semanas alimentándose de anuncios sobre lo cercana que estaba la vacuna contra el coronavirus. No es la primera vez y puede no ser la última Curiosamente, se trata de la segunda vez que los ensayos clínicos de esta vacuna se suspenden para estudiar posibles problemas asociados. La primera vez fue en julio cuando un participante fue diagnosticado de esclerosis múltiple tras recibir una vacu

2020 es el año de jugar en 4K a 60 FPS, pero si nos paramos a pensarlo hasta hace no tanto la pantalla de la Game Boy era lo más

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¿Os acordáis de PacMan ? No del muñeco, no, de la placa de arcade, la que se usaba en salones recreativos. ¿Sabéis qué resolución tenía esa máquina? 256 x 224 píxeles , ahí es nada. Mucho ha llovido desde entonces y 2020 promete ser el año de la democratización del 4K, los 60 FPS y el trazado de rayos gracias a las consolas de nueva generación y las nuevas tarjetas gráficas NVIDIA (y a ver qué hace AMD). Y es que, poco a poco, nos hemos vuelto un poquito más exigentes en lo que a calidad gráfica se refiere. Raro es el triple A que no nos permite verle hasta los puntos negros de la nariz a los personajes, edificios ultra definidos, infinidad de partículas en el aire, explosiones dignas de Hollywood, detalles finísimos a distancias antes inimaginables... Y es curioso, ¿verdad? Yo, al menos, me he acostumbrado con relativa rapidez a este nivel de detalle, pero hasta hace no tanto jugar en una resolución escasa, infrahumana, arcaica, era lo normal y estaba, simplemente, bien. En

PlayStation 5: Sony desvelará más detalles sobre los juegos de su próxima consola el 16 de septiembre

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Sony acaba de anunciar un nuevo evento de PlayStation 5 el próximo miércoles 16 de septiembre a las 10 de la noche hora española . La compañía, que ya ha compartido detalles de su próxima consola como el diseño o los mandos , además de su espectacular hardware interno , afirma que el evento tendrá una duración aproximada de unos 40 minutos. Según afirman, antes del lanzamiento de PlayStation 5 antes de finales de año, querían enseñarnos "más juegos increíbles que se lanzarán junto con PS5 (y después también).". En este sentido, aseguran que darán novedades sobre los últimos títulos de PlayStation Studios y de los socios de desarrollo de videojuegos . Un evento de videojuegos de PS5 donde lo más esperado será el precio Tras haber dado grandes avances sobre el catálogo de lanzamiento de PS5 el pasado 11 de junio , se espera que Sony también aproveche el evento para dar, por fin, más detalles de la fecha definitiva de lanzamiento, y sobre todo, de los precios de las do

Qué ultrabook comprar en 2020: recomendaciones para elegir tu portátil ligero y 12 modelos desde 269 euros a 1.800 euros

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Lo llaman portátil por algo. Si buscas un ordenador portátil que haga honor a su apellido para trabajar en movilidad, trasladándolo de un lugar a otro con el menor esfuerzo posible, has llegado al artículo adecuado. En esta guía de compra de ultrabooks encontrarás una selección de portátiles ligeros para trabajar estés donde estés y una serie de criterios para acertar en tu elección. Cómo elegir un buen ultrabook La clave: diseño y autonomía Los ultrabooks están diseñados para trabajar en movilidad , lo que implica dos compromisos: que sean ligeros para poder trasladarlos con el menor esfuerzo posible y que ofrezcan una autonomía tal que nos permitan usarlos al menos una jornada. Después de todo, más allá de la "comodidad" de la oficina o nuestro hogar, no sabemos si vamos a tener un enchufe cerca. Un plus que nunca viene mal en este escenario de uso es la carga rápida . Ambos compromisos son en cierto modo antagónicos, ya que una gran autonomía se consigue gracias a u