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La maldición de Osiris será la primera expansión de Destiny 2 y estos son sus contenidos

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'Destiny 2' lleva poco más de dos días entre nosotros, pero eso ha sido suficiente para colmar de misiones y botines a millones de guardianes según el blog oficial . Y si hace muy poco hablamos de l os planes que Bungie tenía para septiembre , ahora toca ir mucho más allá. En concreto hasta la primera de las expansiones confirmadas. Que 'Destiny 2' tendrá como mínimo dos expansiones no es algo que nos pille de sorpresa: el pase de temporada o las ediciones deluxe confirmaron que Activision tendría planes más allá del mapa estelar revelado. Sin embargo, y gracias a la web de Microsoft , es posible conocer los contenidos de la primera de ellas: La maldición de Osiris . De entrada, los guardianes tendrán la posibilidad de viajar al planeta Mercurio , donde volveremos a encontrarnos con el legendario hechicero Osiris, maestro de Ikora, con la intención de impedir un futuro sombrío , aunque teniendo en cuenta los planes de Gaul, podemos esperarnos cualquier cosa. De h

Un estudio propone categorizar los exoplanetas según el impacto de sus civilizaciones inteligentes

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Un nuevo estudio propone categorizar los exoplanetas dependiendo, entre otras cosas, del impacto que tengan en él las civilizaciones alienígenas que pudieran habitarlos. El estudio propone cinco niveles de exoplanetas, de los rocosos y yermos hasta esos en los que sus civilizaciones hayan conseguido solucionar los problemas mediambientales modificando el entorno. Cuando se descubre un exoplaneta, los astrónomos lo clasifican según sus características físicas y orbitales, que son las que podemos ver desde la tierra. Pero este estudio da por hecho que los telescopios del futuro podrán ver mucho más que eso , y de ahí que haya creado un nuevo sistema de categorización en consecuencia teniendo en cuenta aspectos astrobiológicos. El estudio ha sido dirigido por Adam Frank, astrofísico de la Universidad de Rochester. Parte de la base de que el impacto actual de los humanos en la tierra ha hecho que muchos científicos hayan lanzado la teoría de que hemos iniciado una nueva era geológica

¿Okami en Xbox One, PS4 y PC? Varias fuentes apuntan al regreso de Amaterasu en Navidades

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Originalmente publicado en 2006 para PS2, la historia de 'Okami' ofrece al jugador una preciosista aventura inspirada en el folklore japonés a través de la diosa Amaterasu; convirtiéndose en un clásico instantáneo. Es más, no es nada descartable que lo veamos muy pronto en PC y las actuales consolas de Microsoft y Sony. Tal y como han indicado medios como Gematsu o la propia Kotaku UK , han aparecido los registros de 'Okami HD' para Xbox One, PS4 y PC en las agencias de calificación por edades de Corea del Sur . De hecho, la propia división inglesa de Kotaku asegura que dos fuentes independientes han verificado la información, fechando el lanzamiento para mediados de diciembre . La compañía del Blue Bomber tiene cierta facilidad para reeditar sus clásicos , ofreciendo la posibilidad de abordar títulos descatalogados o creados para sistemas que ya no están disponibles. Ahora bien, 'Okami HD' fue publicado en 2012 para Xbox 360 y PS3, e incluso fue uno

Todo lo que el transhumanismo en la ficción nos enseñó que podía salir mal

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Al ser humano no le basta con ser humano y ése ha sido el secreto de nuestra especie, junto con los pulgares prensiles y el celo constante. Y es que gracias a la consciencia de nuestras limitaciones y nuestro afán por superarlas, hemos conseguido llegar al espacio, observar desde lo atómico a lo galáctico y descargar porno en cualquier punto del globo. Nuestro futuro apunta más allá, como posthumanos, pero no será que la ficción no nos ha advertido al respecto. Si lo piensas, cualquier herramienta no es más que una prolongación de su usuario. ¿No son los prismáticos unos ojos mejorados o una grúa unos brazos más adecuados para el trabajo pesado? Pues con esta escalada hacia herramientas más complejas podrían dejar de ser extensiones para formar parte del propio usuario: bienvenidos al transhumanismo . ¡Oye! ¿Y qué es eso de transhumanismo? Si me permites (bueno, no tienes más remedio porque esto ya está escrito, pero ya me entiendes: eres libre de saltar adelante), tendremos que r

