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Qué tiene que tener tu vida como Sim para triunfar

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¿Existe eso que entendemos por autorrealización definitiva? ¿Se dejó algún escalón el psicólogo Abraham Maslow en su pirámide de las necesidades humanas? ¿Dónde está el equilibrio entre éxito auténtico y simple percepción? Podríamos volvernos locos intentando responder a estas preguntas, pero preferimos jugar a inventárnoslas. O algo así debió pensar Will Wright, creador de un género en sí mismo, el sim-simulator, y padre de una franquicia de éxito incontestable , 'Los Sims' , que basa su mecánica en una de las fórmulas más inagotables de todos los tiempo:  las casas de muñecas . ¿Qué son Los Sims? Dramatización: Will Wright programando Los Sims Antes de continuar, aquí van un par de apuntes. Wright, el tipo de Atlanta que os citaba al comienzo, llevaba un montón de diseños a sus espaldas antes de dar forma a ‘The Sims’: desde su debut ‘Raid on Bungeling Bay’, para Commodore 64, hasta sus primeros ‘SimCity’ y ‘SimEarth’, las piezas que pusieron a Maxis en el mapa, estud

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy elimina los easter egg de Naughty Dog en su versión para Nintendo Switch

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Uno de los mejores anuncios que nos dejó el Nintendo Direct de hace un par de días fue el hecho de que ' Crash Bandicoot N. Sane Trilogy ' dejará de ser exclusivo de PlayStation 4 dentro de unos meses y pasará a tener una versión para Nintendo Switch , además de ser publicado en Xbox One y PC . Sin embargo, estas nuevas versiones no serán exactamente iguales, sino que en su tráiler de presentación se ha podido apreciar que se han realizado en ellas una serie de ajustes con el fin de eliminar todos los easter-eggs que aparecían que estaban relacionados con Naughty Dog . Entre ellos estaba por ejemplo una secuencia en la que Coco estaba viendo un vídeo de ' Uncharted 4 ' en su portátil. Además, en la parte trasera de la pantalla figuraba una pegatina con el logo de la compañía . Precisamente estos cambios son comprensibles al tratarse Naughty Dog de una compañía ligada a Sony Por lo demás, el recopilatorio de estos tres remakes seguirá siendo exactamente el mismo.

"Los V30 y los LG G6 en poco tiempo tendrán las mejoras de inteligencia artificial del V30S" Jaime de Jaraíz, presidente de LG

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En el MWC 2018 asistimos a un cambio de estrategia en LG: en lugar de repetir tiempos con los últimos dos años y ofrecernos un nuevo G7, sorprendieron con una actualización menor, el V30S ThinQ , y mucho énfasis en su apuesta por la inteligencia artificial. Hablamos de este cambio y otros muchos temas del sector del móvil y la tecnología, con Jaime de Jaraíz, presidente de LG España. Nos atendió justo el día antes de que se filtrara el que parece será su producto estrella del año a presentar en IFA, el G7 Neo Xataka : Habéis insistido mucho en CES y aquí habéis reafirmado un poco el mensaje, la idea de "hogar inteligente" y cierto control, ya sea con los altavoces o con el teléfono. Es un poco la foto grande, pero en caso de usos reales donde la gente puede identificar el valor real de “cómo me cambia esto la vida” o “qué mejoras me hace en el día a día del hogar”, “qué me va a aportar realmente”, ¿Qué crees que en el 2018 podemos ver de vuestra propuesta en inteligencia

Yo fui el primero que puso notch en un teléfono en 2006: la historia del creador del Motorola Motofone F3

