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Amy Hennig, la directora y guionista de Uncharted, recibirá el premio de honor 2018 en Gamelab

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La edición de este año de Gamelab está sumando cada vez más nombres que hacen que resulte una visita obligatoria a esta feria de videojuegos y ocio interactivo que un año más tendrá lugar en Barcelona. Los responsables del evento han comunicado que Amy Hennig , conocida por ser la directora y guionista de la gran parte de la saga 'Uncharted' , entre otros juegos, será una de las asistentes. Tras haber trabajado en la trilogía protagonizada por Nathan Drake y haber supervisado el guión de ' Uncharted: El abismo de oro ', Amy Hennig recibirá el premio Gamelab de Honor 2018 , con el que se pretende rendir homenaje a todos aquellos profesionales de mayor prestigio que a lo largo de su carrera han tenido un gran papel en la industria de los videojuegos. Anteriormente el mismo premio lo recibieron también Kazunori Yamauchi , responsable de ' Gran Turismo ', Will Wright , el padre de ' Los Sims ', Hideo Kojima , el creador de ' Metal Gear ' o tam

Cómo configurar y utilizar el iPhone como mando a distancia para el Apple TV

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Utilizar el iPhone como mando a distancia para el Apple TV teniendo ya el Siri Remote puede parecer innecesario, pero todo lo contrario. A veces no tenemos el Siri Remote a mano, otras veces simplemente ya estamos consultando el iPhone mientras estamos viendo algo en el Apple TV , por lo que es más cómodo y rápido controlarlo desde el iPhone en determinadas ocasiones. Para utilizar el iPhone como mando a distancia no necesitamos mucho, tan solo descargar una app gratuita desde la App Store y configurar unos rápidos pasos . Hay dos métodos: Controlar el Apple TV con la app Apple TV Remote Apple pone a disposición de los usuarios su propia aplicación para utilizar el iPhone como mando a distancia , se llama Apple TV Remote y está disponible en la App Store . Una vez descargada, tan solo tienes que abrirla, asegurarte de que estás en la misma red Wi-Fi que el Apple TV y esperar a que se encuentren. La configuración es prácticamente automática, una vez detecta el Apple TV te pedirá

Samsung no se casa con Alexa ni con Google Assistant: Bixby llegará a sus electrodomésticos

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Bixby no estaba muerto , estaba de parranda en tu horno, en tu aire acondicionado o en tu frigorífico. Eso es al menos lo que acaban de anunciar los responsables de Samsung, que quieren implantar su asistente de voz en todos sus electrodomésticos. El gigante surcoreano de la tecnología ha ofrecido una rueda de prensa en Seúl en la que ha demostrado cómo cualquier usuario puede construir ecosistemas IoT con su sistema de reconocimiento de voz, y la apuesta por Bixby parece fortalecerse a pesar del empuje que estamos viendo en los últimos tiempos con Google Assistant y Alexa. El Plan B de Samsung en asistentes de voz es más ambicioso Puede que Bixby sea el patito feo de los asistentes de voz actuales, pero la llegada en octubre de 2017 de Bixby 2.0 con soporte para el español fue un claro reflejo de esta apuesta de Samsung, que no se rinde en este ámbito . Eso ha quedado más que confirmado esta semana, y como explicaba Kim Hyun-suk , responsable de los productos de consumo de la

No esperes anuncios de nuevos juegos por parte de Take Two en el E3 2018

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Si hace un par de días ya se adelantó que la próxima entrega de ' Borderlands ', una que se sabe que existe pese a que no ha sido anunciada, no sería presentada en Los Ángeles, ahora Karl Slatoff, CEO de Take Two ,ofrece un matiz bastante más conciso: no está previsto anunciar nuevos juegos en el E3 2018. Es importante aclarar que podemos esperar novedades en torno a 'Red Dead Redemption 2' o el regreso de sagas anuales como unos 'NBA 2K19' o 'WWE 2K18' que tenemos claro que llegarán a partir de septiembre . Básicamente títulos o licencias anuales con las que ya contábamos y que, especialmente en el primero de los ejemplos, serán algunos de los máximos reclamos de la feria de los ángeles. De hecho, está previsto que tanto el próximo juego de Rockstar como la saga de basket asienten el año fiscal 2019. Sin embargo, las previsiones económicas ya no contemplan únicamente los lanzamientos, sino las compras in-game, las cuales estarán integradas en todos