MercurySteam planeaba desarrollar un remake de Metroid Fusion en lugar de uno de Metroid II

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El que MercurySteam fuese la compañía escogida para desarrollar ' Metroid: Samus Returns ', el remake para Nintendo 3DS de 'Metroid II: Return of Samus' , fue desde luego toda una sorpresa y por lo que hemos visto hasta ahora da la impresión de que el estudio español ha realizado un gran trabajo devolviendo a la vida este título que debutó originalmente en Game Boy. Sin embargo, esta no era la idea que tuvo originalmente MercurySteam , ya que la revista Game Informer ha publicado un reportaje dedicado a 'Metroid: Samus Returns' en el que se indica que la intención que tenía el estudio era la de desarrollar un remake de 'Metroid Fusion' , pero a Yoshio Sakamoto, el productor de la serie, no le parecía adecuado. Con todos los estudios internos de Nintendo ocupados con otros proyectos, Sakamoto necesitaba encontrar un equipo de desarrollo que pudiese ocuparse del proyecto de sus sueños. Afortunadamente, un estudio llamó a la puerta de Nintendo en busca

Protege tu vista de la Computadora o Smartphone, con lentes Blue Filter (VIDEO)

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El año pasado les comenté mi experiencia con los lentes para computadora que había comprado en Amazon. Estos lentes bloquean la luz azul a la que estamos expuestos cuando usamos pantallas (de TV, PCs, laptops, smartphones, tablets. Estar expuestos a este tipo de iluminación hace que nuestra vista se canse mucho más y, además, afecta nuestro sueño. Si alguna vez han sentido un cansancio ocular después de estar unos minutos u horas frente a un monitor, o por mirar demasiado sus smartphones o tablets, una de las principales culpables, es esta luz azul. Con los lentes que compré el año pasado me fue bien, pero la coloración amarilla me molestaba cuando quería editar videos o fotos. Debido a que estos lentes utilizaban lunas amarillas para filtrar la luz azul, absolutamente todo lo que veo a través de esos lentes, tiene un tinte amarillo. Buscando soluciones, di con los lentes Blue Filter . En esencia, siguen el mismo concepto, el de bloquear la luz azul y rayos UV. Pero estos lentes

Videojuegos y cine, Donut Drake, y una pizca de Goat Simulator. All Your Blog Are Belong To Us

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Llega el fin de semana, por fin, y para que la entrada sea más placentera aquí os traemos un puñado de lecturas de lo más interesantes . Vamos a por ellas sin más rodeos: Equilateral : Supimos lo que era ser una chica - " Una vez leí que Nina Freeman era una especie de Sofía Coppola de los videojuegos y no podía ser una observación más acertada. En sus obras siempre alude a una feminidad explícita e íntima. Lost Memories, su último juego, nos hace adentrarnos en la página personal de una adolescente, podemos conocer sus gustos a través de las fotografías y textos que encontramos en los borradores y entradas del blog ". ZehnGames : Estereotipos, sobrepeso y videojuegos - " A principios de 2016 el director de Uncharted 4 (Naughty Dog, 2016), Neil Druckmann, confirmó a Games Radar que su equipo y él habían tomado la decisión de no incluir a Donut Drake en esta entrega. Donut Drake es una versión obesa del protagonista de la saga, una skin que se obtiene en cada juego

Pim, pam, 'PES 2018': nunca un 'PES' ilusionó tanto en la última década

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'FIFA 98', con sus pachangas 5 vs 5 de fútbol sala , fue mi primer contacto serio con un videojuego de fútbol. Luego hubo algún 'International Superstar Soccer' para la Nintendo 64, pero a aquel 'FIFA' con Raúl en la portada le fueron sucediendo los siguientes, con Morientes, Pep, Mendieta, Iker... hasta que llegó el mítico 'PES 6', el de Pierluigi Collina. Seguramente no fui el único que sucumbió a Konami y aquel divertidísimo título en el que Adriano, al que hoy repasan la barba en una peligrosa favela , era simplemente dios. Algunos incluso conocieron sus bondades antes, pero podemos decir que más o menos en 'PES 6' fue cuando se produjo un buen éxodo de quienes hasta entonces solo habían confiado en 'FIFA'. A estas alturas no hay un punto de partida neutral ni equidistante: solo aspirar a acercarse a FIFA ya requiere un trabajo titánico y a muy largo plazo por parte de Konami Konami aguantó en ese gran nivel algunos escarceos