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Videojuegos moverán $4.400 millones en 2017 en América Latina

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En Venezuela las proyecciones de ingresos por esta actividad se ubican en 204 millones de dólares Con más de 2.200 millones de jugadores o ‘gamers’, en lo corrido de cinco años la industria de los videojuegos ha tenido un crecimiento de 56% en el mundo según el más reciente informe entregado por Newzoo.A nivel global la industria en 2016 movió US$101.000 millones, este año la cifra espera cerrar en US$108.900 millones y para 2020, según los analistas, el mercado de los videojuegos llegaría a generar US$128.400 millones en ventas.Aunque Colombia es un mercado que aún tiene mucho por descubrir, el país ya se ubica en el cuarto puesto dentro del ranking de los videojuegos en América Latina, y que al finalizar el año, según Newzoo, tendrá ventas por $291 millones, según refiere el portal La República miembro de la Red Iberoamericana de Periodismo de Economía.En Venezuela las proyecciones de ingresos por esta actividad se ubican en 204 millones de dólares según las cifras de Newzoo.Según

Alguien tiene que decirlo: los tardígrados son el Windows Vista de la microbiología

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Sí, los tardígrados son alucinantes . Lo hemos repetido varias veces . Son capaces de "resistir presiones de hasta 6.000 atmósferas, sobrevivir en el vacío del espacio y aguantar temperaturas de más de 150ºC". "Serían los únicos supervivientes a una catástrofe astronómica " y, por si fuera poco, son maestros del robo molecular y "su ADN es el que mayor porcentaje de material de otras especies contiene". Basta ya. Seamos serios. Alguien tiene que decirlo: los tardígrados no son para tanto . El 'rock-star' de la microbiología Tengo que reconocer que a mí también me convencieron esos mofletes y esa curiosa forma de osito de gominola. Luego se hicieron mainstream y los medios nos convertimos en fans absolutos de estos extremófilos. Todo en orden, ¿quién iba a estar en contra de esos bichos tan indestructibles y monos? Pero un día me encontré con este tweet (" Parece que los tardígrados, que sobreviven al apocalipsis, hasta hace poco n

El precio de hacer las paces con Nokia: un cheque de Apple por valor de 2.000 millones de dólares

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No se saben detalles concretos acerca de esto, pero un comunicado de Nokia ha revelado que Apple les pagó 2.000 millones de dólares para poder así acabar con todas las disputas sobre patentes que tenían en el aire. Se entierra el hacha de guerra y se empieza a fumar la pipa de la paz. Esta reconciliación llevó a que Apple diese pasos como volver a vender accesorios de Nokia en la Apple Store, pero hasta ahora no sabíamos qué acuerdo se había hecho para que ocurriese. Nokia detallará cómo va a usar este dinero en sus próximos resultados financieros . Más beneficios haciendo las paces que demandándose entre sí El que desaparezcan las disputas legales entre Nokia y Apple va a traer beneficios para ambas compañías . Nokia consigue que sus accesorios de salud se vendan en las tiendas de Apple, mientras que Apple consigue que otro fabricante más se integre con sus productos. Recuerda que Nokia se hizo con la gama de productos Withings el año pasado, productos que llevan tiempo int

La eShop de Switch: un mejorable servicio en continua fase beta que no convence

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En Nintendo andan celebrándolo muy fuerte durante estas semanas y no es para menos. El fenómeno Switch nos está azotando con tanta virulencia que los que navegamos algo expectantes por el devenir creativo de la marca japonesa terminamos sucumbiendo al positivismo nintendero con demasiada entrega. Kimishima, Miyamoto, Reggie y compañía han sabido elaborar un producto atractivo , diferente, competitivo y sorprendentemente apetecible, pero con una cantidad de vacíos tan mayúscula que 6 meses después de su puesta a la venta (y tras 4,7 millones de consolas vendidas ) resulta de todo menos comprensible. Youtube, HBO, Netflix, Twitter, Facebook o el navegador web son ausencias de peso que ven su paradigma en el servicio de la Consola Virtual . Ni está, ni se le espera, que diría aquel. La librería de clásicos en Switch necesita su espacio y necesita una plataforma que nos invite a saciar nuestra sed de coleccionismo con garantías, y todo eso pasa por la tienda online de Nintendo. Aq

