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Uber nos muestra en vídeo su nuevo y flamante camión autónomo, adelantándose a Google y Tesla

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La próxima batalla dentro de la conducción autónoma se librará en los camiones autónomos , y aquí Uber quiere dar el primer golpe al adelantarse a Google (Waymo) y Tesla , quienes aún siguen desarrollando sus proyectos. Aquí cabe destacar que Uber ya tiene tiempo usando prototipos e incluso crearon una alianza con Budweiser para entregar un pedido de cervezas a bordo de un camión autónomo de Otto en octubre de 2016, compañía que fue adquirida por Uber en agosto de ese año. Hoy Uber hace un lado la marca Otto y nos presenta su primer camión autónomo , que es una evolución tecnológica ante lo visto el año pasado. La segunda generación de camiones autónomos de Uber En medio de la batalla legal que está enfrentado Uber por parte de Google, donde se les acusa del robo de documentos confidenciales relacionados con tecnología de conducción autónoma, la compañía está dando a conocer su segunda generación de camiones autónomos de donde se destaca nueva tecnología en sensores LIDAR , con

Un vídeo comparativo de la SNES Mini nos muestra al detalle el tamaño de la consola y sus accesorios

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La noticia de la semana y la que ha ocupado la mayoría de las portadas de todo el mundo ha sido el anuncio de la SNES Mini , la versión en miniatura de la mítica consola de Nintendo de principios de los 90 que hizo disfrutar a grandes y pequeños por igual con un catálogo de videojuegos inolvidable. Siguiendo los pasos de la NES Mini, esta nueva versión de la apodada el Cerebro de la Bestia se caracterizará por su pequeño tamaño, hasta el punto de que cabe perfectamente en la palma de una mano , tal y como ha querido demostrar el canal GameXplain, que ha tenido la inmensa suerte de tener una en sus manos, con sus respectivos mandos y la caja con la que saldrá a la venta. Así pues, ha querido realizar un vídeo comparativo en el que ha puesto cara a cara la SNES Mini con la Super Nintendo original y una Nintendo Switch , para ver cómo es de grande una al lado de la otra, siendo estas últimas superiores en tamaño. Eso sí, las consolas que se ven son sus versiones americanas , ya

Shenmue III confirma su asistencia a la Gamescom 2017 y aprovecha para presentar su nuevo logo y algunos personajes

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Tras la anunciada ausencia de 'Shenmue III' durante el pasado E3, y pese a que ha transcurrido cierto tiempo desde las últimas novedades en torno al regreso de Ryo Hazuki, el proyecto liderado por el legendario Yu Suzuki continúa su desarrollo adaptándose gradualmente al nuevo calendario previsto. Sin embargo no tendremos que esperar a que acabe el verano para ver nuevo material de este ilusionante reencuentro. De entrada, Suzuki ha mostrado el nuevo logotipo de 'Shenmue III' , un diseño bastante más trabajado que el mostrado durante su presentación y que mantiene en cierto modo una imagen de letras manuscritas, añadiendo detalles más angulosos y definidos. Puede que parezca poco, pero definitivamente el visto durante su presentación pedía a gritos un rediseño. Sin embargo, más interesantes son las tres ilustraciones que acompañaron al mismo , donde no solo podemos ver tres personajes que formarán parte de ese mundo en construcción que está llevando a cabo, sino q

StarCraft Remastered llegará a macOS el 14 de agosto por 14,99 euros

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El equipo de Ars Technica ha tenido la oportunidad de ir a Santa Monica para poder hablar con los responsables de StarCraft Remastered , el remake del mítico juego de estrategia que Bizzard reveló a finales de marzo. Casi veinte años después, el StarCraft original recibe un lavado de cara que demuestra que aún hay gente que sigue jugándolo. Y en Santa Monica han recibido los datos que muchos estaban esperando: StacCraft Remastered llegará a macOS el próximo 14 de agosto . El juego incluirá todo el contenido de la versión original y de la expansión Brood War, sumando así seis campañas a una resolución 4K que nos llenará de nostalgia a más de uno. Blizzard abrirá una compra anticipada del juego antes de la fecha del lanzamiento, ofreciendo contenido extra a todo aquél que se gaste esos 14,99 euros que cuesta antes del día 14 de agosto. Otra buena noticia: todo nuestro progreso se guardará en la nube tal y como se hace ya con el resto de juegos de Blizzard. Ah, y para quien

