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La pareja de Troll and I nos pone al día con su argumento en un nuevo tráiler

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Las compañías Maximum Games y Spirtal House han querido mostrarnos un nuevo adelanto del videojuego que están desarrollando para PlayStation 4, Xbox One y PC y que responde al nombre de ' Troll and I '. El vídeo se centra en repasar su argumento y la historia que unirá a esta peculiar pareja de protagonistas formada por un humano y un troll . En el papel de Otto , un adolescente cuyo poblado ha quedado reducido a cenizas, los jugadores conocerán a esta criatura gigante que cuenta con poderes mágicos . Ambos tratarán de ayudarse mutuamente mientras resuelven puzles y combaten juntos contra cazadores y otras criaturas. En cualquier momento se podrá alternar el control entre un personaje y otro a la hora de avanzar por los diferentes niveles que contarán con un formato episódico. Dependiendo de la situación habrá que sacar partido de las habilidades de cada uno , pasando por momentos de sigilo, otros de acción e incluso supervivencia. El lanzamiento de 'Troll and I'

Resident Evil 7 nos pone los dientes largos con el tráiler de bienvenida a su asquerosa mansión

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"Bienvenido a la Familia". Con esa frase terminaba la primera demo de 'Resident Evil 7' , dejando tras de sí un montón de misterios por resolver . Lo que era evidente es que ya no estábamos ante un 'Resident Evil' al uso , pese a que en el fondo no haya perdido sus señas de identidad . O al menos, no todas, seamos claros. Porque con esta séptima entrega de la saga principal (sin contar spin-offs y demás) Capcom busca redefinir el género del terror . Quiere que nos angustiemos a cada paso, afinando la vista y el oído al máximo. Es la tendencia de los últimos años, donde Frictional Games fue uno de los pioneros con 'Penumbra' y 'Amnesia'. Faltan exactamente doce días para su puesta a la venta en PC, PS4 (aquí con soporte para PlayStation VR , donde la sensación de "cague" es mucho mayor) y Xbox One, y como era de esperar, la compañía de Osaka nos trae un nuevo tráiler para darnos la bienvenida a la mansión de la familia Baker . Y n

Foto aérea en paramotor: La aventura de volar y hacer fotografías al tiempo

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Si hablamos de fotografía aérea es inevitable mencionar a los drones, tan de moda en los últimos años y a los que dedicamos este artículo práctico hace unos meses. Pero desde luego éste no es el único medio para captar imágenes desde las alturas, ni el ocio su única finalidad. Aviones, helicópteros, globos aerostáticos o zepellines han sido medios tradicionales en este ámbito, aunque también los hay mucho más aventureros y ecológicos como el paramotor , el sueño de cualquier fotógrafo al que también le apasione la aventura. Y es que, en contra de lo que podamos pensar, tradicionalmente la fotografía aérea ha tenido un papel bastante poco artístico . Se trata de algo que se lleva realizando desde que el hombre logró la proeza de volar pero con un objetivo claramente económico/ industrial: generar modelos para el análisis y conocimiento del entorno geográfico, la elaboración de cartografía topográfica, catastral, de ordenamiento territorial, etc. En este sentido, es normal que la A

Apple y otras compañías “pescaron” ingenieros despedidos por Motorola en septiembre

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Las compañías tecnológicas pasan mejores y peores momentos. Cuando las cosas no van bien dadas, suelen recurrir al despido y la reestructuración como una forma de reflotar su negocio . Es lo que le sucedió a Motorola en septiembre, cuya propietaria es Lenovo, y que despidió en este mes a 1.000 trabajadores . Esta noticia no es nada positiva, pero esconde su lado bueno: varias compañías tecnológicas, entre ellas Apple, han acudido al rescate. Despidos en Chicago, contrataciones en California Las afueras de la ciudad de Chicago alberga la sede central de Motorola, en el estado de Illinois. La publicación Chicago Inno se ha hecho eco de los despidos en la sede durante el mes de septiembre . Los despidos son especialmente dolorosos para la ciudad ya que es la única gran compañía tecnológica que está establecida en ella. De modo que si eres ingeniero, no tienes muchos lugares a los que echar el curriculum. Durante las semanas siguientes a la reestructuración, varias compañías tecnológ

