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Los estudios que ha cerrado EA y que más nos han dolido en el alma

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Esta mañana nos hemos levantado con una noticia muy triste, la del cierre de Visceral Games por parte de EA . Con el cese de este estudio californiano, no solamente perdemos a los creadores de los 'Dead Space' , sino también la posibilidad de ver cómo sería ese 'Star Wars' del E3 2016 . Lo peor de todo, es que no es la primera vez que EA echa el cierre de un estudio de su propiedad. La lista es, por desgracia, demasiado grande, contándose por decenas de equipos que han tenido que buscarse la vida tras ver cómo se rompían sus sueños. Hoy homenajeamos a los que más nos han dolido. Bullfrog Productions Se fundó en 1987 Echó el cierre en 2001 Empezamos, como no podía ser de otra manera, por el mítico estudio Bullfrog Productions . Al equipo fundado por Peter Molyneux y Les Edgar le debemos sagas tan icónicas como 'Populous' , 'Theme Park' , 'Theme Hospital' , 'Dungeon Keeper' (que se rescató hace unos años para móviles con pésimo d

El roguelike Moonlighter también contará con una versión para Nintendo Switch

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El estudio español Digial Sun Games no ha escondido nunca su interés de publicar ' Moonlighter ' en Nintendo Switch y finalmente su deseo se hará realidad tras haber comunicado oficialmente que su roguelike dará el salto a la consola de Nintendo junto a las ya confirmadas versiones para PlayStation 4, Xbox One y PC. El anuncio viene acompañado por un nuevo gameplay de cómo se verá este RPG de acción en la consola de Nintendo, en el que tomaremos el papel de un tendero que, aburrido de su vida en el pueblo, decide salir en busca de aventuras en mazmorras llenas de peligros para así obtener nuevos materiales para reforzar su tienda con más objetos para vender. De hecho, esa será la principal mecánica de este título que fue financiado con éxito en Kickstarter , ya que las habitaciones de las mazmorras cambiarán cada vez que las visitemos , pero en ellas nos encontraremos con infinidad de materiales y objetos que luego colocaremos en nuestra tienda para que los habitan

El nuevo Adobe Lightroom CC pasa a basarse completamente en la nube

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Adobe Lightroom , competidor del ya desaparecido Aperture , se ha actualizado como parte de las novedades que vamos a ver en el evento Adobe MAX 2017 . La aplicación cambia su interfaz para simplificar sus controles, pero más importante es el hecho de que pasa a estar basado enteramente en la nube . ¿Qué significa esto? Pues que a partir de esta nueva versión la galería de fotografías que gestiona Lightroom se guardará en un nuevo directorio online. Adobe ofrecerá a los usuarios de Lightroom CC hasta 1 TB de espacio y compatibilidad con el formato RAW para que nadie se queje de falta de espacio. Opciones para los que quieren abrazar la nube y para los que no quieren saber nada de ella Esto hace que podamos consultar y modificar el trabajo que hagamos con Lightroom desde cualquier dispositivo y plataforma, sin necesidad de sincronizar o copiar nada. El iPad es uno de los grandes beneficiados de esto, ya que ese almacenamiento online de Lightroom se integra dentro de la nueva apli

Las llamadas y videollamadas en grupos podría ser la próxima gran característica de WhatsApp

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Hoy mismo WhatsApp añadía a su servicio una funcionalidad tan demandado por los usuarios como es la posibilidad de compartir en tiempo real la ubicación . Una útil opción que permitirá a los usuarios compartir dónde se encuentran en tiempo real con otro usuario o grupo de usuarios. Parece ser que además de esta novedad, WhatsApp ha filtrado sin querer la que puede ser su próxima gran característica: llamadas y videollamadas en grupos . Si nos fijamos en la imagen del anuncio oficial de la ubicación en tiempo real, en la captura de pantalla del centro aparece un grupo, y en la esquina superior derecha se puede apreciar los iconos de llamada y videollamada . Estos iconos en la versión actual de WhatsApp tan sólo aparecen en un chat personal. Iconos de llamada y videollamada en grupos de WhatsApp. Sin fecha de lanzamiento y sin conocer las limitaciones Las llamadas y videollamadas en WhatsApp llevan entre nosotros un año, aunque las pruebas comenzaron a finales de 2015 . El siguie

