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Mostrando entradas de febrero 3, 2018

Estudian habilidad de recuperación de extremidades del Ajolote

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Un grupo internacional de científicos, entre los que se encuentran investigadores de la Unidad de Genómica Avanzada del Cinvestav, lograron secuenciar por primera vez el genoma (ADN) del ajolote (Abystoma mexicanum), la investigación se publicó en la revista Nature. Los expertos determinaron que el ajolote, endémico del Valle de México, posee un genoma 10 veces más grande que el del ser humano. Esta especie tiene la capacidad de reparar y reemplazar gran parte de sus tejidos tras una amputación, incluyendo huesos, músculo y nervios; de curar heridas sin quedar cicatrices y de regenerar órganos internos dañados, todo sin importar la etapa de vida en la que esté. Para el investigador Luis Alfredo Cruz Ramírez, involucrado en el trabajo publicado, este desarrollo científico "va a permitir hacernos preguntas más específicas sobre la estructura del genoma, por ejemplo, dónde está codificado cada gen, cuáles son las regiones regulatorias de esos genes, dónde se ubican en el mapa

Revelan fotos de jet hipersónico, lo llaman Valkyrie II

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Boeing ha revelado características de su próxima aeronave hipersónica, que sería capaz de alcanzar velocidades de Mach 5. Según muestran imágenes ilustrativas de la aeronave, el Valkyrie II contaría con alas de tipo 'delta' diseñadas bajo el concepto 'waverider' (jinete de olas), que permitiría al avión 'cabalgar' las ondas de choque que produzca durante el vuelo hipersónico para aumentar su sustentación y reducir la fricción. El desarrollo de la aeronave aún no ha recibido luz verde por parte de Boeing, pero la información obtenida apunta a que la compañía aeronáutica realizaría un modelo no tripulado. Boeing competiría directamente para sustituir al mítico avión de reconocimiento Blackbird SR-71 de Lockheed, capaz de volar a tres veces la velocidad del sonido. Esa compañía ya ha presentado su proyecto SR-72, con el que pretende alcanzar velocidades de Mach 6. Fuente RT Fuente: frontera.info Enlace: Revelan fotos de jet hipersónico, lo llaman

Apple vende iPhones reacondicionados

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Apple es una compañía que se ha renovado en los últimos años y se ha aventurado a experimentar nuevas tecnologías, como es el caso de su último dispositivo, el iPhone X, el cual incorpora diversas mejoras con relación a sus antecesores. Ahora, la firma de Cupertino vuelve a sorprendernos al ofertar en su portal oficial de EU por primera vez en la historia, iPhones reacondicionados, básicamente los modelos iPhone 7 y iPhone 7 Plus. El primer dispositivo, el iPhone 7, está disponible en tres versiones: 32, 128 y 256GB de almacenamiento por 499, 589 y 679 dólares, respectivamente. Está disponible en cinco colores diferentes: negro, Jet Black, plateado, dorado y oro rosa. El segundo equipo reacondicionado, el iPhone 7 Plus, se encuentra en sus versiones de 32 y 128GB de almacenamiento por 599 y 689 dólares. En la página oficial de Apple se indica que ambos dispositivos, en cualquiera de sus versiones, incluyen garantía estándar de un año, a partir del día de entrega. Fuente: fro

"Compra por México", una plataforma de mexicanos para mexicanos

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Si tienes una Pyme y buscas que tu producto tenga una mayor oportunidad de venta por la red, existe un lugar especial para ti. "Compra por México" es una plataforma digital que busca apoyar e impulsar a los productores mexicanos y, hasta ahora, es el único portal mexicano creado con este propósito. Este sitio es un proyecto de Todo Retail, nació de la necesidad que tienen la pequeñas y medianas empresas en el país para incursionar en el mercado nacional ya que muchas veces no pueden comercializar a grandes escalas o ingresar a las tiendas retail por la falta de recursos y apoyo. Jorge Quiroga, director de Todo Retail y "Compra por México", dijo que la idea de crear una plataforma de mercado digital de productos exclusivamente mexicanos, nació para apoyar a los pequeños productores del país y que sus productos lleguen a más lugares y a más personas. Así que cualquier productor, artesano o creador tendrá la oportunidad de publicar sus artículos para ponerlos e

