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Mostrando entradas de diciembre 10, 2017

Tus Mejores Fotos de Instagram, cómo obtenerlas?

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Como todos los años, desde el 2015, Lip acaba de lanzar el “Best Nine”, las 9 mejores fotos – o, mejor dicho, las fotos con más Likes – que publicamos en la archi-popular red fotográfica Instagram. Lo único que tenemos que hacer? Ir hacia 2017bestnine.com , ingresar nuestro nombre de usuario, y esperar. Debido a la popularidad del servicio, a veces toma hasta 10 minutos el poder obtener nuestra recopilación de las fotos. Además, es necesario tener nuestra cuenta como pública para que el servicio pueda acceder a las fotos (Tip: pueden poner la cuenta como pública, usar el servicio, y volver a ponerla como privada una vez que obtengan sus “best nine”). Lo curioso del “Best Nine”, es que inicialmente nació como una herramienta para marketear una app de Dating o citas, a lo Tinder, de una compañía llamada Lip En el 2015, una vez que obteníamos nuestra lista de las 9 mejores fotos, se nos invitaba a unirnos a un mailing list para enterarnos cuando la app fuera lanzada. Lip, sin embargo,

Capcom anuncia Street Fighter 30th Anniversary Collection: el recopilatorio DEFINITIVO de la saga

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Hemos perdido la cuenta de los recopilatorios de 'Street Fighter' que han sido publicados durante las últimas décadas, pero 'Street Fighter 30th Anniversary Collection' los supera a todos: 12 clásicos esenciales de las recreativas y una más que generosa ración de contenidos extra lo convierten en el sueño de cualquier apasionado por la saga. Aprovechando la final de la Capcom Cup 2017, se ha anunciado esta colección de juegos que llegará a consolas y PC para poner el broche a los 30 años de 'Street Fighter' . Lo esencial: 'Street Fighter 30th Anniversary Collection' incluye todas las recreativas en 2D de la saga partiendo del 'Street Fighter' original de 1987 y llegando a 'Street Fighter III: Third Strike'. Pero además, cuatro de estos títulos (Street Fighter 2 Hyper Fighting, Super Street Fighter 2 Turbo, Street Fighter Alpha 3 y Street Fighter 3 Third Strike) se podrán jugar online en partidas de exhibición, por rango, con s

Hemos jugado a Monster Hunter World. El superventas de Capcom afina su fórmula y renueva su aspecto para conquistar occidente

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Tras un fructífero periodo asociado a las consolas de Nintendo , la épica cacería de Capcom llegará en poco más de un mes a PS4, Xbox One y PC a través de ‘Monster Hunter World’ . Y lo hará poniendo toda la carne en el asador, con un exquisito equilibrio entre la experiencia que ha amasado millones de copias en portátiles y ese salto técnico y jugable que necesitaba la licencia. De hecho, y pese a que la saga debutó en PS2 hace prácticamente 14 años, ‘Monster Hunter World’ está diseñado para ser el despegue definitivo de la serie en los mercados europeos y americanos de una marca que arrasa en Asia y Japón. Y no podemos olvidar un handicap a considerar: pese a que hemos encontrado estupendas adaptaciones para sobremesa, ‘Monster Hunter’ siempre ha arrasado en portátiles. ¿Será esta nueva entrega la excepción? Pese a que ya habíamos tenido la oportunidad de emprender nuestra caza, la recientemente celebrada beta nos dió la oportunidad de comprobar aspectos esenciales de la pro

