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El iPhone ha sido el smartphone más activado durante el último trimestre en los Estados Unidos

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Hemos recibido datos de un nuevo estudio hecho por Consumer Intelligence Research Partners, y nos sugiere cifras que pueden ser un aperitivo de lo que puede venir el próximo 1 de febrero con los resultados trimestrales de Apple. El iPhone ha sido el smartphone más activado en los Estados Unidos durante ese periodo. La suma de todos los modelos del iPhone acumulan el 39% de activaciones, un 5% más que el mismo trimestre del año pasado . El estudio se ha hecho encuestando a 500 personas que han activado un smartphone nuevo entre octubre y diciembre, en plena época navideña y tras el lanzamiento de los iPhone 8 y el iPhone X. Android puede recuperar terreno tras el MWC18 Samsung pasa a la segunda posición con un 32% de activaciones, dejando el resto a LG, Motorola, HTC y otras marcas. Buen punto para Apple, aunque tampoco es que hayamos vivido un trimestre de grandes lanzamientos de terminales Android de gama alta. De "buques insignia" sólo hemos visto el LG V30 y el G

Probamos el taxi autónomo de Lyft en Las Vegas: el futuro ya está aquí

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No fue glamuroso, tampoco fue surrealista. No pasé miedo, más bien al contrario. Fue un trayecto bastante tranquilo, sin sobresaltos y en medio de la lluvia y los atascos propios de una feria como el CES , a la que este año asistieron 160.000 personas. Mi primer viaje en un taxi autónomo no fue como me lo imaginaba, y eso es bueno. Ésta es mi experiencia con el taxi autónomo de Lyft desarrollado por Aptiv , que estuvo haciendo viajes gratuitos por Las Vegas para dar una imagen realista de lo que es capaz la conducción autónoma a día de hoy. Tu piloto (no humano) está en camino A partir de la primera jornada oficial del CES (el pasado martes), se habilitó en la aplicación de Lyft la posibilidad de solicitar un taxi autónomo. Cualquier persona podía hacerlo, pero debía situarse cerca de una zona concreta del Centro de Convenciones de Las Vegas y, además, cargarse de paciencia porque la disponibilidad era limitada a poco más de una decena de vehículos con la tecnología de Apti

La actualización gratuita de enero de Final Fantasy XV permitirá entrenar con Aranea, entre otras novedades

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Hoy nos hemos despertado con una gran noticia relacionada con ' Final Fantasy XV ' tras haber anunciado Square Enix la edición definitiva de este grandioso RPG que responderá al nombre de ' Final Fantasy XV: Royal Edition ', en la que se podrá encontrar todos y cada uno de los contenidos descargables que se han ido publicando hasta la fecha. No obstante, esta no ha sido la única sorpresa que tenía preparada. También ha dado a conocer la nueva actualización mensual que llegará en enero, concretamente el próximo 21 de enero , que como de costumbre será gratuita para todos los jugadores. La principal novedad que introducirá será la posibilidad de entrenar con Aranea en el campamento. Otra de las posibilidades será la de hacer que avance el tiempo todo lo que queramos cuanto estemos descansando en estos lugares. Alessio, en Altissia, dispondrá de nuevos objetos en su tienda y por último el tutorial se ha expandido con nuevas sesiones de entrenamiento para practicar

Sony Xperia XA2 y XA2 Ultra, toma de contacto: una mayor batería que repercute demasiado en el diseño

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Nos hemos ido al CES 2018 de Las Vegas para conocer los nuevos televisores, pero algunos fabricantes también han aprovechado para presentar nuevos smartphones. Es el caso de Sony y sus Xperia XA2 y XA2 Ultra . Los hemos estado probando y aquí os traemos nuestras impresiones de dos móviles que esperamos representen las últimas iteraciones de un diseño clásico que ya necesita una renovación . El Xperia XA2 es un móvil con pantalla de 5,2 pulgadas y características que lo ubican en la gama media. Por su parte la versión Ultra crece hasta las seis pulgadas, lo que debido a sus generosos marcos lo convierten en uno de los smartphones más grandes de los últimos años. Casi a la altura del Mi Max 2 , que cuenta con 0,4 pulgadas extra. Sony ha presentado un portfolio enorme de dispositivos durante la feria por lo que no hay que entender estos Xperia XA2 como su producto estrella. Creemos que reservarán para el Mobile World Congress alguna sorpresa más interesante. Aunque quizás Barcelona

