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Consola Virtual de Switch: Juegos y funciones imprescindibles para su lanzamiento

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Parece mentira, pero estamos a punto de encarar la segunda mitad de 2017, un año que, como habréis oído en más de una ocasión, pasará a la historia de los videojuegos por convertirse en una de las mejores etapas en lo que a calidad se refiere. Títulos de renombre superando las expectativas, nuevos sistemas demostrando que seguimos con ganas de más, propuestas independientes convirtiéndose en referentes, todo condensado en tan solo cinco intensos meses . Mayo se nos echa encima de golpe, y en su horizonte más cercano; la feria donde nuestras nostálgicas ilusiones se van al traste por completo o terminan por realizarse. Y aunque suela haber mucho de lo primero y casi nada de lo segundo, el E3 nos sigue amarrando ahí, frente al PC, madrugada tras madrugada, como si el universo girase alrededor del nuevo Nintendo Direct, las sorpresas de Sony/Microsoft o la última excentricidad de Kojima. Switch cumple dos meses, y las esperanzas están puestas en una presentación tan repleta de títul

Análisis de Sniper Ghost Warrior 3: un gran traspié para lo que apuntaba a tener un futuro prometedor

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Sin ser yo demasiado fan del sigilo, la mezcla de este con un rifle francotirador cambia las tornas por completo, razón por la que cogí ‘Sniper Ghost Warrior 3’ con todas las ganas del mundo pese a saber que estaba ante una franquicia humilde con aspiraciones de triple A. No me equivoqué en la apuesta. Pese a que su calidad a nivel técnico y jugable queda bastante lejos de lo que se espera de una superproducción, ‘Sniper Ghost Warrior 3’ sienta las bases para lo que, con más inversión de por medio, podría ser una gran franquicia en el futuro. Malas noticias La mala noticia es que todo a lo que aspira esta entrega queda emborronado por el hecho de que alguien ya estuvo ahí antes y lo hizo mejor, desde el sigilo en mundo abierto en primera persona a lo ‘Far Cry’ hasta los disparos a cámara lenta atravesando enemigos a lo ‘Sniper Elite’. ‘Sniper Ghost Warrior 3’ picotea fórmulas de aquí y de allá pero nunca lo hace luciéndose más que otros. No es que eso sea algo malo, lo de la i

Rumores de sólo hardware a un mes de la WWDC: Rumorsfera

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Hoy terminamos el mes de abril, y hay que tener en cuenta algo importante: estamos a poco más de un mes de la keynote de la WWDC . Y es curioso, porque en esa keynote lo principal van a ser las presentaciones de iOS 11, macOS 10.13, tvOS 11 y watchOS 4. Pero a día de hoy los rumores aún no han conseguido ningún detalle sobre ellos. A pocas semanas de un evento sobre software, sólo tenemos rumores sobre hardware. Curioso, ¿verdad? Me hace pensar que quizás dentro de poco tengamos un buen filtrado acerca de los sistemas operativos que tendremos este otoño (¿dónde estás, Gurman ?), pero de momento lo que haremos será repasar todos los rumores de la semana mientras esperamos. Parece que la apariencia final del iPhone 8 o "Edition" va tomando forma a medida que varias fuentes coinciden con sus datos: lo último es un fabricante chino de fundas que coloca las cámaras del dispositivo en vertical como ya se dijo en otros rumores recientes . De momento se proyecta un lanzamient

La vuelta al mundo en 21 vídeos en 4K filmados con drones: desde Japón al Polo Norte pasando por la Patagonia

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Las cámaras de acción y los drones ya hace tiempo que se han subido al carro del 4K y con ello podemos crear nuestros vídeos a alta resolución obteniendo muy buenos resultados. Sobre todo en el caso de los drones, que permiten planos espectaculares, y cuya popularización ha permitido que lleguen a todas partes y que nosotros, desde el sofá, podamos "viajar" con ellos visualizando a vista de pájaro sitios espectaculares a 4K . Está claro que el resultado dependerá en última instancia tanto de las ganas como de los conocimientos y creatividad del usuario, pero gracias a la calidad de las cámaras y al buen trabajo de los estabilizadores cada vez es más sencillo lograr tomas satisfactorias en cuanto logramos manejar el dron. Lo que veremos en este caso son vídeos hechos por todo tipo de usuarios, incluyendo uno que puede que os suene bastante (si estáis más o menos al tanto de la "prensa rosa" tecnológica). Un repaso de los protagonistas La verdad es que por aquí l

