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Mostrando entradas de agosto 22, 2018

Ya están aquí los faros digitales de Mercedes-Benz: dos millón de píxeles de resolución para mostrar mensajes en la carretera

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En 2016 nació como un concepto futurista y hoy finalmente es una realidad . Se trata de la tecnología Digital Light con la que Mercedes-Benz está ofreciendo una nueva forma de comunicación/información en sus coches, todo a través de sus faros LED equipados con un sistema computarizado que permite mostrar mensajes en la carretera. En marzo de este año, durante el Salón de Ginebra, Daimler AG adelantó que ya tenían todo listo para el lanzamiento de los primeros coches con Digital Light y aquí están: se trata de los sedanes Mercedes-Maybach S-Class , los cuales se han puesto a la venta en Estados Unidos y Europa con precios que arrancan en los 168.600 dólares. Es decir, en este lanzamiento esta tecnología sólo está disponible para coches de primera línea por exclusividad y disponibilidad. Por fin, luces (casi) inteligentes La tecnología Digital Light de Mercedes-Benz consiste en una instalación de más de un millón de microespejos por faros , donde cada espejo representa un píx

Qualcomm Snapdragon 855: dos confirmaciones y tres pronósticos para el nuevo procesador 5G

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Una cosa son los rumores y otra es cuando las compañías confirman los primeros detalles de su próximo lanzamiento estrella, sin importar que éste no haya sido anunciado aún. Este es el caso de Qualcomm y su próximo procesador, que tentativamente será el Snapdragon 855 , del cual ya tenemos sus primeras dos características oficiales: soporte para las nuevas redes 5G y que será fabricado bajo un proceso de 7 nanómetros. Así es, Qualcomm confirmó hoy las primeras características de su próximo procesador, pero sin ponerle nombre aún, ya que se refiere a él como "plataforma móvil de próxima generación" . Un movimiento un tanto extraño y que no había hecho en el pasado, el cual apunta a ir ganando terreno ante los anuncios de la competencia. Esto es lo que confirmó Qualcomm Como suele suceder en este tipo de anuncios, la parte atractiva es lo que no se dice y lo que se da a entender, ya que es una especie de "vista previa" de lo que lanzarán más adelante, donde se bu

'The Big Bang Theory' llegará a su final este 2019 tras su temporada 12

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En 2017, tras el inicio de la temporada 11 de 'The Big Bang Theory' (TBBT), ésta se convirtió en la serie cómica de televisión con la producción más costosa. Esto se debió a que Jim Parsons (Sheldon), Johnny Galecki (Leonard), Kaley Cuoco (Penny), Simon Helberg (Howard) y Kunal Nayyar (Raj) renovaron un contrato donde pasarían a cobrar casi un millón de dólares por episodio. Hoy, Warner Bros., CBS y Chuck Lorre Productions están confirmando que la próxima temporada 12 de 'The Big Bang Theory' será la última . Con 279 episodios, será la comedia más larga en la historia de la televisión "Estamos eternamente agradecidos con nuestros seguidores por su apoyo a 'The Big Bang Theory' durante las últimas doce temporadas. Nosotros, junto con el elenco, escritores y el equipo, estamos extremadamente agradecidos por el éxito del programa y nuestro objetivo es ofrecer una temporada final, y un final de la serie, que llevará a 'The Big Bang Theory' a un ci

¡'Death Note' tendrá secuela! Netflix ya prepara la segunda parte de su criticada película basada en el exitoso anime