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Mayo de 2017: Andy Rubin presenta el Essential Phone con su impresionante pantalla que ocupa casi todo el frontal, para ello se ayuda de una muesca en la zona superior de la pantalla donde se encuentra la cámara frontal. Nace el notch . Luego llegó el iPhone X para darle continuidad, y ya en el MWC 2018 vimos una legión de teléfonos con él . Incluso Android P trae soporte nativo para esta novedad. Notch se postula a palabra tecnológica del año. En realidad, antes que todos ellos, antes del iPhone original y de la llegada de Android, ya hubo un teléfono con notch en el mercado: el Motorola Motofone F3 , anunciado en 2006. Eran otros tiempos. No tenía Bluetooth, ni GPS, ni Java, ni navegador. Ante todo, austeridad. Por no tener, no tenía ni jack de 3.5 mm. Pero sí tenía un notch . Para conocer su historia hablamos con Steve Emmert , arquitecto de producto de Motorola al frente del equipo que diseñó este teléfono. "Queríamos un teléfono barato y resistente para países emerge

Este accesorio te permite cargar varios dispositivos Lightning a la vez con un solo cable

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Cargar el iPhone, el iPad, los AirPods, el Apple Pencil, el Siri Remote y la mayoría de dispositivos portátiles de Apple es un engorro. Si bien poco a poco estamos migrando a la carga inalámbrica, a día de hoy sigue siendo necesario disponer de un cable Lightning para cargar algunos productos, varios si quieres cargarlos a la vez. Pero un nuevo accesorio busca simplificar esto, con un sólo cable podremos cargar varios productos a la vez . Node es una especie de hub o ladrón que nos permite enviar electricidad mediante un solo cable Lightning a tres productos diferentes . Tiene forma de cruz (o de equis) y permite cargar dos dispositivos "grandeS" y uno más pequeño como un Apple Pencil a la vez. Debido a su forma, la mayor ventaja y a la vez la peor, no podemos añadir en el puerto central un dispositivo muy grande porque simplemente chocaría con los otros, a no ser que utilices un segundo cable. Hay que decir que el accesorio tiene su utilidad, nos ahorramos llevar varios

Burnout Paradise Remastered, la personificación del paraíso... diez años después

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Se dice pronto, pero han pasado diez años desde el lanzamiento de 'Burnout Paradise' en PS3 y Xbox 360, y uno menos desde su conversión a PC. Ha sido, a la postre, el último representante de la saga de Criterion (corramos un tupido velo con el spin-off 'Burnout Crash!'), una de las mejores del género . Un género más arcade que parece estar cobrando mayor visibilidad ahora, tras un duro letargo de más de un lustro, gracias a los regalos de Games with Gold (tanto la obra de Criterion como 'Split/Second' se han ofertado en dicho servicio), la consiguiente retrocompatibilidad y las remasterizaciones, como la de este 'Burnout Paradise Remastered' , con acceso anticipado en EA Access . Sin ser mi 'Burnout' favorito (ese honor recae en el 'Burnout 3: Takedown' de 2004 , que espero ver como retrocompatible algún día), me sigue pareciendo una gozada como videojuego de conducción arcade . Y además lo tengo bastante fresco, porque Microsoft

Alguien ha hecho el vídeo perfecto para todos los que sufrimos intentando entender la Transformada de Fourier

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La transformada de Fourier es una operación matemática fundamental para algunas disciplinas como las telecomunicaciones o la física. Sin ella no existirían las telecomunicaciones modernas, no solo Internet o la telefonía móvil, sino la propia telefonía convencional, que no habría podido evolucionar más allá de una forma de comunicación local y no habrían existido las llamadas de larga distancia. Aunque esta operación matemática debe su nombre al matemático Joseph Fourier , lo cierto es que muchos han contribuido a su invención, entre ellos Euler,Bernoulli, Lagrange y Gauss. Fourier tuvo un papel esencial, al inventar las series de Fourier, donde una función periódica se podía descomponer en la suma de funciones trigonométricas. La transformada de Fourier generaliza este concepto. El problema de esta transformada es que las matemáticas detrás de ella son bastante avanzadas . Solo hay que echar un vistazo a la expresión matemática para visualizar todo lo que hay detrás. La voy a pone