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Get Even celebra su lanzamiento con un nuevo y misterioso traíler

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El lanzamiento de ' Get Even ' se suponía que se tenía que haber producido el mes pasado. Lamentablemente, el triste y terrible atentado que tuvo lugar en Manchester provocó que sus creadores tomasen la decisión de aplazar su llegada unas cuantas semanas . Ese momento acaba de llegar y mañana mismo, 23 de junio , se pondrá a la venta en Xbox One, PlayStation 4 y PC este título que nos muestra en su tráiler definitivo cómo será su jugabilidad y lo inquietantes y tétricos que serán sus escenarios , haciéndonos dudar entre lo que es real y lo que forma parte de nuestra imaginación. El protagonista es Cole Black , un mercenario que se encuentra atrapado en un sanatorio mental . El único recuerdo que mantiene vivo en su memoria es el de una chica que falleció tras explotar una bomba que estaba atada a su cuerpo, así que tendremos que descubrir qué sucedió exactamente con una trama cargada de misterios. Os dejamos a continuación con el tráiler en cuestión. En VidaExtra |

Gamelab 2017: estos son los finalistas a los Premios Nacionales de la Industria del Videojuego 2017

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Un año más, y aprovechando el contexto del Gamelab 2017 , la Academia Española de las Artes y las Ciencias Interactivas selecciona las mejores propuestas Made in Spain en una etapa especialmente prolífica para nuestra industria: 'RiME' , 'Zenith', 'Bubble Witch 3 Saga' son algunos de los nominados destacados en los Premios Nacionales de la Industria del Videojuego 2017. ¿El objetivo? Hacerse con una de las Pulgas , los oscars de los videojuegos españoles. Unos galardones inspirados en el primer videojuego español y que servirán para distinguir a los mejores trabajos desarrollados a lo largo de este último año. Eso sí, no todos los premios irán a parar a creativos Españoles: Richard Garriott recibirá el Premio Gamelab de Honor durante la ceremonia. La pasión de Garriott por crear ha trascendido más allá de los juegos y le ha llevado a mantener una emocionante vida de exploración y aventuras, y a convertirse en uno de los pioneros y máximos impulsores de l

Gigantic entra en la recta final de su lanzamiento iniciando su última beta abierta, ya con logros

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Mucho ha cambiado 'Gigantic' desde la última vez que lo probé, hará unos años. Desde que se presentó en 2013, hemos visto cómo peligraba el desarrollo de este MOBA exclusivo de Microsoft (Windows 10 y Xbox One), hasta que con la entrada del servicio Arc se ha acabado dando soporte también a Windows 7 y Windows 8. Por suerte, sus creadores han iniciado su última beta abierta, la que supondrá el colofón para el lanzamiento de la versión estable a finales de julio . Esta beta viene cargada de un montón de novedades: desde dos héroes completamente nuevos, hasta nuevas mecánicas, corrección de errores, interfaz renovada y muchas más cosas, como por ejemplo, contar con 1.000 G de logros , que por supuesto se mantendrán en la versión final. Os recordamos sus requisitos para PC desde la web de Arc: SO: Windows 7, Windows 8, Windows 8.1 y Windows 10 (64-bits) CPU: 2,6 Ghz (3,2 Ghz recomendados) Gráfica: GeForce GTX 580 con DirectX 11.1 RAM: 6 GB (8 GB recomendados) Disco Du

Hablamos con Carlos Izquierdo, el extremeño con la tercera colección de Mac más grande de Europa y que tiene su propio museo

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Algunos coleccionistas llegan a ser coleccionistas sin darse cuenta, por cosas del destino, por casualidad o incluso por necesidad. Para Carlos, un aficionado de Apple , coleccionar ordenadores siempre ha sido una aventura, y hace un tiempo decidió que la mejor forma de culminar esta aventura era creando un museo. Hace unos días salió a la luz una noticia cuanto menos sorprendente, un extremeño había creado un museo dedicado a la tecnología y en especial a Apple. A algunos les sorprenderá que en Cáceres se inaugure un museo de tecnología, pero para nosotros esto va más allá, porque se trata del primer museo dedicado a Apple en España y por si fuera poco, es uno de los más grandes museos de Europa . Hablamos con Carlos: algunas curiosidades del museo Hola Carlos, antes de nada, ¿te gustaría presentarte y comentarnos a que te dedicas aparte de crear la mayor colección de ordenadores Apple en España? Hola Cristian. Siempre me he dedicado al diseño, la programación, la enseñanza y l