Facebook: más usurarios, menos tiempo en línea

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En su cuarto trimestre del 2017, la red social Facebook indicó que las personas pasan cada vez menos tiempo dentro de la plataforma, en concreto 50 millones de horas menos al día, indicó Mark Zuckerberg, fundador y CEO de Facebook. Sin embargo, esto parece no afectarle a la firma, ya que aunque las personas pasen menos tiempo en línea, el número de usuarios no ha dejado de aumentar. Debido a la cantidad de usuarios navegando, los ingresos de publicidad han aumentado considerablemente y casi llegan a ser equiparables con los de Netflix, así lo confirmó Jan Dawson, analista estadounidense. Sin embargo, ¿por qué le beneficia a Facebook tener menos personas utilizando la plataforma aunque aumente el número de usuarios? Por la publicidad. Los precios en publicidad en la red social suben porque la demanda es fuerte y la oferta es limitada: debido al alcance que tiene Facebook, esto permite a los anunciantes llegar a un público difícilmente accesible en otros ámbitos. Facebook registr

No hay relación causa-efecto entre la radiación de nuestros móviles y el cáncer: lo dice un nuevo estudio del NTP estadounidense

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El método científico nos ha demostrado su validez en innumerables ocasiones desde que quedó firmemente asentado en el siglo XVII. Entre sus premisas más importantes merece la pena que destaquemos la experimentación, la medición, el análisis y la formulación de hipótesis, unos principios que nos han ayudado a alcanzar el nivel de desarrollo científico y técnico que tenemos actualmente . Aun así, no es infalible en la medida en que los científicos son seres humanos, y, como tales, tampoco lo son. Sin embargo, cuenta con las herramientas apropiadas para «protegerse» de la aceptación de conclusiones erróneas: la reproducibilidad , o la capacidad de un experimento de ser repetido en múltiples ocasiones por otras personas y en lugares diferentes, y el falsacionismo , que nos ayuda a discriminar qué tiene base científica, y qué no es ciencia. Me parece interesante dedicar unas líneas de este artículo a nuestros principios científicos porque pueden ayudar a muchas personas a aceptar con me

Vas a ser el betatester de mi videojuego y vas a pagar por ello

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¿Cómo? ¿Pagar por un videojuego incompleto y hacerle el trabajo sucio a las compañías sin cobrar? Yo paso de ser un betatester por la cara, ni mucho menos pagando yo. Si quieren que pruebe su juego inacabado, que me paguen ellos a mí. Durante los últimos años he leído comentarios de ese tipo relacionados con los juegos en Early Access tanto en blogs como foros, redes sociales y cualquier sitio donde todo el que quiera puede dejar su opinión sobre algo. Desde que las betas y la opción de probar videojuegos de forma anticipada llegaron al público, sustituyendo casi por completo a las típicas demos , las quejas sobre hacer de betatester de pago han sido constantes. Pero, ¿qué es el Early Access? Aquí lo conocemos también como Acceso Anticipado . Básicamente se trata de un modelo de financiación gracias al que los estudios de desarrollo pueden ofrecer a los jugadores la posibilidad de probar sus juegos durante la fase de desarrollo previo pago. Con ello se consiguen varios objetivos b

19 GIF que resumen a la perfección todo lo bueno y lo malo que te pasa en Monster Hunter: World

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Por si alguien tiene alguna duda, sí, seguimos enganchadísimos a 'Monster Hunter: World' . De hecho se ha convertido en uno de los juegos que más horas nos van a robar en mucho tiempo, y lo mejor de todo (o lo peor, depende de vuestra vida social y fuerza de voluntad) es que parece que la cosa va para largo . Para descansar un rato del juego, hemos recopilado 19 situaciones que todo cazador ha vivido o vivirá tarde o temprano en 'Monster Hunter: World' y hemos encontrado 19 GIF's que reflejan a la perfección lo que la mayoría hemos pensado al vivirlas. Nos vemos ahí fuera, cazadores. Cuando llegas por primera vez a un nuevo escenario Tú recogiendo cosas en tu primera expedición Cuando ves sus primeros animales Cuando la cosa se tuerce El momento en el que te das cuenta de que eres o tú o ellos Cuando crees que lo tienes controlado (pero no) Cuando alguien viene a ayudarte Cuando el combo te sale (por fin) Cuando, además, la trampa funciona Lo

Kevin Mitnick, genio o figura de uno de los hackers más famosos de la historia

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El 15 de febrero de 1995 el FBI lograba dar caza a Kevin Mitnick , el considerado por el New York Times como "el hacker más buscado de todo el ciberespacio". Mitnick acabaría pasando cinco años en prisión por diversos delitos, incluidos ocho meses en una celda de aislamiento. ¿Por qué tanto tiempo en aislamiento? Pues porque alguien convenció al juez de que era capaz de "iniciar una guerra nuclear silbando en un teléfono público". Aquella decisión aumentó el mito de un hacker que logró mucho más por su habilidad con la ingeniería social que por su capacidad técnica. Un fantasma en el sistema Mitnick ha escrito cuatro libros hasta la fecha, aunque el más biográfico de todos ellos es ' Un fantasma en el sistema ' (2011, Capitán Swing). Es en este volumen de casi 500 páginas en el que el hacker —con la ayuda del escritor William L. Simon— relata toda su historia, desde que se inició en este ámbito hasta que fue arrestado por el FBI para luego ser juzgado

Instagram Stories: Publica imágenes de cualquier tamaño en Stories, nuevas herramientas de texto y GIFs!