Los salvapantallas para Mac siguen vivos: aquí tienes una selección de los mejores

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Los llamados salvapantallas fueron creados para solucionar un problema de otra época. Uno en el que los monitores CRT (de tubo de rayos catódicos) quedaban marcados cuando se dejaba una imagen estática mostrándose en el monitor durante demasiado tiempo. Si el monitor no cambiaba o se apagaba, existía la posibilidad de que se quedara una especie de fantasma de la imagen. Para evitar que esto sucediera, se crearon los salvapantallas. Pequeños vídeos, gráficos o imágenes en movimiento que hacían trabajar a los pixeles del monitor cuando el ordenador no estaba en uso. Con la aparición de la tecnología LCD, la necesidad por tener un salvapantallas activado desapareció. Pero algunos usuarios siguieron activándolos en sus Mac. Aquí os traemos una selección de los mejores .  10 salvapantallas para animar tu Mac A la hora de activar un salvapantallas en nuestro Mac, debemos tener en cuenta una cosa: no se trata de una imagen que se coloca como un fondo de pantallas, ya que hay que instal

Rumores de sólo hardware a un mes de la WWDC: Rumorsfera

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Hoy terminamos el mes de abril, y hay que tener en cuenta algo importante: estamos a poco más de un mes de la keynote de la WWDC . Y es curioso, porque en esa keynote lo principal van a ser las presentaciones de iOS 11, macOS 10.13, tvOS 11 y watchOS 4. Pero a día de hoy los rumores aún no han conseguido ningún detalle sobre ellos. A pocas semanas de un evento sobre software, sólo tenemos rumores sobre hardware. Curioso, ¿verdad? Me hace pensar que quizás dentro de poco tengamos un buen filtrado acerca de los sistemas operativos que tendremos este otoño (¿dónde estás, Gurman ?), pero de momento lo que haremos será repasar todos los rumores de la semana mientras esperamos. Parece que la apariencia final del iPhone 8 o "Edition" va tomando forma a medida que varias fuentes coinciden con sus datos: lo último es un fabricante chino de fundas que coloca las cámaras del dispositivo en vertical como ya se dijo en otros rumores recientes . De momento se proyecta un lanzamient

Rumores de sólo hardware a un mes de la WWDC: Rumorsfera

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Hoy terminamos el mes de abril, y hay que tener en cuenta algo importante: estamos a poco más de un mes de la keynote de la WWDC . Y es curioso, porque en esa keynote lo principal van a ser las presentaciones de iOS 11, macOS 10.13, tvOS 11 y watchOS 4. Pero a día de hoy los rumores aún no han conseguido ningún detalle sobre ellos. A pocas semanas de un evento sobre software, sólo tenemos rumores sobre hardware. Curioso, ¿verdad? Me hace pensar que quizás dentro de poco tengamos un buen filtrado acerca de los sistemas operativos que tendremos este otoño (¿dónde estás, Gurman ?), pero de momento lo que haremos será repasar todos los rumores de la semana mientras esperamos. Parece que la apariencia final del iPhone 8 o "Edition" va tomando forma a medida que varias fuentes coinciden con sus datos: lo último es un fabricante chino de fundas que coloca las cámaras del dispositivo en vertical como ya se dijo en otros rumores recientes . De momento se proyecta un lanzamient

Los lenguajes perdidos: COBOL, Delphi o FORTRAN siguen siendo críticos, pero no hay quien programe en ellos

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Seguro que muchos los conocéis de oídas. Son lenguajes de programación con solera, más de la generación de nuestros padres (e incluso abuelos) que de nuestra generación. COBOL se creó en 1959. Fortran, en 1957 . Delphi, mucho más moderno, es de 1995. Todos ellos fueron muy populares en su día, pero lo más importante: siguen siendo críticos en diversos escenarios hoy en día. COBOL es el mejor ejemplo de una situación preocupante: la industria bancaria sigue utilizando sistemas basados en COBOL que gestionan todo tipo de operaciones, y de hecho se estima que solo en Estados Unidos 3 billones de dólares se transfieren a través de unos sistemas que cada vez tienen a menos gente que los entienda. Desarrolladores de la tercera edad, uníos Existen empresas que aparentemente tenían que haber cerrado hace años y que están en mejor forma que nunca: Bill Hinshaw, de 75 años , está al frente de una empresa que precisamente da soporte a otras que siguen teniendo sistemas basados en COBOL. Es