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Pixelmator Pro, la app de referencia para retoque fotográfico en el Mac se actualiza

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La conocida app de retoque fotográfico para Mac llega a la versión 1.6 , que recibe el nombre de Magenta . En esta versión el equipo de Pixelmator nos trae un nuevo sistema de seleccionar y administrar colores, selecciones múltiples más sencillas y un gestor de reemplazo de fuentes. Pequeñas novedades en una app que, de hecho, pocas novedades necesita. Principales novedades: Selector de color, selección y fuentes El nuevo selector de color de la app nos permite elegir y gestionar los colores más fácilmente. Podemos elegir colores directamente usando su código hexadecimal o RGB . Además podemos consultar una lista de los últimos colores elegidos para reutilizarlos y guardar nuestra propia paleta personalizada, que incluso podemos compartir con otros. En el campo de las fuentes, ahora la app detecta cualquier fuente que falte en una imagen y nos ofrece sustituirla con la función Reemplazar fuentes . Además podemos consultar las fuentes más usadas en el menú emergente de fuentes.

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La Tierra ha sido replicada entera en 'Minecraft:' el poder de los mods permite embutir una versión virtual de nuestro planeta en el juego

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El usuario de Youtube PippensFTS ha generado una versión a escala 1:1 de la Tierra gracias al uso de dos mods, Terra 1-to-1 y Cubic Chunks . Gracias a ellos ha sobrepasado los límites habituales de construcción en el juego, que alcanzan los 255 metros de altura, lo que habría convertido la idea de replicar la Tierra a tamaño natural en un imposible. Pero el mod Cubic Chunks transforma las porciones de terreno de 'Minecraft' (áreas de 16x16 bloques, con una profundidad de 256 bloques) en cubos de 16x16x16, lo que proporciona una profundidad para construir virtualmente infinita en las dos verticales . Y la primera aplicación práctica que se le ha ocurrido a PippensFTS es la de replicar el planeta Tierra. Para ello ha usado otro mod, el Terra 1-1. Lo que hace este segundo mod es coger información de archivos de datos geográficos, como Google Maps, y convertirlos en bloques de 'Minecraft' . ¿Resultado? Gigantescos escenarios naturales como el Everest o el Gran Cañ

Cómo usar Mensajes para compartir y controlar la pantalla de nuestro Mac

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La app de Mensajes en nuestro Mac, además de permitirnos enviar mensajes de iMessage o SMS, nos ofrece una función muy interesante: compartir la pantalla. Ya sea que necesitamos ver la pantalla de otra persona o mostrar la nuestra a alguien , la app Mensajes, que está instalada en todos los Mac, es la forma más sencilla y segura de hacerlo. Compartir la pantalla de nuestro Mac Cuando queremos compartir la pantalla de nuestro Mac pueden darse dos situaciones, que queramos ver la pantalla de otro o que queramos que alguien vea la nuestra. En ambos casos, además, podemos querer que, o bien nosotros o bien la otra persona, tenga permiso para controlar el ratón/teclado y, además de ver la pantalla, se pueda trabajar remotamente. Ya estemos compartiendo nuestra pantalla o viendo la de otro Mac, mientras dure la sesión la app Mensajes nos permitirá hablar entre nosotros como si se tratara de una llamada FaceTime . De esta forma, además de ver la pantalla, podemos comunicarnos cómod

Seleccionar a 100 voluntarios sanos, inmunizarlos y, acto seguido, inocularles el virus: la polémica propuesta para acelerar la vacuna

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Hacer vacunas es lento. Durante semanas, hemos repetirlo la famosa estimación de que, en el mejor de los casos, las vacunas no iban a tardar menos de 12 o 18 meses en llegar . Hay buenas razones para ello: una vacuna, y ésta en concreto no es una excepción, se administra por millones. Cualquier fallo, cualquier problema de seguridad, podrían provocar una catástrofe sanitaria . Sin embargo, cuando se demuestra la seguridad de la vacuna, aún quedará un paso más: demostrar que funciona. Eso se suele hacer con os grandes estudios de Fase III en los que se administra la vacuna a un gran número de personas y un placebo a otras. El problema es que, estos estudios requieren que pase el tiempo y que esas personas se expongan, de forma natural, al virus. Y es precisamente eso, tiempo, lo que no tenemos . Un atajo (que puede costar vidas) H Shaw Por eso, hay un pequeño (pero cada vez más numeroso) grupo de investigadores que está poniendo encima de la mes a una idea radical: seleccio

El primer coche de hidrógeno de BMW alcanzará los 374 CV, aunque "pasará algún tiempo" hasta que llegue al mercado

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Llevamos ya un tiempo oyendo hablar del primer coche de hidrógeno de BMW , un vehículo que, según mostró la compañía en el pasado Salón de Frankfurt 2019, estará basado en el SUV BMW X5 . Por el momento, su nombre "oficial" es BMW i Hydrogen Next y no se espera hasta la segunda mitad de la década, pero la empresa alemana ha detallado algunos detalles referentes al motor para mostrar lo que, según ellos, podemos esperar. Y es que según BMW, el sistema de celdas de combustible de su coche de hidrógeno generará hasta 125 kW de energía eléctrica, que vienen a ser 170 CV de potencia. Sin embargo, el sistema total alcanzará los 374 CV gracias a una batería adicional , lo que servirá para poder aumentar la velocidad y la aceleración al adelantar, por ejemplo. Hasta 374 CV de potencia total Como decíamos, el sistema de celdas de combustible del tren motriz del BMW i Hydrogen NEXT será capaz de ofrecer hasta 170 CV de potencia. Eso se consigue haciendo reaccionar el hidrógen

Netflix adaptará el videojuego clásico 'Dragon's Lair' con Ryan Reynolds como protagonista

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Alcanzó en su día una merecida fama como juego dificilísimo y, a la vez, como producción espectacular, dueña de unas impresionantes animaciones que rivalizaban con cualquier película estrenada en cines. Ahora va a ser adaptada a imagen real por Netflix, con Ryan Reynolds como protagonista, según afirma The Hollywood Reporter en una noticia exclusiva. Coproducirán el propio Reynolds a través de su sello Maximum Effort, y Don Bluth, creador del juego original. También coproduce Roy Lee, que cuenta entre sus créditos con las adaptaciones 'It Capítulo 2' y 'Doctor Sueño' . EL guión ha sido encargado a dos expertos en fantasías infantiles y juveniles recientes, Dan y Kevin Hageman , responsables de las historias que sostienen los guiones varias películas de 'Hotel Transilvania' y LEGO. Y también escribieron 'Historias de miedo para contar en la oscuridad' , un precedente interesante para sentar las bases de esta adaptación y que, como tantos productos fa