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Nex Machina, el nuevo shooter arcade de Housemarque, ya está a la venta en PS4 y Steam

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Housemarque , los creadores de ' Resogun ' y ' Alienation ', han anunciado que desde hoy ya se puede adquirir en PlayStation 4 y Steam su nuevo videojuego, ' Nex Machina ', desarrollado en colaboración con Eugene Jarvis ('Robotron' o 'Smash TV') , el cual nos presentará un shooter arcade con una gran dosis de acción y disparos por todas partes. Su jugabilidad se caracterizará por tener que emplear los dos sticks del mando de control para jugar , uno que servirá para desplazar a nuestro personaje y otro para apuntar con el arma de fuego. Todo esto ambientado en un universo alternativo en el que los robots han supuesto una amenaza para los humanos , quienes tratarán de acabar con ellos para restaurar la paz en el mundo. La campaña se podrá jugar en solitario o en compañía de un amigo , mientras que los personajes se podrán mejorar con diferentes armas especiales en cada uno de los más de cien niveles distintos en los que se podrá competir

Partes del iPhone que se tiran por el WC y se recogen en las alcantarillas: así se filtran los nuevos productos

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El medio inglés The Outline ha obtenido una interesante grabación de audio de más de una hora. En esta grabación podemos presenciar una reunión interna de Apple en la que acudieron más de 100 personas, todo para acabar con un problema grave de la empresa: las filtraciones . Y la solución no pasa sólo por sustituir a todo el mundo por robots . Tal y como podemos ver, la reunión fue dirigida por tres miembros del equipo de seguridad global de Apple: David Rice que es director de investigaciones mundiales de Apple, Lee Feedman y Jenny Hubbert del equipo de comunicaciones. En la reunión, s e explica cómo se las apañan para conseguir evitar las filtraciones de nuevos productos. No es un tema que se tomen a broma, pues el equipo encargado de ello está formado por miembros ex trabajadores de la NSA, militares del ejercito de Estados Unidos, ex trabajadores del FBI y ex trabajadores del servicio secreto de Estados Unidos. Cómo evita Apple las filtraciones de sus productos El director de

No acepto ningún trabajo de oficina: he decidido trabajar el resto de mi vida en remoto

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Trabajar en casa parece el sueño de muchos. La panacea. Pero es algo que no todo el mundo puede permitirse, algo que muy pocas empresas ofrecen en España. Y es que nuestro país está muy por debajo de la media europea : apenas un 6,7% de los empleados ejerce teletrabajo. Aunque, ojo. Porque el trabajo en remoto tiene sus aristas, sus más y sus menos. Es mucho más que trabajar en pijama por simple placer. Hay quién no elegiría esta manera de trabajar , y quién la defiende a ultranza. Precisamente, nosotros hemos charlado con tres personas que han encontrado en el trabajo en remoto la mayor de sus “suertes” laborales. Han encontrado no la mejor, sino la única manera de trabajar. Personas a las que habría que ofrecerles el oro y el moro por volver a pisar una oficina. Tres mujeres “radicales del teletrabajo” (aunque prefieren definirse simplemente como acérrimas defensoras) de tres sectores muy distintos. Una trabajadora de Google. Una madre que buscó la manera de poder cuidar de s

Monster Hunter: World nos lleva de caza con su nuevo gameplay de 25 minutos

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En las últimas horas Capcom ha realizado un evento en Japón para mostrar más detalladamente ' Monster Hunter: World ', una de las grandes sorpresas que nos dejó esta última edición del E3. Allí se ha podido ver un nuevo gameplay de esta nueva entrega de 25 minutos de duración , el cual tenéis debajo de estas líneas, además de darse a conocer nuevos detalles de lo que nos llegaremos a encontrar. Por ejemplo, se ha destacado que el subtítulo "World" viene a indicar que estaremos frente un mundo dinámico y lo más realista posible . Es por ello que al principio del vídeo podemos observar como las bestias también interactuarán entre ellas hasta el punto de atacarse unas a otras o incluso devorarse , como si se tratase de una cadena alimenticia de la que se puede sacar provecho para atacarlas en ese momento. Al tratarse de un juego multijugador también se puede ver en un momento del gameplay como otros personajes acuden a la llamada, hasta formar un grupo de un máx

Así se ve el iPhone 8(?)