Tus hijos van a ver porno en Internet, asúmelo

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Seguro que después de leer el título más de uno se ha puesto a pensar en esta realidad, y a recordar cuándo fueron las primeras veces que visteis algo pornográfico . Quizás fue en la librería, en esa sección de revistas que había que mirar como de reojo; quizás en la calle, porque algún amigo había logrado hacerse con una; o quizás fue ya en Internet, en alguna de las múltiples páginas que ofrecen este contenido de manera gratuita. Pues si en nuestra adolescencia fue relativamente fácil acabar viendo porno, ¿cómo no van a verlo ahora nuestros hijos, si lo tienen disponible en Internet, a golpe de clic? Llegados a este punto, ¿qué podemos hacer? ¿Quitamos la fibra? ¿Nos vamos a una isla desierta? ¿Ponemos filtros? ¿Les prohibimos ir a casa de los amigos? ¿O quizás deberíamos empezar a trabajar este tema con ellos, sabiendo que es inevitable? Tan cierto como que dos y dos son cuatro Lo dicho, nuestros hijos e hijas verán porno en Internet , a menos que tiremos de soluciones salomóni

Las ficciones interactivas siguen muy vivas y en España damos buena cuenta de ello

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Si hay un 'género de nicho' por excelencia ese es sin duda el de las ficciones interactivas; videojuegos basados en texto centrados en contar una historia en la que el jugador, como protagonista, debe avanzar a través de la toma de decisiones. Entre tanto triple A mastodóntico, estas pequeñas obras destacan poco, pero cuando lo hacen demuestran que todavía tienen mucho que contar. Es por eso que cada año desde hace veintitres un buen número de desarrolladores de todo el mundo se apuntan a la IF Comp , una especie de concurso para el que imaginan, diseñan y crean una ficción interactiva. En la edición de este año se ha batido récords de participación con 79 juegos ; y entre ellos hay dos proyectos españoles que han conseguido colarse entre los primeros puestos . En el pasado IF Comp 2017 Víctor Ojuel ha alcanzado el puesto número ocho con ' 1958: Dancing with Fear ', una historia ambientada en una república caribeña que recuerda a la Cuba de los años cincuenta, mi

Construir una base permanente en la Luna está de moda, es una pena que no sepamos cómo construirla

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Antes de verano, Elon Musk decía que “ necesitamos construir una base en la Luna ”. Musk tiene estas cosas: frases grandilocuentes, ideas alocadas, proyectos de largo aliento que nadie sabe si son ni siquiera posibles. Pero no es solo cosa suya. En los últimos meses, todo el mundo habla de ello y, en el fondo, tienen algo de razón. O, al menos, hay algo en lo que yo estoy de acuerdo , necesitamos querer hacer cosas . Da igual que sea viajar a Marte, erradicar todas las enfermedades genéticas o, por qué no, construir una base en la Luna. Lo importante, como decía Daniel Burnham , es “no hacer planes pequeños. Estos no tienen la magia suficiente para revolver la sangre de los hombres y probablemente nunca serán llevados a cabo”. Hoy, aprovechando la moda lunar, os traigo un buen ejemplo sobre cómo no se pueden construir sueños sin hormigón . El cemento de la civilización Si hay algún elemento constructivo que sea sinónimo de la civilización, ese es el cemento. La receta del hormigó

Cuando una app es tu rival: en estos juegos de mesa, puedes jugar solo con o contra una aplicación

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Para mucha gente los juegos de mesa son el último bastión de lo analógico, parecía que nada podía sustituir desplegar el tablero , colocar las miniaturas y sobre todo, la compañía de los amigos con los que tantas horas hemos pasado en partidas de innumerables juegos, pero parece que esto poco a poco está cambiando. Tranquilos, nada de eso va a acabar, pero han surgido soluciones a situaciones que con un tablero y tus amigos no se podían solucionar ¿Qué pasa si nadie quiere hacer de señor oscuro o antagonista en el grupo? ¿Y si quieres jugar a un juego para el que son necesarios varios jugadores y esa tarde estás solo? Pues poco a poco van apareciendo juegos y aplicaciones que nos ayudan con estas cuestiones. Las empresas de juegos de mesa han ido anunciando juegos asociados a una aplicación móvil o directamente transformados en aplicación que facilitan que una sola persona pueda jugar a juegos multijugador o que la experiencia de grupo sea plenamente cooperativa al tener que luchar