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Cómo la tecnología está intentando (sin mucho éxito) acabar con los atascos de tráfico

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Poco, muy poco, tiene que ver el tráfico de Madrid de la década de 1960, cuando Alejandro Cintas se dejaba las pestañas componiendo Mi carro —la lacónica rumba que inmortalizó Manolo Escobar—, con el que soporta hoy la capital. Ni siquiera el de hace un cuarto de siglo. En 1995 la DGT contabilizaba en Madrid 1,41 millones de coches. Hoy, tras una escalada casi sostenida que solo “pinchó” durante la crisis, son ya 1,49. Durante esos escasos 25 años la población de la metrópoli también se ha disparado. A finales de 2018 daba cobijo a 3,2 millones de vecinos, un 12,4% más que a mediados de la década de 1990. La ecuación es muy simple: más coches, más vecinos, más conductores… Y más, muchísimos más desplazamientos en las carreteras. Desde hace años el Ayuntamiento de Madrid —al igual que los de otras ciudades de España, Europa o el resto del mundo— ha recurrido a las TIC para ayudarse a asumir un “boom” de tráfico que a menudo deriva en graves problemas de colapsos y polución . Los co

El 'iPhone XI' podría soportar dos auriculares al mismo tiempo, según Mac Otakara

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Poco a poco se conocen algunos detalles de la próxima generación de iPhone. Según los rumores, claro, porque hasta el día de la keynote no sabremos qué tenemos entre manos. Ahora, el más reciente afirma que el iPhone 11 podría retransmitir a dos auriculares al mismo tiempo, en una mejora orientada a que dos personas puedan escuchar lo mismo en el dispositivo. Dos auriculares al mismo tiempo para escuchar música y ver vídeos Según fuentes del blog japonés Mac Otakara , la próxima generación de iPhone soportará un sistema bluetooth dual . Con este sistema, se podrá: Enviar el mismo audio a dos dispositivos bluetooth diferentes. Perfecto para que dos personas escuchen lo mismo desde un único iPhone. Enviar dos audios diferentes a dos dispositivos bluetooth distintos. La fuente pone de ejemplo escuchar indicaciones de Mapas en el coche (se entiende que bajo CarPlay) mientras suena música en los auriculares. En Applesfera La gran cámara cuadrada se afianza: se filtran nu

Elon Musk: "los trenes deberían estar en la superficie, y los coches debajo de ella"

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Ha vuelto a ocurrir: Elon Musk ha sembrado la polémica con un nuevo mensaje en Twitter en el que defiende la validez de los túneles subterráneos que construye su empresa, The Boring Company, pero no para instalar en ellos trenes subterráneos, sino para que por su interior circulen coches . Tras un mensaje en Twitter de Musk sobre la seguridad en sus túneles un usuario contestó que en esos túneles lo ideal es que funcionen trenes. Musk fue tajante y le dijo que " los trenes deberían estar en la superficie, y los coches debajo [de ella]". El debate se puso interesante cuando el servicio de transporte de San Francisco, el BART, cuestionó esa afirmación. Musk quiere sacar los coches de la superficie En el mensaje original de Musk el creador de SpaceX, Tesla y The Boring Company apuntaba a un documento que explicaba por qué sus túneles son "geniales y los sitios más seguros para estar en caso de un terremoto ". Opposite is true: you can have 100’s of layers of tu

El proyecto más controvertido de Kickstarter prometía plantas brillantes: acabó vendiendo musgo perfumado

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En 2013 un proyecto de Kickstarter prometía modificar genéticamente las plantas para hacer que brillen en la oscuridad . Biología sintética para que todo aquel que lo deseara tuviese una planta brillante en su casa. Aportando 40 dólares el patrocinador recibía las semillas en su casa, por cantidades más altas recompensas mayores, como el kit para hacer modificaciones genéticas propias en casa por 250 dólares. Si la suma era de 10.000 incluso se comprometían a escribir un mensaje personalizado en el ADN de la planta. El proyecto se financió rápidamente en la plataforma de Kickstarter. Un total de 8.433 patrocinadores contribuyeron a ello para alcanzar una suma de más de 480.000 dólares aunque la meta era de sólo 65.000 dólares. Seis años después no hay ni plantas brillantes ni apenas rastro de la empresa . El vídeo promocional para la campaña de financiación: Modificar el genoma de un organismo no es tarea sencilla, por lo menos no de la forma que Taxa Biotechnologies quería h

ARM presenta sus Cortex-A77 y nos enseña cómo nuestros futuros móviles serán hasta un 60% más rápidos en machine learning

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El gran público apenas conoce a ARM , pero esta empresa británica esla responsable última de las prestaciones de nuestros smartphones: sus arquitecturas de CPU y GPU son las que licencian fabricantes como Apple, Qualcomm, Huawei ( ahora vetada ) o MediaTek para ofrecernos los poderosos procesadores de nuestros móviles. Por esa razón que ARM presente nuevas arquitecturas para procesadores de propósito general (CPU) y procesadores gráficos (GPU) es mucho más importante de lo que parece. En Computex 2019 han anunciado las nuevas CPU Cortex-A77 y las nuevas GPU Mali-G77 , y en ambos casos el foco se lo lleva la inteligencia artificial, donde estos diseños llegan más lejos que nunca. Más potentes, más eficientes, y más 'inteligentes' Los nuevos diseños para procesadores móviles de ARM destacan para empezar en su mayor rendimiento. Según la empresa el Cortex-A77 ofrece hasta un 20% más de rendimiento puro gracias a un mayor IPC (Instructions Per Clock). Se mantiene el proceso de

NVIDIA viste de gala al mítico 'Quake II' y ofrecerá una demo gratuita con trazado de rayos el 6 de junio

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El pasado mes de enero pudimos ver cómo el ray tracing podía transformar un videojuego legendario como 'Quake II' y darle nueva vida gracias a esos efectos fotorrealistas de iluminación y reflejos que se iban mostrando en un vídeo publicado por NVIDIA. Ahora hay novedades en ese esfuerzo, y la empresa ha anunciado que ofrecerán una versión limitada del juego llamada ' Quake II RTX ' de forma gratuita para que todos los que tengan soporte de trazado de rayos puedan disfrutar del mítico título adaptado (un poco) a los nuevos tiempos. En Xataka NVIDIA no da «puntada sin hilo»: así funciona el ‘ray tracing’ de sus GeForce RTX que nos coloca en las puertas del fotorrealismo El clásico vuelve a la vida con una versión espectacular Y decimos un poco porque las críticas al vídeo que se presentó en enero eran numerosas: los personajes del juego aparecían "como pixelados" porque es que estamos hablando de un juego que se desarrolló hace 22 años : eso no ca