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Empezaron las filtraciones del posible iPhone 8 que veremos en la segunda mitad del año, y todo parece apuntar a que tendremos una parte frontal qeu es todo pantalla, de lado a lado. De hecho, recientes filtraciones de los posibles protectores de vidrio parecen mostrar que la pantalla incluso cubrirá de borde a borde toda la parte frontal, dejando un breve espacio para la cámara frontal y los sensores en la parte superior. Además de la filtración de este protector de pantalla, parece Olixar, un fabricante de cases, acaba de sacar un par de renders basándose en “ información y esquemas que han adquirido a través de sus fábricas y contactos ” que, en efecto, parecen mostrarnos un aspecto muy, muy similar al del protector de pantalla. Por supuesto, estas filtraciones pueden estar basadas en un prototipo antiguo, antes de la versión final, pero si nos guiamos de filtraciones pasadas con anteriores iPhones, es por estas fechas cuando empezamos a ver versiones que se asemejan bastante a

El pack El Despertar del Nigromante y la edición Eternal Collection de Diablo III llegarán el 27 de junio

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Hace escasos minutos Blizzard acaba de anunciar una de las noticias que llevaban esperando los usuarios durante las últimas semanas y era conocer la fecha en la que se habilitará la descarga de ' El Despertar del Nigromante ', el esperado contenido descargable de 'Diablo III' que añadirá al Nigromante a la lista de personajes. Ahora ya sabemos que su llegada, junto con la del parche 2.6.0 , se producirá el 27 de junio en PC, PlayStation 4 y Xbox One. Además, se ha confirmado las sospechas de todo el mundo y es que finalmente el DLC sí será de pago y habrá que pagar 14,99 euros para hacernos con él. Aquellos que lo adquieran recibirán naturalmente al Nigromante junto con todos estos elementos : una mascota nueva, unas alas cosméticas, un estandarte, sigilo y detalles nuevos basados en el Nigromante, un marco con su retrato, un blasón, dos casillas de personajes adicionales y dos pestañas de alijo más, aunque en este último caso solo se aplicará en la versión pa

Cuando el tamaño de las apps roza lo absurdo y crecen un 1.000% en cuatro años

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¿Cuándo fue la última vez que actualizaste Facebook? Según la App Store de mi iPhone, fue el pasado día 16 de junio, hace cuatro días. En ese momento, se descargó de forma automática y mediante WiFi los 399MB necesarios para instalar la nueva versión. Hace tiempo que me he fijado en el espacio necesario para las apps que tengo en mi terminal y, aunque tengo la mitad de los 128GB de mi iPhone 7 Plus libres, la sensación que tenía es que no han parado de crecer. Era más una intuición que una certeza que no he querido perseguir, pero ahora tenemos datos que lo confirman. El tamaño de las apps más populares de iOS no ha parado de crecer. En concreto, un 1.000% en cuatro años. Es decir, que han multiplicado por 11 su tamaño en ese tiempo.  Unas apps con mucho apetito El estudio, recogido por Apple Magazine y  lanzado por Sensor Tower , está realizado sobre las 10 apps más populares de iOS en la App Store de Estados Unidos. Estas apps son: Snapchat, Uber, Gmail, Facebook, YouTube, Net

La serie The King of Fighters: Destiny se estrenará el 3 de agosto en Steam y este es su primer tráiler

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El resurgir de SNK tras ser adquirido por el grupo Ledo le está sentando fenomenal a sus iconos de NeoGeo y los salones recreativos . Por lo pronto, la legendaria compañía continúa alternando entregas nuevas y clásicas a un ritmo bastante saludable, y si recientemente 'The King of Fighters XIV' llegaba a Steam, muy pronto veremos cómo sus luchadores se atreven a dar el salto hacia una nueva producción audiovisual. Tal y como pudimos ver hace unos meses , SNK anunció que este mismo verano se estrenará 'The King of Fighters: Destiny' , una nueva serie de animación protagonizada por Kyo, Terry y compañía continuando con el despliegue transmedia de la marca. Sin embargo, más allá del breve adelanto mostrado en marzo, hubo que esperar hasta hoy para ver su primer tráiler oficial . 'The King of Fighters: Destiny' es un ambicioso proyecto de animación por CGI realizado desde iDragons creative studio que ofrecerá 24 episodios . Es más, según lo visto en este pr