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Philips lanza una gran actualización de su app para bombillas Hue más intuitiva y rápida

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Philips acaba de lanzar la tercera gran versión de su app para controlar las bombillas Hue . Bajo la numeración 3.0.0, la actualización ya se puede descargar en la App Store, con un rediseño que salta a la vista y una mejora sustancial de la velocidad de la misma como características bandera. Philips Hue app 3: velocidad y sencillez La compañía anunció el cambio y renovación de app a comienzos de año, anunciando que vería la luz en la primavera. Posteriormente, Philips lanzó una nota de prensa a principios de mayo enumerando las mejoras y dándonos un poco de color a su nueva app. La nueva app mejora en todos los aspectos, pero resulta secundaria para aquellos usuarios que utilicen únicamente la app Casa del iPhone En el tiempo que hemos estado probando la app, ciertamente parece más sencilla de utilizar. Sigue un esquema similar al anterior, pero la manera de encontrar la intensidad y color es más fácil . Además, cuenta con nuevas formas más rápidas de llegar a funcion

'Dark Souls' y el arte del troleo: cómo ha logrado From Software divertirnos a base de hacernos sufrir

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'Dark Souls Remastered' ya está entre nosotros. Siete años después del debut de la obra original en consolas, con una adaptación a PC más fluida de por medio en 2012, aquí está la versión definitiva del juego que llevó a las masas un género que hoy se conoce como estándar, el estilo Souls . No es fácil hoy en día asentar nuevos géneros , porque al fin y al cabo, todos picotean de cada uno. La moda de ahora, por ejemplo, son los Battle Royale , viendo cómo los metroidvania están viviendo su segunda juventud . Pero Hidetaka Miyazaki lo ha conseguido con los Souls . A este diseñador nipón le debemos el nacimiento de 'Demon's Souls' en 2009, habiendo dirigido también 'Dark Souls' (2011) y 'Dark Souls III' (2016), actuando como supervisor en 'Dark Souls II' (2014) y otra vez como director en 'Bloodborne' (2015), que no deja de ser otro Souls. Aunque el germen comenzó mucho antes, por medio del olvidado ( y prácticamente desconoc

¿Qué fue de... ? Deep Down, Tekken x Street Fighter y otros vaporware que se han quedado en el limbo

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En la industria de los videojuegos es muy difícil cumplir con los plazos estimados. Los retrasos son el pan de cada día, sin embargo hay ciertos títulos que se demoran demasiado hasta que acecha sobre su cabeza el término vaporware al peligrar su lanzamiento. Por desgracia, sucede todos los años. Es más común en KickStarter , debido a la poca planificación de los estudios noveles, pero tampoco se libran los grandes como Capcom o Bandai Namco. Hoy vamos a hacer un repaso por esos juegos que se han quedado en el limbo y de los que esperamos noticias en el E3 2018 . ¡A ver si suena la campana! Agent Cuándo se anunció : 2009 En qué sistema : PS3 Cuándo iba a salir : 2010 Comenzamos por 'Agent' , la sorpresa que nos dejó Rockstar Games en el E3 2009 . Su presentación fue escueta, con el logo y el anuncio de que saldría en exclusiva para PS3. Poco después el estudio dejaba clara su intención de publicarlo al año siguiente, pero la cosa se fue demorando hasta el punto de

El HomePod ganará hoy nuevas funciones con iOS 11.4 y saldrá a la venta en tres países más en junio

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Hoy es día de actualizaciones de software. iOS 11.4 llegará a todos los dispositivos compatibles en unas horas, presumiblemente las 19:00 hora peninsular española. Y con esta actualización, llegarán AirPlay 2 y el sonido multiroom del HomePod. Un preludio a la llegada del altavoz a otros tres países a mediados de junio. AirPlay 2 y sonido multiroom, por fin Casi cuatro meses después del lanzamiento oficial del HomePod en EEUU, Gran Bretaña y Australia, el altavoz de Apple va a ganar dos funciones críticas: AirPlay 2 y la capacidad multiroom. Así lo ha desvelado Apple a la publicación BuzzFeed . AirPlay 2 es una renovación del protocolo de audio inalámbrico de Apple . Con esto, los dispositivos de Apple van a poder enviar diferentes o idénticas pistas de audio a distintos altavoces, en lo que se conoce como sonido multiroom. Es decir, que desde un mismo iPhone puedo poner jazz en la cocina y música pop en el salón , siempre que tenga al menos dos altavoces compatibles con AirP

Moonlighter demuestra que los sueños se pueden hacer realidad con su tráiler de lanzamiento

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La historia de Will , el protagonista de ' Moonlighter ', ya vimos ayer en el vídeo que repasaba los puntos clave del juego que nos planteará una épica aventura en la que nuestro héroe deberá hacerse cargo de una tienda en el pueblo en el que vive. A pesar de todo, su mayor deseo ha sido siempre el de coger una mochila y sus mejores armas y adentrarse en unas misteriosas mazmorras. Precisamente ese detalle es el que ha querido mostrar el nuevo tráiler del roguelike de Digital Sun que ha salido a la luz con motivo de su lanzamiento , con el que quiere dejar claro que los deseos se pueden cumplir, teniendo que ejercer Will esas dos funciones, la de cuidar su tienda y adentrarse en las peligrosas mazmorras , cuyo contenido es generado aleatoriamente, repletas de enemigos y jefes finales. 'Moonlighter' ya está a la venta para PlayStation 4, Xbox One y PC con un precio de 19,99 euros . Independientemente de la versión con la que os hagáis, todas serán exactamente igua

Sony Xperia XZ2 tras un mes de uso: puede ser el comienzo de una bonita amistad

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Ya dijimos en nuestro análisis que el Sony Xperia XZ2 parece un móvil de transición , una pista del camino que la japonesa puede seguir para el "flagship killer" que muchos esperamos que venga y que tal vez por tiempos aún no ha podido llegar. Este XZ2 estrenó patrón de diseño ( Ambient Flow ) con reducción de marcos y reforzó las bondades que mostró en su predecesor : una única cámara principal, super slow motion, buen apartado multimedia. Y lo combina con la apuesta segura del Snapdragon 845 . ¿Es suficiente para mirar de tú a tú al resto de la gama alta de este 2018? Lo comprobamos en este mes de uso. La curva de cristal Cuando Sony nos enseñaba la palma de una mano como pista del nuevo diseño antes de su lanzamiento en el MWC 2018 , pocos nos imaginábamos que al final era un guiño a una curva en la parte posterior del terminal que, en la primera toma de contacto, se sentía muy cómodo y con un tacto muy suave. Es como que esa curva se adapta a la palma de la