Las propinas de weChat no tendrán comisiones de Apple gracias a un acuerdo con Tencent

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Como probablemente recordarás, Apple se queda con un 30% de todas las compras integradas que tengan las aplicaciones de iOS. Es el negocio, y tienen completa libertad para hacerlo, pero es algo que generó polémica ya que en algunos casos también se aplicaba a las donaciones que se hicieran mediante ese sistema. En septiembre ya vimos que Apple cambiaba la normativa para que esas donaciones llegasen íntegras a sus destinatarios, clasificando esos pagos por separado del resto de compras integradas con objetivo comercial, pero hasta hoy este tipo de pagos estaban parados. Pero a partir de hoy vuelven a funcionar . Mejor donar sin llevarse nada que no aceptar ni un céntimo La noticia la ha dado el propio creador de weChat, Allen Zhang, en una conferencia de desarrolladores celebrada en Guangzhou. Apple no ha dicho nada oficialmente al respecto, pero Zhang ha confirmado que ambas compañías han llegado a un acuerdo para que las donaciones a través de weChat a varios creadores de cont

WB Games anuncia Scribblenauts Showdown. Saldrá muy pronto en Nintendo Switch, PS4 y Xbox One

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La piedra vence a las tijeras, el papel gana a la piedra, el lanzallamas puede con el papel, un perro dálmata bombero vence al lanzallamas ... Y así hasta que nos alcance la imaginación, porque de eso tratará 'Scribblenauts Showdown' . WB Games acaba de confirmar lo que era un rumor recurrente de los últimos días. Ya es oficial el regreso de 'Scribblenauts' , y lo mejor de todo es que habrá que esperar poco para degustar su debut en Nintendo Switch, PS4 y Xbox One . Fijado para el 6 de marzo de 2018 , estamos ante una entrega de lo más fiestera que contará con más de 25 minijuegos que podremos disfrutar hasta un máximo de cuatro jugadores a la vez en todas y cada una de las consolas confirmadas. A falta de gameplay , aquí está su tráiler de presentación. También te recomendamos Dos locos spots de Sombras de Guerra que dejan claro que nuestros actos en el juego no serán olvidados No hace falta coger el Transiberiano: los viajes en tren más chulos están en Es

Las problemáticas entrañas de las baterías: el mundo tecnológico es un gigante con los pies de litio, cobalto y níquel

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Entre el humo y flashes no se ve, pero somos una sociedad tecnológica con los pies de barro . Lejos de la vista del consumidor final, todo el castillo de gadgets depende de una finísima línea de suministros que se puede desvanecer delante de nuestros ojos. No sólo son 1500 millones de móviles, los 350 millones de portátiles o los 200 millones de tabletas que se venden cada año. Es que además queremos apostar por el coche eléctrico. ¿Cuál es el problema fundamental? Que no sabemos si tenemos materiales para tanta batería . Un hambre inmensa de baterías Thomas Kelley O, mejor dicho, sabemos que hay material, lo que nos sabemos es si podremos disponer de él. Según las estimaciones actuales, en los próximos diez años el mundo necesitará entre tres y diez veces más litio al año de lo que produjimos en 2015. Según Nick Hodge , solo los planes de fabricación del modelo 3 de Tesla consumirían ellos solos todo el suministro anual de litio del mundo. La consecuencia más directa de esto e

Análisis de Super Meat Boy en Nintendo Switch, un binomio que redefine la palabra pique

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Han pasado más de siete años desde que 'Super Meat Boy' debutó en Xbox One y Steam, convirtiéndose al instante en uno de los referentes del movimiento indie , tras los geniales 'Braid' o 'VVVVVV' , por citar un par. Es curioso, porque el género de los plataformas es uno de los que más se han prodigado entre los estudios humildes, y también uno de los que más nos ha demostrado a lo largo de todo este tiempo que no deja de aportar nuevas ideas, como el sempiterno Mario . 'Super Meat Boy' tiene su referente, además, en 'Meat Boy', un juego en flash gratuito mediante navegador que ya dejaba claras las intenciones de Edmund McMillen, pero que supo (ya con su versión comercial) aportar un nivel de pique pocas veces visto en el género , rejugando las fases hasta la saciedad. Con su reciente adaptación a Nintendo Switch, del pasado 11 de enero , Team Meat (mediante la conversión de los barceloneses BlitWorks, el mismo equipo que ya se había encarg