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CLAVES | 8 pasos para identificar una app fraudulenta

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Los filtros de Google Play y Apple Store no son 100% seguros, por ello conviene tomar sencillas medidas a la hora de descargar una nueva aplicación Bajar varias aplicaciones por semana es una ocupación habitual para un usuario promedio de smartphones. Pero no todas son 100% fiables a la hora de proteger la seguridad de los datos que están almacenados en el celular. ¿Cómo identificarlas?En primer lugar hay que saber que tanto Google Play como Apple Store tienen sus propias medidas de seguridad para evitar que estén disponibles aplicaciones que tengan funciones peligrosas o fraudulentas. Sin embargo, desde Google han reconocido que el sistema no es infalible, por lo que en octubre del año pasado han tomado medidas de seguridad adicionales, explica el diario El Observador."Algunos desarrolladores han estado manipulando sus aplicaciones de tal manera que realizan instalaciones fraudulentas o incluso mandan valoraciones positivas de manera automática a la Play Store, lo cual ayuda a

Cómo aprendí a dejar de preocuparme y amar las mazmorras: el resurgir del Roguelike

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Es curioso ver cómo, de manera periódica, algunos términos se van a abriendo camino casi a marchas forzadas en el vocabulario de los jugadores hasta acabar convertidos imperceptiblemente en un recurso de lo más normal. Pensad por ejemplo en la cantidad de veces que hacemos últimamente referencia al género roguelike para comprender a lo que me refiero. De un tiempo a esta parte, han surgido como debajo de las piedras (piedras de una mazmorra) los títulos que se suscriben a esta etiqueta, la cual combina de manera usualmente acertada unas buenas dosis de reconfortante nostalgia y valiente vanguardismo para apelar a los gustos de un nicho de mercado nada despreciable. Un nicho que, con cada nueva noticia al respecto, hace palmas con las orejas, casi siempre justificadas. Los roguelike combinan unas buenas dosis de reconfortante nostalgia y valiente vanguardismo ¿Pero se puede saber exactamente qué son los roguelikes, de dónde vienen y cómo hemos acabado sumidos en una ola de mazmorreo

Dar cera, pulir cera: iOS 10.3 se aproxima al récord de betas en una versión intermedia

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iOS 10.3 va camino de convertirse en la versión intermedia de iOS con más betas de la historia. Y a nada que Apple estire un poco más el proceso de pulido y brillo de esta actualización , puede batir también a las versiones X.0. Algo que sería muy significativo. Y no es para menos, porque ya hemos visto que iOS 10.3 cuenta con una serie de mejoras de gran calado y para la que desde Applesfera os recomendamos hacer una copia de seguridad .  El historial de betas de iOS Hoy hace justo un año que hablábamos de este mismo tema a cuenta de las betas de iOS 9.3 . En esta ocasión, Apple alcanzó las siete betas . El mismo número que ha alcanzado las betas de iOS 10.3 . La diferencia entre entonces y ahora, tal como muestra la tabla, es que lo está haciendo en un tiempo mucho más corto: iOS 9.3 estuvo un total de 70 días en fase beta. iOS 10.3 lleva 52 días, aunque aún no ha terminado. El año pasado, Apple publicaba iOS 9.3 después de su keynote el día 21 de marzo. Una presentación en

Jugamos en directo a Mass Effect: Andromeda a las 18h (las 11h en Ciudad de México)

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¡Nos vamos a Andrómeda! En VidaExtra hemos decidido empezar el fin de semana de una manera diferente y lo mejor es que hay sitio para ti en la cabina de mando de nuestra nave. ¿El destino? nada menos que 'Mass Effect: Andromeda' BioWare pondrá el broche a un mes muy intenso con el retorno de 'Mass Effect', uno de los pesos pesados del RPG y te invitamos a que te unas a nosotros para poner a prueba los primeros minutos de la trama y comprobar que tal es su multijugador, y como siempre podrás seguirnos aquí mismo o en nuestro canal oficial de Twitch. El viaje comienza a partir de las 18h (las 11h en Ciudad de México) . Eso sí, nuestra misión en 'Mass Effect: Andromeda' es un poco delicada: seremos los responsables del mayor viaje de la humanidad, pero entre todos seguro que al menos alguien sale con vida -y con suerte ¡hasta podríamos ser nosotros! ¡Te esperamos! Ver vídeo en directo de VidaExtraOficial en www.twitch.tv También te recomendamos Mass Effect

