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Mostrando entradas de octubre 20, 2022

Un servidor mal configurado en Microsoft provoca una gran filtración de datos de clientes

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Cualquier compañía, ya sea grande o pequeña, puede ser víctima de una filtración de datos en sus servidores . Y el mejor ejemplo puede ser Microsoft que recientemente ha informado de una exposición de la información personal de los clientes que se almacenaba en uno de sus servidores que estaba mal configurado. Microsoft recibió el pasado 24 de septiembre un aviso por parte de los investigadores de seguridad SOCRadar. A partir de ese momento la compañía corrigió el servidor, asegurando que una configuración errónea dio lugar a acceso al servidor sin requerir autentificación , haciendo que algunos datos de transacciones comerciales se vieran completamente expuestos. Microsoft reconoce una filtración de datos en uno de sus servidores La propia Microsoft ha asegurado que las cuentas de los clientes no están comprometidos. Pero sí que se filtraron nombres, direcciones de correo electrónico, su contenido y también números de teléfono . Esto se suma a los archivos vinculados a la empres

La prueba de la cerveza de Steve Jobs: así rompía lo establecido para contratar a los mejores candidatos

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Steve Jobs tenía modos poco ortodoxos para hacer su trabajo o en ciertos aspectos de su vida personal, eso lo sabemos fruto de anécdotas como su Mercedes sin matrícula o sus métodos para poner a prueba a los responsables de prototipos de productos. Y al parecer, esto también ocurría en sus entrevistas de trabajo . Varios medios han hablado de lo que se ha bautizado como "la prueba de la cerveza" , una técnica que a pesar de su nombre no implica nada extraño. Jobs la usaba en sus entrevistas para observar la reacción de los candidatos y decidir si éstos podrían hacer su trabajo eficazmente dentro de Apple. Además de profesional también hay que ser persona Normalmente (y más cuando estamos hablando de altos cargos), los candidatos a una entrevista de trabajo pasan por salas de reuniones y despachos en un ambiente muy formal. Eso hace que se pongan nerviosos, tensos, y Jobs defendía que había que buscar una fórmula para que se sintieran más relajados y verles en

BeOS, el sistema operativo que pudo convertirse en Mac OS X pero no lo hizo

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Cuando Jean-Louis Gassée y Steve Sakoman abandonaron sus puestos en Apple en 1991 tenían las cosas muy claras: los sistemas operativos de la época no eran lo suficientemente buenos, así que crearon uno de cero. Aquel sistema operativo se llamó BeOS . Cuando por fin apareció, BeOS demostró cómo era el futuro de los sistemas operativos. Un futuro protagonizado por los contenidos multimedia y por un soporte envidiable de la multitarea. Aquel desarrollo estuvo a punto de convertirse en el germen de lo que sería Mac OS X , pero finalmente Apple se decidió por otra alternativa. Una que se llamaba NextSTEP y que había sido creada por Steve Jobs tras su polémica salida de la empresa de Cupertino. El resto, como suele decirse, es historia. En Xataka Cuando Apple y Microsoft envidiaban a una empresa "menor" como Commodore: el Amiga revolucionó con su multitarea apropiativa Un sistema operativo prodigioso para su época BeOS compartía ciertas similitudes con Amiga OS , espec

Haz que Apple Maps te avise cuando te acerques a un radar de la DGT

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Apple Maps puede avisarnos cuando nos acercamos a un radar de la DGT . Por supuesto, siempre debemos prestar atención y respetar el límite de velocidad de la vía, pero un aviso extra puede ayudarnos a evitar algún radar, por ejemplo en un tramo a 80 justo después de otro a 100 en una carretera que no conocemos. Igual que podemos hacer que Google Maps nos avise de los radares , los mapas de Apple cuentan también con esta funcionalidad. Hay, sin embargo, algunas cositas que debemos tener en cuenta para sacar el máximo partido a estos avisos. "Atención, radar de velocidad en 150 metros" Lo primero a tener en cuenta es que Apple no muestra la ubicación de los radares mientras navegamos por los mapas. Lo hace así para evitar saturarnos de información innecesaria, pues solo será interesante para nosotros mientras estamos conduciendo cerca de la ubicación. A veces este comportamiento podría llevarnos a la impresión de que los mapas de Apple no cuentan con información d

Android 13 (Go Edition): todas las novedades del sistema operativo para los Android más económicos

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El 15 de diciembre de 2021 se presentaba la versión Go de Android 12 . Sin que llegue a pasar un año desde el lanzamiento de esta update , Google acaba de lanzar Android 13 (Go Edition), una release que llega con algunas novedades importantes respecto a lo que vimos la generación pasada. Android Go se reserva para los dispositivos con hardware más justo , tales como el recién presentado Xiaomi Redmi A1 . Las novedades de Android 13 Go En primer lugar, hay una mejora en el sistema de actualizaciones de Android Go . En dispositivos con poca memoria interna, es bastante problemático descargar paquetes de actualización que ocupen mucho espacio, por lo que las actualizaciones a partir de Android 13 serán más rápidas, directas e intentarán no comprometer el almacenamiento interno . Al depender estas actualizaciones directas de Google, se promete un ritmo alto. La segunda novedad de Android 13 Go lleva bastante tiempo en Android, y es la llegada de Discover a la pantalla de inici

'Silent Hill' renace de sus cenizas: Konami anuncia tres nuevos juegos, remake y película de la franquicia

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Se esperaban, dadas las últimas filtraciones , jugosas novedades para el futuro de la franquicia 'Silent Hill', pero Konami ha sobrepasado todas las expectativas, con una apuesta firme y decidida por el futuro de la saga. Nada menos que un remake de uno de los juegos más queridos de la serie inaugurada en 1999, tres juegos muy distintos entre sí y una película que remite a la versión de 2006 conforman los anuncios de Konami para la saga. Silent Hill 2 PS5 (con exclusiva de 12 meses) y PC (para donde ya se conocen los requisitos mínimos ) son las plataformas anunciadas para este remake en el que colaboran estrechamente los creadores originales del juego, incluidos el compositor de la banda sonora Akira Yamaoka y el diseñador de monstruos Masahiro Ito. Sus responsables son Bloober Team, que ya sorprendieron al mundo con un juego que no ocultaba las influencias de la saga de Konami, 'The Medium'. Este nuevo juego está desarrollado de cero en Unreal Engine 5 y mo