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Esta noticia nadie se la esperaba, y aunque había rumores que apuntaban a que Netflix haría un segundo intento para adaptar 'Death Note', algo complicado después de que fuera acribillada por la crítica y el público . Hoy Netflix está confirmando que 'Death Note' tendrá segunda parte . Y contrario a lo que esperaríamos por parte de Netflix, como un anuncio especial o algo similar, la confirmación apareció oculta en una noticia de THR , donde Ted Sarandos, CEO de Netflix, habla de las licencias que tienen disponibles, donde 'Death Note' seguirá estando presente ahora con una secuela que está en desarrollo . ¿'Death Note' ahora como antología? Sarandos mencionó que la primera película que produjeron de 'Death Note' había tenido un "éxito considerable" , por lo que ahora han puesto manos a la obra para producir una segunda parte. Para esta secuela, Greg Russo será el encargado de escribir el guión, quien ahora mismo tiene mucho trabajo

Office 365 requerirá macOS Sierra o una versión posterior a partir del año que viene

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Noticia importante para todos los usuarios de Microsoft Office: si eres de los que utiliza un plan de suscripción Office 365, tendrás que revisar si tu Mac está lo suficientemente actualizado. Microsoft va a lanzar Office 2019 para Mac el mes que viene, y éste sólo va a ser compatible con macOS Sierra, High Sierra o Mojave . Como todos los usuarios de Office 365 tienen derecho a actualizaciones permanentes, la actalización de sus Office 2016 a 2019 va a ser completamente transparente. Pero claro, si tienes instalado macOS El Capitán o una versión anterior, esa actualización no va a poder hacerse . Office 2016 se queda, pero cuidado con acostumbrarse ¿Significa esto que si no actualizas a macOS Sierra o a una versión posterior del sistema ya no vas a poder utilizar Office 365? Afortunadamente, no. Seguirás pudiendo utilizarlo con la versión 2016 del paquete Office para Mac, pero no podrás disfrutar de todas las novedades que lleguen con Office 2019. Recuerda que las versiones ant

Las NVIDIA GeForce RTX 2080 son hasta el doble potentes que las GTX 1080 según sus propios benchmarks

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La feria Gamescom 2018 ha sido el marco perfecto para la presentación de las nuevas GeForce RTX 2080, 2080 Ti y 2070 , unas gráficas dedicadas que hacen gala de la arquitectura Turing y de unas prestaciones prometedoras . ¿Cómo de prometedoras? Por el momento es imposible saberlo, y tendremos que esperar a nuestro análisis para comprobar si todo lo que promete NVIDIA se cumple. De momento el primer dato oficial sobre su rendimiento es llamativo: según sus pruebas internas, las RTX 2080 son el doble de potentes que las GTX 1080 si el juego aprovecha la tecnología DLSS. Hasta el doble de rendimiento Hemos podido asistir al Editor's Day de NVIDIA durante la celebración de Gamescom, y en dicha jornada hemos podido conocer muchos más detalles de la arquitectura Turing y los puntos fuertes de estas nuevas gráficas de consumo, pero hay un apartado que es un gran misterio: su rendimiento real . Los juegos que hemos podido ver en demostraciones oficiales tienen un aspecto prometedor,

Los primeros juegos con soporte RTX de NVIDIA lo dejan claro: el demonio está en los detalles

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Es difícil apreciar que algo es bueno sin una referencia previa. Comparamos de forma intuitiva, casi involuntaria, constantemente. Y lo que ocurre con NVIDIA GeForce RTX es que para entender esta tecnología es necesario buscar las diferencias entre lo que ofrece un juego con RTX y el mismo juego sin RTX . Es lo que hemos podido ver con 'Battlefield V', 'Control', MechWarrior 5', Metro: Exodus', 'Asetto Corsa: Competizione' o 'Atomic Heart'. Sus desarrolladores nos han demostrado en un evento de NVIDIA que el nivel de realismo que se alcanza con esta tecnología es asombroso, pero lo difícil es apreciarlo sin saber qué pasa cuando no tenemos esas mejoras . Eso es lo que tratamos de mostrar en este artículo. RTX y el fotorrealismo La apuesta de NVIDIA con sus nuevas GeForce RTX 2000 no es la de ir a una mera iteración más rápida que la anterior. El fabricante podría haber hecho eso simplemente usando todo el espacio de la die para integrar más