Samsung se convierte en el mayor fabricante de semiconductores del mundo tras 25 años de dominio de Intel

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El segundo trimestre del año ha sido realmente exitoso para Samsung, que ha logrado unos ingresos y beneficios récord con un efecto colateral singular: la empresa surcoreana se ha convertido en el mayor fabricante de semiconductores del mundo . Lo ha hecho adelantando a Intel, que llevaba dominando el mercado desde 1992 , cuando superó a la japonesa NEC. No ha cedido el cetro hasta la fecha, pero el poderío de Samsung en el segmento de las memorias y los chips para dispositivos móviles podría marcar un cambio de etapa definitivo. El trono de los semiconductores, en juego Según Associated Press Samsung tuvo unos beneficios de 7.200 millones de dólares sobre unos ingresos de 15.800 millones de dólares. Intel, en comparación, tuvo unos beneficios de 2.800 millones de dólares sobre unos ingresos de 14.800 millones de dólares. Algunos analistas apuntan a que estas dos empresas se intercambiarán el primer y segundo puesto de esta industria en los próximos trimestres , pero lo cierto e

Rescatan a un alpinista gracias a Buscar a mis amigos y otras vidas salvadas por dispositivos de Apple

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El Distrito de los Lagos se encuentra en el noroeste de Inglaterra, una zona rural salpicada de lagos que el año pasado fue protagonista de un programa de naturaleza de la cadena BBC. En él se mostraba la llamada Cueva del Cura, un lugar de difícil acceso al que el programa ha provocado un aumento del interés. Como consecuencia, numerosas personas sin entrenamiento ni equipamiento adecuado se han perdido, pasado la noche en raso e incluso fallecido por una caída. Afortunadamente, el último accidente tuvo un final feliz. Tras una caída de 20 metros, un senderista quedó atrapado en el fondo de un barranco . Los equipos de rescate lograron localizarlo gracias a la app Buscar a mis amigos que viene de serie en todos los iPhone. "Un tipo con mucha suerte" Tras caer de semejante altura, el senderista recibió un fuerte golpe en la cabeza. A pesar de ello, pudo llamar al equipo de emergencias del país marcando el 999 . El equipo de rescate se puso de inmediato en marcha, pero

Videojuegos, folklore, modernidad y Dragon Ball. All Your Blog Are Belong To Us

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Llega el viernes y, con él, una nueva edición de All Your Blog Are Belong To Us , una sección recomendada por nueve de cada diez vendedores de refrescos sin gas. Como viene siendo habitual, lo que vais a encontrar aquí es un puñado de textos interesantes para leer con calma durante el fin de semana. Vamos al lío: Presura : El videojuego como el enlace entre el folklore y la modernidad - " Aunque entre la sociedad se ha arraigado la idea de que el videojuego es un objeto profundamente relacionado con el cine —debido al uso compartido de varios elementos de comunicación audiovisual—, debemos entender que la interactividad del medio hace que el proceso cognitivo del usuario de videojuegos sea mucho más cercano al de un lector que al de un espectador de cine ". RetroLaser : Entrevista Fernando Yago, pionero del videojuego en España - " Por supuesto podíamos dedicarnos a copiar las placas japonesas, como hacían nuestros competidores, pero nos habría llevado a una guerr

Jugamos en directo a LawBreakers a las 19h (las 12h en Ciudad de México)

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El nuevo proyecto de Cliff Bleszinski , creador de la saga 'Gears of War' e incuestionable celebrity en la industria de los videojuegos, tiene una ardua tarea por delante: 'LawBreakers' no solo deberá competir con otros juegos como 'Overwatch' sino que además nos adelanta que será la versión para adultos del Shooter de Blizzard . ¡Palabras mayores! Es más, en VidaExtra le tomaremos la palabra y pondremos a prueba su propuesta de juego esta misma tarde a través de la beta abierta que comienza hoy mismo tanto en PS4 como en PC. De hecho, podrás ver nuestras impresiones en directo aquí mismo y en nuestro canal oficial de Twitch a partir de las 19:00h hora española (las 12:00h en Ciudad de México) y, poco después, también en nuestro canal de Youtube . Disparos, ataques acrobáticos donde la gravedad jugará tanto a nuestro favor como en nuestra contra, poderes extraños y la posibilidad de pulverizar a nuestros enemigos a través de simples gestos en el momento m