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Buenas noticias para los fans de Stories en Instagram! El servicio acaba de lanzar una nueva herramienta de texto que nos permite enviar notas y frases al servicio sin necesidad de tomar una foto. Hasta ahora, varios usuarios recurrían a apps de terceros, generando imágenes con texto para luego publicarlas recién en Instagram Stories. Ahora, podemos crear directamente textos con coloridos fondos con la herramienta. Una buena manera de compartir lo que estamos pensando al instante, en la misma red que ya usamos constantemente. Además, ahora tenemos la opción de poder añadir imágenes de cualquier tamaño a Instagram Stories y la app se encargará de añadir un color de fondo para hacer caber toda la imagen en el Story. Antes, estábamos limitado a que la herramienta cortara la imagen, colocando sólo la parte central vertical de la misma (en modo retrato o portrait). Ahora, haciendo un “pinch” o pellizco en la pantalla podremos colocarla en su tamaño original, e Instagram se encargará d

We Were Here Too, ¡no me chilles que no te veo!

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Ayer debutó en Steam 'We Were Here Too' , la secuela del 'We Were Here' de 2017, un juego bastante peculiar, obra de Total Mayhem Games, al ofrecer una experiencia cooperativa donde tienen que jugar dos personas, obligatoriamente, ayudados por un micrófono para comunicarse. Eso es impepinable. Se repite, por lo tanto, la premisa del original ( que sigue siendo gratis ), pero potenciada ahora por un control mucho más pulido, un apartado gráfico más actual, y sobre todo unos puzles mejor estudiados y que irán variando. La gracia de su precursor y este 'We Were Here Too' radica, por lo tanto, en las dos visiones que nos ofrece , una para cada jugador. Si en el de 2017 optábamos por los roles de Explorador y Bibliotecario, aquí será el de Paisano y Señor, viendo cómo varían por completo las salas para cada uno. Porque cada jugador verá cosas que servirán como guía al compañero , y viceversa. Y tan solo se podrán comunicar usando un micrófono, representado en

"Siempre dejaremos la puerta abierta a Telefónica o a cualquier otro socio potencial", Yann Lafargue (Netflix)

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Si no puedes con tu enemigo, únete a él. Lo ha hecho HBO en Japón, donde se lanzará junto a Amazon Prime Video, y lo está negociando Telefónica con Netflix . La idea es que Movistar+ integre en su plataforma VOD el catálogo de Netflix , algo que choca frontalmente con la estrategia de contenido propio que hasta ahora seguía la operadora española, que invirtió unos 100 millones de euros en 2017 para producir series originales como 'La Zona' o recién estrenada 'La Peste' (cuya primera temporada, de seis episodios, ha costado 10 millones de euros). Hablando sobre este acuerdo en ciernes con Yann Lafargue , responsable de comunicación corporativa de Netflix en Europa, su respuesta es un "sin comentarios" con algún matiz y, sobre todo, un "preguntadle a Telefónica mejor que a nosotros". Telefónica y Netflix: una historia de "frienemies" Lo que no sabía Yann es que ya le preguntamos a fuentes cercanas a Telefónica, que nos confirmaron que

Las estrellas del ring octogonal se dejan los nudillos en el tráiler de lanzamiento de UFC 3

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2018 ha arrancado cargado de propuestas de lucha de todos los estilos, y EA Sports no iba a ser menos: 'UFC 3' tiene una mano estupenda para medirse con Ryu, Goku o Cloud: los luchadores más aclamados de las AMM, un sistema de combate que deja atrás los movimientos de fantasía y un apartado técnico y visual que no tiene nada que envidiar a los combates en directo . Y prueba de ello es su tráiler de lanzamiento, el cual exprime al máximo cada uno de sus 30 segundos para mostrar a las superestrellas de la UFC (¡y leyendas del calibre de Bruce Lee!) pulverizando a sus rivales en el ring octogonal, mientras alternan titulares halagadores con knockouts espectaculares. Ahora bien, lo interesante es lo que se ve y no se menciona en el tráiler: este año se han implementado más de 5.000 animaciones capturadas y recreadas desde cero a través del sistema Real Player Motion Tech . Algo que sirve para un doble propósito: dar un mayor realismo visual a los luchadores y ofrecer mov