Tutorial: Cómo crear una APK modificada con Lucky Patcher

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Lucky Patcher es una herramienta que te permitirá modificar una aplicación para lograr diferentes objetivos. Los usuarios que solo se descargan aplicaciones desde la tienda oficial de Google, la Play Store, se están perdiendo algunas de las mejores opciones que Android ofrece. Y es que al ser un sistema abierto, los usuarios han podido desarrollar numerosas apps y herramientas para romper cualquier limitación o barrera que pueda haber en los teléfonos, y de esta forma, conseguir sacarle un mayor jugo a los terminales. Pasa con el sistema de rooteo, y también con parcheadores como Lucky Patcher. Esta app cien por cien gratuita se puede descargar desde este blog de Lucky Patcher en español , y nos ofrece un montón de opciones interesantes para acabar con las limitaciones que muchos juegos y apps nos ponen. Por ejemplo, podremos quitar la molesta publicidad de las apps gratuitas, o también remover la verificación de licencia de los juegos para evitar problemas. También podemos parc

Crear animaciones 3D nunca fue tan fácil, como con Toontastic 3D! (Android, iOS)

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Google acaba de lanzar Toontastic 3D, una nueva herramienta que nos permite crear divertidas animaciones en 3D directo desde nuestro smartphone! La herramienta está enfocada en niños, pero estoy seguro que nosotros los adultos también podremos exprimirle utilidad y diversión a la App! La app nace después de que Google comprara a la empresa detrás de la app original, Toontastic, hace un par de años, Launchpad Toys. Toontastic nos ofrece todas las herramientas necesarias para animar una historia en 3D La app es súper sencilla de utilizar. Primero elegimos la complejidad de nuestra historia (si queremos que tenga 3 o 5 partes). Esto nos llevará luego a elegir elementos pre-diseñados, o también dibujar nuestro propio fondo. Luego elegimos a nuestro personaje o dibujamos uno propio y estaremos listos para contar nuestra historia! El proceso es tan sencillo como arrastrar a nuestros personajes a donde queremos que estén, y luego generar las voces con el micrófono de nuestra tablet o sma

Blitab es el tablet perfecto para personas ciegas, ahora solo falta que llegue al mercado

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El segmento de las tabletas planteó una revolución para millones de personas, pero como en otros muchos casos esta tecnología dejó fuera a las personas ciegas . Eso es precisamente lo que trata de solucionar el Blitab, una tableta que cuenta con dos pantallas : una táctil propia de tablets convencionales, y otra Braille de 14 líneas que va traduciendo todo lo que aparece en pantalla para que los usuarios ciegos puedan leer en esa pantalla sin problemas. En busca de la tablet económica para ciegos En esa pantalla Braille aparecen sesenta y cinco palabras al mismo tiempo que permiten al usuario interactuar con los contenidos a los que acceden desde el dispositivo. Blitab es un producto desarrollado por una startup austriaca que está acabando de desarrollar la versión final del producto para ofrecerla en el mercado a 500 dólares en los próximos seis meses si todo va bien. Se espera que el producto tenga una autonomía de 5 días con cada carga de su batería , y en esa pantalla de 14

Nueva generación de implantes corticales con grafeno para recuperar el habla

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Más de 5 millones de personas sufren afasia cada año en el mundo, una condición por la cual los pacientes pierden la capacidad de comprender y expresarse mediante el lenguaje después de un daño cerebral o durante el avance de enfermedades neurodegenerativas. Las interfaces cerebro-ordenador, posibles gracias a tecnologías y materiales punteros, son una oportunidad prometedora para el tratamiento de este trastorno. Estas interfaces recogen y descodifican información sobre la actividad neuronal directamente de su fuente a través de electrodos implantados en el cerebro. En cualquier caso, la neurorehabilitación de funciones cognitivas superiores como el lenguaje todavía genera serias dudas. El reto ahora mismo consiste en diseñar implantes neurales que cubran áreas del cerebro suficientemente grandes como para permitir una descodificación detallada de la actividad neuronal en diversas regiones del cerebro que son clave para el procesamiento del lenguaje. En este contexto nace BrainCom