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Pasado, presente y futuro del battle royale: todos quieren su propio PUBG

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Es evidente que en los videojuegos, como en casi todo, hay modas y tendencias . En nuestro mundillo las nuevas ideas fluyen y pueden afectar tanto a una única mecánica (visión de detective, crafteo, loot boxes...) como a un género completo (beat'em up, plataformas, FPS, MOBA...). Aunque el videojuego es un medio extremadamente versátil, echando la vista atrás podemos encontrar cierta clases de juegos que han ido marcando determinados ciclos dentro de la industria. Últimamente y de forma inesperada ha ganado fuerza un nuevo subgénero dentro de los juegos de supervivencia y acción; hablamos, como no, del battle royale, que ha encontrado en 'PlayerUnknown's Battlegrounds' su máximo exponente. Un juego estilo battle royale consiste, básicamente, en soltar a los jugadores en un enorme mapa con una zona segura que se va estrechando. Por lo general, el jugador comienza sin nada o con un equipo muy básico el cual va mejorando a base de matar a sus oponentes. La regla princ

He pasado cuatro años y medio creando mi propio videojuego indie desde cero, y ha sido un auténtico fracaso

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El mundo de los videojuegos está dominado por grandes estudios con recursos suficientes como para sacar adelante grandes juegos en muy poco tiempo. Sin embargo, también hay un sector indie que está ganando cada vez más fuerza. En él, desarrolladores individuales y pequeños estudios invierten sus esfuerzos en tratar de sacar adelante pequeños y medianos proyectos. ¿Pero qué pasa si tras dedicarle más de cuatro años a un juego este acaba fracasando? Es lo que le ha pasado a un usuario de Reddit, que ha contado su historia para que sirva de ayuda y lección para otros que quieran aventurarse en este mundo. También ha compartido algunos consejos con lo que ha aprendido en los últimos años gracias a este fracaso. El juego salió oficialmente el pasado 6 de octubre, y no ha vendido más de cien copias. Pero el fallo no ha estado tanto en el juego en sí como en la manera de promocionarlo, y es en este sentido en el que van casi todas las advertencias del desarrollador. De la misma manera h

Jony Ive pone el foco en el software y los cambios que vendrán al iPhone X en el futuro en una nueva entrevista

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El chief design officer de Apple, Jony Ive, ha concedido una nueva entrevista a la revista Wallpaper* en la que ha debatido temas muy interesantes sobre la filosofía de la compañía. Entre estos temas se encuentran la finalización del Apple Park , la nueva sede central de la compañía, y lo que significa. Pero sin duda, lo más interesante es la opinión de Ive acerca del iPhone X recién lanzado .  "El iPhone X va a cambiar y evolucionar con el tiempo" Lo que me parece significativo del iPhone X es que su funcionalidad está muy determinada por el software. Y gracias a que el software tiene una naturaleza fluida, este producto va a cambiar y evolucionar. En 12 meses, este objeto será capaz de hacer cosas que ahora mismo no puede. Creo que esto es extraordinario - Jony Ive. Hasta aquí, no estamos escuchando nada nuevo. Ive se refiere a las funcionalidades que se añaden a los equipos de Apple con cada nueva actualización significativa. Lo hemos visto en el pasado con Apple

Las Tortugas Ninja se apuntan a Injustice 2 ¡Cowabunga!

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El estudio Netherrealm se ha superado a sí mismo. A tres días de la llegada de Hellboy, 'Injustice 2' ha revelado los personajes que formarán parte del Fighters Pack 3 y la última remesa viene con una sorpresa interesante : las Tortuga Ninja medirán sus fuerzas con los héroes de DC Sabíamos que Ed Boon tiene cierta tendencia a incluir ninjas de colores en sus juegos, pero que Leonardo, Donatello, Raphael y Michaelangelo pondrían el broche al último de los packs de luchadores de post-lanzamiento nos ha pillado totalmente desprevenidos. Pero no son los únicos personajes incluidos. Junto con los quelonios creados por Eastman y Laird, se incorporarán Atom -a quien ya habíamos visto en un tráiler a principios de octubre- y la Encantadora, la cual pudimos ver en la gran pantalla hace un año en 'Suicide Squad'. Seis auténticos fichajes de lujo llenos de posibilidades . La inclusión de las cuatro tortugas como personajes jugables también es interesante. Netherreal

Singles Day 2017, día del soltero, 11 del 11 o nuevo Black Friday: llámalo como quieras pero hay muchas ofertas

Apple revive las tachuelas de los años 80 con su nueva correa para Apple Watch de Hermès

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Desde hace casi dos años, la compañía de la manzana ha venido trabajando de la mano de la marca de moda francesa Hermès, logrando expandir poco a poco su catálogo de correas para el Apple Watch. Por eso, en los últimos días las dos marcas anunciaron el lanzamiento de una nueva correa para Apple Watch Series 3, cuyo diseño se destaca por la presencia de dos tachuelas muy al estilo de los años 80. La correa está disponible en opciones de 38 mm y 42 mm, y de acuerdo a MacRumors , fueron fabricadas por artesanos franceses en piel Swift, y las tachuelas que tienen forma de pirámide y sobresalen en los extremos opuestos de las bandas. Aunque al verla no podemos evitar recordar la moda de hace algunas décadas, según Apple, el diseño de la correa se basa en los collares para perros , uno de los primeros objetos producidos por Hermès y que se remonta a la década de 1930 cuando se adaptó a un cinturón. Los usuarios que adquieran esta correa también podrán descargar una esfera de reloj Hermès

Este coche autónomo quiere solucionar un problema que muchos han pasado por alto: tener dónde aparcar

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Sí, todos los actuales proyectos de coches con conducción autónoma nos prometen llevarnos a nuestra casa u oficina con completa seguridad, todo sin que tengamos que meter las manos. Vamos, esta idea va hacia un sentido general al buscar reemplazar al humano en la tarea de tomar el control del vehículo, pero al parecer hay alguien que está apostado por irse al sentido particular al preguntarse: si tengo coche autónomo ¿tendré que seguir buscando dónde aparcar? Puede parecer un problema menor, pero si los coches autónomos prometen milagros como acabar con los atascos y los accidentes, porque no terminar de una vez con el problema del aparcamiento . Y esta es precisamente la idea del estudio alemán de diseño y arquitectura XOIO. Mobuno, el coche compacto que se aparca a sí mismo El proyecto lleva por nombre ' Mobuno ' y es apenas una prueba de concepto, la cual busca aprovechar los actuales desarrollos en plataformas de coches autónomos, pero dotándolo de funciones en base

Conozca cuáles serán los dispositivos incompatibles con WhatsApp

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Mientras más vieja sea la versión de nuestros sistemas operativos, más vulnerables se harán nuestros dispositivos La aplicación de mensajería instantánea más utilizadas a nivel mundial, WhatsApp, anunció que los dispositivos que no estén capacitados para soportar las actualizaciones y nuevas funciones deberán decir adiós a esta aplicación a partir del mes de diciembre del 2017.Esta decisión se sostiene en el simple hecho de que Whatsapp constantemente se encuentra corrigiendo y actualizándose para ofrecer el mejor servicio posible, y que además esta girará alrededor de las nuevas versiones de los sistemas operativos más nuevos.“Hay sistemas operativos que ya no ofrecen la capacidad necesaria para ampliar las funciones de la aplicación en el futuro”, reseñó Whatsapp en su blog oficial.La siguiente lista pertenece a los dispositivos que no podrán soportar la aplicación sino hasta el 31 de diciembre:Blackberry 10Blackberry OSSymbian S60Nokia S40Además de esto, se suman los sistemas ope