En Microsoft nos prometen portátiles ARM con Windows 10 que superarán las 20 horas de autonomía

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Hace algo menos de un año nos llegaba un rumor de lo más interesante: Microsoft estaba preparando una versión de Windows 10 compatible con procesadores ARM . Aquel rumor se confirmó poco después , y poco a poco se fueron desgranando más detalles sobre esa prometedora capacidad. Microsoft nos enseñó cómo los Snapdragon 835 se convertían en excelentes opciones para ejecutar Windows 10 y alicaciones x86 , y poco después supimos que a finales de año llegarían los primeros portátiles ARM con Windows 10. Ahora sabemos algo más: la autonomía de batería de esos portátiles será excepcional . El doble de autonomía que los equipos actuales Precisamente una de las ventajas de esos futuros portátiles con estos chips ARM será la eficiencia que es posible lograr en ellos. Los análisis que realizaron en AnandTech del Snapdragon 835 hace unos meses mostraban un consumo medio de 3,56W , algo que contrasta con los 15W de los Core i5-8250U de la familia Kaby Lake que se lanzaron recientemnete, por

Apple se alía con General Electric para "invadir" el internet de las cosas empresarial

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Apple y General Electric acaban de anunciar una alianza para desarrollar una plataforma de soporte para el internet de las cosas en empresas. La compañía estadounidense fundada hace 125 años, que recientemente ha virado hacia este mercado, aspira a contar con Cupertino para el asalto de la industria conectada . Un paso necesario dentro del movimiento de transformación digital que sume a las empresas de países desarrollados.  Una plataforma para la gestión de la industria conectada La sensorización de equipamientos, maquinaria e instalaciones ha comenzado a dar sus pasos. Más conocido como IoT (internet de las cosas), se trata de una fuerza en auge dentro de la industria más avanzada. Con esta alianza, Apple y GE quieren unir sus esfuerzos para llegar más lejos dentro de las empresas y sus procesos. Según la nota de prensa emitida por Apple: Juntas, Apple y GE buscan cambiar de manera fundamental el funcionamiento del mundo industrial combinando la plataforma Predix de GE con el

Análisis de Fire Emblem Warriors, los personajes de toda la saga se reúnen en un musou único

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Creo que he perdido la cuenta de cuántos musou han salido a la venta este año, porque no han sido especialmente pocos. Al ser una mecánica prácticamente idéntica la de unos y otros, lo que se busca principalmente para que llame la atención es que el juego incluya alguna novedad exclusiva, algo que le diferencie de los demás y eso es algo que ha tratado de conseguir ' Fire Emblem Warriors '. Recientemente os hablamos de este spin-off de la saga tras probar un pequeño adelanto que nos dejó con ganas de llegar más lejos en el juego, profundizar en más detalles y sobre todo comprobar si realmente merece la pena hacerse con este juego en Nintendo Switch teniendo en cuenta los títulos que están por llegar a la consola de Nintendo. Sin más dilación, os dejamos con nuestro análisis: Una historia digna de un Fire Emblem Lo primero que debemos tener en cuenta a la hora de jugar a 'Fire Emblem Warriors', sobre todo si somos aficionados a la saga de estrategia, es que el gé

Microsoft renueva su Surface Book sin perder de vista al MacBook Pro como referencia

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La gama alta de ordenadores portátiles acaba de recibir una actualización muy importante. Se trata de los Surface Book 2 de Microsoft  que recogieron nuestros compañeros de Xataka. La compañía fundada por Bill Gates renueva su apuesta por colocar un equipo propio a la altura (superando incluso, según la propia compañía) de los MacBook Pro de Apple . Echemos un vistazo a sus especificaciones y precio, comparándolos con los portátiles de Cupertino.  Comparativa entre Surface Book 2 y MacBook Pro MacBook Pro 13,3" Surface Book 2 13,5" MacBook Pro 15,4" Surface Book 2 15" Pantalla 2.560 x 1.600 500 nits Wide color gamut (P3) 3.000 x 2.000 Multitáctil 2.880 x 1.800 500 nits Wide color gamut (P3) 3.240 x 2.160 Multitáctil Capacidad 128GB  256GB 256GB 256GB Procesador Intel Core i5 dual core a 2,3GHz de séptima generación Intel Core i5 dual core de séptima generación Intel Core i7 quad core a 2,8GHz de séptima generación Intel Core i7 quad c