La desaparición de la aplicación de YouTube en iOS 6, quizás el movimiento más arriesgado de Google

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Pocos se acordarán de esto, pero fue importante: la llegada de iOS 6 supuso la desaparición de la aplicación de YouTube que hasta ese entonces venía preinstalada en todos los iPhone y iPad. Fue el primer cliente de YouTube que utilizamos en nuestros iPhone, y la aplicación esaba desarrollada cien por cien en Cupertino con el beneplácito de Google. Pero en iOS 6, desapareció . También desaparecieron los mapas de Google, hasta entonces también presentes por defecto en el sistema y ahora reemplazados por Apple Maps. Estuvimos una temporada dependiendo de la web móvil hasta que Google lanzó una aplicación de YouTube oficial. Y ahora Hunter Walk, antiguo trabajador de YouTube, nos revela algunos detalles de esos cambios . Apple approached YouTube abt being default app on 1st iPhone. Making it happen ensured the "YouTube of mobile" was YouTube itself.... — Hunter Walk (@hunterwalk) 30 de junio de 2017 Todo se detalla en una conversación que comienza con este tuit de aquí ar

Así es el exo-brazo de código abierto que dos jóvenes ingenieros están creando por apenas 100 dólares

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Cuando pensamos en exo-esqueletos o en los diferentes componentes que lo forman nos vienen a la mente costosas armaduras con varios beneficios, sí, pero al alcance de muy pocos. Pero dos jóvenes ingenieros eslovenos quiere cambiar esto, y está desarrollando un exo-brazo sencillo, de código abierto y con un coste de únicamente 100 dólares para que cualquiera que lo necesite se lo pueda permitir, especialmente para la tercera edad. Se llama ExoArm , tiene un corazón Arduino, y están tratando de programarlo todo con un código fácil de entender y de modificar. Tienen un primer prototipo funcional capaz de levantar pesos de 10 kilogramos , y de momento están centrando la primera fase de desarrollo en el control del brazo en sí para ponerse a trabajar después en pulir el diseño. "Estamos desarrollando un diseño exo-brazo relativamente barato, sencillo pero potente que permita un uso fácil", explican en el proyecto . "Lo cual es especialmente importante para los ancian

Estas obras de arte han sido creadas por una doble red neuronal y logran gustar más que las pintadas por humanos

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Dicen que hay relación entre la creatividad y la inteligencia, y puede que ésta sea otra cosa a comprobar con la artificial. Y la verdad es que resulta bastante curioso ver cómo se desarrolla y defiende esta especie de "creatividad artificial" si hablamos de una inteligencia artificial que es capaz de crear arte mezclando estilos pictóricos. Dejando pinceles y óleos a un lado y tirando de algoritmos y redes neuronales, lo que han hecho unos investigadores de la Universidad Rutgers (Nueva Jersey) y el laboratorio de IA de Facebook e California es crear un sistema dual para crear obras de arte. Pero el objetivo no era que fuese algo aleatorio o fundamentado en lo abstracto, sino que el sistema fuese capaz de crear algo catalogado como arte sin corresponderse a ninguna corriente artística existente (barroco, cubismo, etc.). Dos cerebros juntos piensan más que uno, y dos redes neuronales también Según explican en el trabajo publicado, para la creación del sistema se ha par

“Detour”, un corto de Michel Gondry hecho íntegramente con el iPhone 7 y el iPhone 7 Plus

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Como parte de una nueva campaña de publicidad, Apple ha publicado un nuevo vídeo en algunos de sus canales de YouTube, pero esta vez no se trata de un vídeo cualquiera, sino más bien de un cortometraje . El director francés Michel Gondry ha hecho “Detour”, un cortometraje exclusivamente grabado con el iPhone 7 y el iPhone 7 Plus . “Detour” cuenta la historia de una familia francesa que viaja por carretera para ir de vacaciones a un pueblo de playa. El cortometraje está lleno de personajes extravagantes, música dramática y una increíble historia detrás. En en esto Michel Goondry tiene experiencia, ganó un Premio de la Academia al Mejor Guión Original por su trabajo en “Eternal Sunshine of the Spotless Mind”. Pero lo que a nosotros nos interesa de todo esto, es cómo se ha realizado el cortometraje. Y es que no en vano Apple lo está promocionando, pues se ha grabado con el iPhone 7 y el iPhone 7 Plus únicamente . Gracias a su potente cámara 4K y sobre todo a los accesorios que se