Apple ha empezado a expulsar de la App Store todas las apps que son clones o generadas a partir de plantillas

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Ya sabemos que Apple está en una constante lucha por limpiar la App Store de apps defectuosas, obsoletas , con SPAM o similares. Sin embargo, algo que no teníamos presente hasta el momento es que también están acabando con todas aquellas apps que se generan a partir de plantillas predefinidas o que son clones de otras apps. Tal y como indica la guía de publicación para desarrolladores en el apartado 4.2.6, no pueden subirse a la App Store este tipo de apps : Las aplicaciones creadas a partir de una plantilla comercializada o servicio de generación de aplicaciones serán rechazadas. Esta regla existe para evitar que se creen apps muy similares entre sí y que en general aportan una mala experiencia de usuario . Por otra parte, también evita la clonación de aplicaciones de éxito que pueden conducir al engaño al usuario. Si bien es cierto que Apple ha prohibido siempre la clonación de aplicaciones , hasta ahora cualquiera podía hacer una app con estilo similar y contenido parecido.

"Las vacunas pueden ser culpables de causar enfermedades sin evidencias científicas", dice el Tribunal de la Unión Europea

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No me andaré con paliativos: El Tribunal de Justicia de la Unión Europea acaba de abrir una puerta jurídica muy problemática con respecto a las vacunas . Según la sentencia del TJUE , a falta de evidencia científica, la relación causal entre una vacuna y una enfermedad pueden probarse mediante "indicios sólidos, concretos y concordantes". ¿Qué considera el TJUE " indicios sólidos, concretos y concordantes "? En este caso , "la proximidad temporal entre la administración de la vacuna y la aparición de una enfermedad y la inexistencia de antecedentes médicos personales y familiares en relación con dicha enfermedad, así como la existencia de un número significativo de casos registrados en los que tal enfermedad apareció a raíz de la administración de la referida vacuna". Es decir, se nos viene encima una lucha jurídica descomunal . La decisión en contexto En 2006, un paciente francés J.W. demandó a la farmacéutica Sanofi Pasteur acusando a una de sus va

El primer tráiler de Dynasty Warriors 9 nos muestra cómo lucirá su mundo abierto y sus batallas

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Koei Tecmo ha publicado por fin el que es el primer tráiler oficial de ' Dynasty Warriors 9 ', la nueva entrega de su popular saga en la que hay que enfrentarse a cientos de enemigos simultáneamente y con la que se pretende introducir algunas mecánicas nuevas que no habían estado hasta ahora presentes en la serie. Desde luego la más importante de ellas es que nos presentará un amplio mundo abierto y ya por las primeras secuencias podemos comprobar que efectivamente así será, con cambios temporales y ciclos de día y noche . Mientras exploramos cada rincón nos cruzaremos contra toda clase de soldados enemigos. De hecho, el tráiler también nos deja con algunas de estas batallas, sobre las que hay que reconocer que lucen mejor que nunca y tienen un toque espectacular . Además, nuestros personajes tendrán la posibilidad de escalar por montañas o edificios con la ayuda de un garfio y también dispondrán de nuevas combinaciones de ataques , entre otros movimientos nunca vis

El Mario original y Central Park se meten dentro de la realidad mixta de Microsoft HoloLens

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Nos vamos a cargar la mitad de 2017 y las dudas que hay sobre las realidades virtuales y aumentadas son muy grandes, no hay ningún dispositivo que realmente haya calado en el mercado, y desde el punto de vista de aplicaciones hay más cosas curiosas que prácticas . Intentando ser visionarios, parece que hay un camino más certero por recorrer en la realidad aumentada junto a los móviles, que en los cascos para entornos virtuales. Hay un dispositivo que intenta jugar con las dos cosas a la vez con cierto éxito, aunque a muchos no les termina de convencer el pequeño campo de visualización en el que se desarrolla la acción. Hablamos lógicamente de HoloLens de Microsoft . Hoy os traemos una prueba bastante simpática de sus posibilidades, que tiene como protagonista al fontanero más famoso del mundo de los videojuegos. ‘Super Mario Bros meets Augmented Reality’ es el descriptivo nombre del proyecto en manos de Abhishek Singh, una experiencia en primera persona que recorre la primera fas