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El sutil pero ventajoso cambio de estrategia de Apple con las resoluciones de sus pantallas

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Después de dejar de vender la Thunderbolt Cinema Display y pasar a ofrecer alternativas recomendadas de LG, Apple ha vuelto al mercado de las pantallas . ¡Y cómo! Su única oferta es la Pro Display XDR con resoluciones 6K y un precio de salida de 5.000 dólares. No cabe debate: es un monitor para los profesionales más exigentes. ¿Qué queda pues para el público general? ¿Qué pantallas es la que nos sigue vendiendo Apple para que los usuarios que así lo quieran puedan tener pantallas adicionales o simplemente una buena pantalla para su Mac mini? La respuesta siguen siendo las LG UltraFine, pero de un modo que indica que ha habido un cambio de estrategia en Cupertino . En Applesfera Desgranando el soporte del Pro Display XDR... y su elevado precio Ese cambio llegó por sorpresa cuando primero el modelo de 21 pulgadas de esas LG UltraFine dejó de venderse y luego fue sustituido por un nuevo modelo de 23,7 pulgadas ... que tenía menos resolución y se vendía al mismo precio. ¿Por q

Todos los nuevos gestos que trae iPadOS para hacer al iPad más ordenador que nunca

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A la hora de diferenciar iOS de iPadOS uno de los argumentos utilizados por Apple es la cantidad de nuevos gestos específicamente diseñados para este sistema operativo . iPadOS introduce nuevos gestos para controlar el texto y otras partes del sistema operativo, para hacer que sea más cómodo usar el iPad a la hora de trabajar con él. Tras una semana con iPadOS en mi iPad , las sensaciones no podrían ser mejores. Dejando de lado las nuevas funciones y características como la pantalla de inicio con widgets , algo que me ha sorprendido gratamente es el trabajo con textos en iPadOS. Para muchos, la llegada del cursor era esencial para considerar el iPad un ordenador, ya que permite seleccionar texto y modificarlo más rápidamente . Pero creo que es mucho más rápido con los nuevos gestos introducidos en iPadOS. En Applesfera 53 novedades y trucos de iOS 13 que han pasado desapercibidos 11 gestos que memorizar en iPadOS Apple ha ideado una serie de gestos para seleccionar,

El G20 prepara una normativa contra los gigantes de la tecnología y sus artimañas fiscales

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Los políticos de la Unión Europea llevan tiempo tratando de crear esa célebre "tasa Google" con la que plantear una forma distinta de tributación a las grandes tecnológicas. Estas aprovechan diversos paraísos y mecanismos fiscales para evitar pagar más impuestos en países en los que operan de forma notable, pero esas artimañas podrían enfrentarse a una nueva amenaza: el G20 tiene preparadas unas "normativas comunes" para luchar contra este tipo de prácticas. En Xataka Qué es la 'Tasa Google', el nuevo impuesto sobre actividades digitales para grandes empresas Un acuerdo que será muy difícil alcanzar Lo indicaban en Reuters, donde han obtenido un borrador de un comunicado en el que se revela un acuerdo para establecer esas normas comunes que permitan evitar vacíos legales y lagunas fiscales utilizadas por empresas como Google , Amazon, Facebook o Apple (GAFA). No hay detalles sobre el tipo de medidas propuestas, pero al parecer el nuevo si

'Johnny Mnemonic': así fue la primera experiencia de Keanu Reeves con el cyberpunk de William Gibson

