Guía para entender 'Kingdom Hearts III' desde cero si nunca has jugado a ningún juego de la saga
Se lo tomó bien a pecho. Y eso que él quería contar una historia simple ; una muy Disney. Un príncipe, una princesa y un dragón; sin más. Pero cuando su mentor lo escuchó, alzó una ceja. Y le dio un consejo que, como el anillo único, nos ata a todos en las tinieblas (de la incomprensión). "Si cuentas una historia sencilla, nuestros fans se decepcionarán . Hazla complicada". El que dio el consejo (Melkor) fue Hironobu Sakaguchi, padre de 'Final Fantasy' . El que lo recibió, "su oveja negra", el brillante Tetsuya Nomura (Sauron). Y lo que se parió de tal encuentro fue 'Kingdom Hearts', probablemente, la única saga juvenil que puede vestir la vitola de El Harry Potter de los videojuegos . En realidad, deja las aventuras de Hogwarts en naderías. La escala de lío cósmico-narrativo de la que hablamos es la de un Alan Moore con 40 y pico de fiebre . "Reina el caos", que diría el zorro de Lars Von Trier . A lo que vamos. Hoy se publica