Tras diez años de teletrabajo, esto puedo decir sobre los mitos y realidad de trabajar desde casa

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"¿Trabajas desde casa? ¿Pero eso se puede hacer? ¿Y te pasas en pijama todo el día? Qué genial, así no tienes que madrugar y puedes hacer lo que te dé la gana". Si alguno teletrabajáis o sois freelance , es probable que hayáis escuchado esas frases más de una vez cuando explicáis a qué os dedicáis. El teletrabajo en España es todavía un concepto un poco exótico , y aunque cada vez se va extendiendo más, perviven aún bastantes mitos erróneos e ideas preconcebidas que no siempre se ajustan a la realidad. En España, según datos del Monitor Adecco de Oportunidades y Satisfacción en el Empleo , un 6,6% de la población ocupada en 2015 trabajaba desde casa, ya fuera ocasional o diariamente, y esos datos habían caído con respecto al máximo alcanzado en 2013, de un 7,5%. Nosotros hemos querido conocer cómo es la experiencia de esas personas que practican el teletrabajo , y hasta qué punto estamos equivocados sobre lo que significa trabajar desde casa. De qué hablamos al hablar de t

Medio año después, ¿cuál es la situación de las apps y stickers para Mensajes?

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En junio de 2016 Apple presentó iOS 10 y con ello la store de Mensajes y sus apps y stickers . Unos meses después, en septiembre llegó a todo el mundo mediante el lanzamiento de iOS 10 y lo que en un principio parecía todo un éxito en cuanto a desarrolladores interesados y usuarios utilizando estas apps, ahora parece que se está desinflando . Según un nuevo estudio de Sensor Tower , los desarrolladores están perdiendo el interés por la plataforma. Si bien es cierto que Mensajes para iOS ahora mismo cuenta con unas 5.000 apps , una cifra aproximada a la que consiguió la App Store de iOS en su primer año, es la tendencia lo que interesa y no la cantidad. Cuál es la tendencia de las apps y stickers en Mensajes para iOS Durante los primeros diez días de iOS 10, los desarrolladores publicaron unas 400 aplicaciones en Mensajes para iOS. Este crecimiento se mantuvo al 100% hasta noviembre, alcanzando las más de 2.000 apps publicadas. Sin embargo, ahí comenzó a descender el crecimiento al

El mítico Ghosts'N Goblins regresa a la vida con una versión para dispositivos móviles

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Capcom quiso comenzar el 2017 publicando una versión para iOS y Android de los primeros Mega Man , aunque el resultado no fue especialmente llamativo a causa de lo complicado que resultaba jugar por su sistema de control y el hecho de que la tasa de imágenes por segundo tampoco es que fuese demasiado decente. Aun así, la compañía ha querido volver publicar otro de sus juegos más clásicos que recibió NES en su momento en el año 1985 . El elegido ha sido ' Ghost'N Goblins ', el cual se puede adquirir desde hoy a través de la App Store y Google Play por tan solo 1,19 euros . Este ' Ghosts’N Goblins Mobile ' nos presenta un juego de plataformas en el que tendremos que ir recorriendo niveles en 2D y que ha pasado a ser conocido especialmente por su extrema dificultad en numerosos momentos, por lo que os podéis hacer una idea de cómo tiene que ser entonces jugarlo en un teléfono móvil. Capcom, consciente de este detalle, ha indicado que el juego dispone de un mod

Un futuro by-pass para lesiones medulares

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Un consorcio europeo, liderado desde el Instituto Madrileño de Estudios Avanzados en Nanociencia (IMDEA Nanociencia), va a crear una nueva generación de sensores y electrodos basados ​​en materiales nanotecnológicos para la interconexión neural dentro del proyecto ByAxon. La iniciativa está financiada por la Unión Europea a través del programa para tecnologías futuras y emergentes (FET-OPEN) con 3,7 millones de euros. El objetivo es diseñar y construir el prototipo de un implante que pueda trabajar directamente a nivel de la médula espinal. Su labor será restaurar la transmisión de señales eléctricas en las médulas lesionadas, actuando como un by-pass local activo, un avance que todavía no es posible con la tecnología actual. ByAxon se presentó el pasado febrero en la sede de IMDEA Nanociencia durante una reunión a la que también acudieron representantes de otros centros de investigación asociados al proyecto, como el Hospital Nacional de Parapléjicos (Toledo), centro de referenci