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"Despierta de una puta vez samurái, tenemos una ciudad que arrasar". Esas dos frases han bastado para que el cameo de Keanu Reeves en el tráiler del videojuego 'Cyberpunk 2077' haya causado sensación entre el fandom . Sin duda, ayuda el hecho de que Reeves esté triunfando ahora mismo en la cartelera con la tercera entrega de la saga John Wick, pero a los fans más veteranos es la combinación de "Keanu Reeves" y género "cyberpunk" lo que provoca que se nos pulse un interruptor en la cabeza. Y no, no estamos hablando de Matrix , eso vino después. En Xataka Todo lo que sabemos sobre 'Cyberpunk 2077', el juego que promete convertirse en la estrella del E3 2019 Introducción al ciberpunk en cuatro párrafos: Implantes cibernéticos y luces de neón El ciberpunk es uno de los subgéneros más populares de la ciencia ficción , caracterizado por reflejar un futuro cercano y socialmente distópico en el que la tecnología más avanzada tiene un

Very Little Nightmares es un puzzle de aventuras con pequeñas dosis de terror. App de la Semana

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Estar huyendo de alguien, no sabes quién, y de repente acabar en un globo aerostático estrellado en algún lugar del que no puedes salir. Un sótano, una casa, ¿o una lavandería regentada por unos seres deformes? Poco importa, porque Very Little Nightmares es justamente eso, un juego de aventuras con puzzles a veces sencillos, otras complicados, pero siempre terroríficos. Por eso se ha convertido en nuestra App de la Semana. Hay que salir de aquí lo antes posible Esa es la frase que te viene a la cabeza nada más aterrizar en Very Little Nightmares. La protagonista es una niña con un impermeable amarillo del que siempre lleva la capucha puesta. Una especie de Caperucita Roja moderna . Valiente, siempre mirando hacia adelante. Un personaje que te da seguridad en un entorno de pesadilla. El juego se juega en vertical. Cada nivel es un tablero en vista isométrica, a través del que nuestra protagonista se desplaza andando o corriendo. Para hacerlo, debemos tocar alguno de los p

El E3 complica a Sony Playstation: con interoperabilidad, Scarlett y el Xbox Game Pass, la PS5 tendrá mucho que demostrar

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Armada hasta los dientes . Así es como llegó Microsoft a la feria E3 2019 que se celebra en Los Ángeles. Los responsables de la división Xbox ofrecieron detalles sobre el nuevo Xbox Game Pass for PC y sobre su Project xCloud , nos tentaron con una potente hornada de videojuegos y sobre todo nos hablaron de ese Project Scarlett , la consola de próxima generación que será cuatro veces más potente que la Xbox One X . En el caso de la consola y el servicio de juego en la nube hay aún muchas incógnitas, pero todo apunta a que Microsoft va a tener un verdadero arsenal con el que seguir siendo referente en el jugoso segmento de los videojuegos. Las cosas podrían ponerse difíciles para Sony y para una PS5 que también promete en cuanto a hardware, pero que es la única gran pata de la estrategia de los nipones. En Xataka La próxima será la última generación de consolas: después jugaremos como escuchamos música, por streaming Microsoft va a por todos los palos La apuesta de Microsof

La otra cara de la WWDC: así mejorarán las apps con estas librerías que Apple presentó y de las que nadie ha hablado aún

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Hace una semana que comenzó la WWDC, las ponencias acabaron el sábado y aún estamos recopilando datos, viendo documentaciones, probando nuevas técnicas… Este año me he tirado a la piscina y ya estoy con la beta puesta en todos los equipos: Mac, iPad, iPhone y Watch. No por probar nuevas funciones de usuario: por probar todas las nuevas librerías de desarrollo que Apple ha puesto a nuestro servicio (el de los desarrolladores) con el fin de explorar nuevas posibilidades y hacer nuestras apps, juegos y desarrollos lo más eficientes posibles . Y como una de las primeras cosas que he hecho ha sido recopilar información de todo lo presentado, os traigo una lista de todas aquellas librerías que Apple ha lanzado este año , muchas de ellas desconocidas para el gran público, pero que tienen un destino muy claro: permitir a los desarrolladores hacer más cosas con los sistemas de Apple, cosas que hasta ahora no podíamos hacer y que abren un mundo de posibilidades que llegarán hasta los usuario