Microsoft lanza un nuevo mando modular adaptado para quienes no lo tienen tan fácil como tú para jugar

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Ayer os enseñábamos un curioso periférico para la Xbox One que parecía insinuar que Microsoft estaba preparando un mando para permitir una mayor accesibilidad a la consola. La empresa ha reaccionado rápido tras la filtración, y hoy ha anunciado oficialmente el nuevo Xbox Adaptive Controller para personas con movilidad limitada. La idea detrás de este nuevo controlador es que los mandos comunes están hechos para personas sin ningún tipo de discapacidad, por lo que han decidido diseñar otro para personas que sí las tienen. Constará de un mando central y una serie de periféricos adaptados que se conectarán mediante una serie de tomas de 3,5 milímetros y puertos USB. Así es el nuevo Xbox Adaptive Controller El mando principal o centro de control de todo este sistema de accesibilidad es el Xbox Adaptive Controller que se filtró hace dos días. Está compuesto de dos grandes botones principales ocupando casi toda su superficie, con un pad direccional a la izquierda junto a otras tecl

Tyranny, ABZÛ y otros siete juegos más se unen al catálogo de Origin Access

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El catálogo de juegos con el que cuenta a día de hoy Origin Access , el servicio de pago de Electronic Arts que permite acceder a la descarga de decenas de títulos suyos y de otras compañías, es enorme, sobre todo tras la unión con Warner Bros. , lo que ha permitido a los usuarios hacerse con juegos como ' The Witness ', ' Mad Max ' o algunos de ' Batman '. A partir de hoy a todos estos se suman otros nueve juegos mas, entre los que destaca sobre todo ' Tyranny ' en su Commander Edition, el juego en el que nos convertiremos en el villano con su malvado ejército y en el que podremos decidir el rumbo del argumento con las decisiones que vayamos tomando. Junto a él también estará disponible ' ABZÛ ', con el que viajaremos hasta las profundidades del océano para localizar secretos, antiguos misterios y más aventuras. En cuanto al resto de juegos que podréis encontrar son todos los siguientes: 'Europa Universalis 3 Complete', 'Gonn

Grand Theft Auto V no tiene techo: más de 95 millones de copias repartidas a nivel mindial

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Si vender 1 millón de copias para cualquier juego es un éxito rotundo, las más de 5 millones de copias de ' Grand Theft Auto V ' que se han distribuido desde el pasado mes de febrero lo convierten en algo sin precedentes: según el más reciente informe financiero de Take Two, el juego de Rockstar cuenta con más de 95 millones de unidades repartidas . Cosa seria, sobre todo si tenemos en cuenta que la historia de Franklin, Trevor y Mike comenzó en la pasada generación, manteniendo unas ventas envidiables desde 2013 , pero también una estupenda respuesta por parte de la comunidad de jugadores: el año pasado también se batió el récord de actividad en 'Grand Theft Auto Online' Por su parte, el secreto a voces ha sido ampliar sus contenidos de manera constante con novedades, actividades y hasta recompensas de manera periódica . Eso sí, cada vez más frecuentes rebajas a mitad de precio y la recién lanzada ' Grand Theft Auto V: Premium Online Edition ' completan la

Microsoft anuncia el nuevo Xbox Adaptative Controller, un mando para jugadores con movilidad limitada

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Dos días después de la filtración , Microsoft ha anunciado de forma oficial un nuevo dispositivo de hardware llamado Xbox Adaptative Controller . Se trata de un mando con el que la compañía, según palabras del propio Phil Spencer, quiere llegar a muchos más jugadores tanto en Xbox One como en Windows 10, ofreciendo una mayor versatilidad. Eso significa que el diseño del Xbox Adaptative Controller , tal y como se puede ver en las imágenes oficiales, está especialmente pensado para que los jugadores con movilidad limitada que no pueden llegar a los gatillos o los botones superiores, o ni siquiera sujetar un mando durante períodos largos de tiempo, por ejemplo, puedan disfrutar de los videojuegos. Eliminando barreras El Xbox Adaptative Controller quiere poner fin a una serie de barreras con las que se encuentran habitualmente los jugadores con movilidad limitada, como la dificultad para encontrar este tipo de mandos sin tener que volverse loco buscando o acabar pagando cantida