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Dead Cells contará con una versión para consolas y llegará a PS4, Xbox One y Nintendo Switch

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' Dead Cells ' es la mezcla de metroidvania y roguelike que está desarrollando el estudio Motion Twins y que a día de hoy se encuentra disponible en GOG y en Steam a través del servicio Steam Early Access. De momento la versión final no dispone de una fecha de lanzamiento oficial, pero sus creadores están aprovechando todo este tiempo para ampliar su contenido, lo que les ha llevado a aumentar el precio del juego base . Y no solo eso, porque también han querido ampliar fronteras y lanzar 'Dead Cells' en más plataformas. Es por ello que la compañía ha anunciado en las últimas horas a que a lo largo de este año publicará una versión para Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One . Encima de estas líneas podéis ver el nuevo tráiler que ha publicado Motion Twins para echarle un ojo a cómo luce, además de celebrar que en todo este tiempo se han adquirido 600.000 copias en su versión para PC, siendo un cifra que no está nada mal. El productor de 'Dead Cells'

Sea of Thieves: la beta cerrada se amplía dos días más

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Si alguno de los que tenéis acceso a la beta cerrada de ‘Sea of Thieves’ ha tenido problemas para entrar, allá va una buena noticia: Rare no sólo está al tanto de todo esto , sino que ha decidido extender la beta dos días más a modo de compensación. Esto significa que la beta cerrada finalizará el próximo 31 de enero a las 9:00h (hora peninsular española, las 2:00h en Ciudad de México) en vez del día 29, tal y como estaba previsto inicialmente. El principal error parece estar relacionado con las copias de ‘Sea of Thieves’ reservadas en formato digital, con muchos jugadores recibiendo mensajes de tipo “too early” (“demasiado pronto”) y con la imposibilidad de jugar. Cabe recordar que una de las formas de entrar en este beta cerrada es habiendo reservado/reservando el juego, tanto en físico como en digital. En VidaExtra estuvimos jugando ayer en directo, por suerte sin problemas, y aquí mismo podéis ver las algo más de dos horas de gameplay durante las que nos echamos a la mar e

MyCroft Mark II apuesta por el Open Source y la privacidad para competir con Google Homes y Amazon Echos

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¿Quieres un altavoz conectado pero te preocupa la invasión a tu privacidad y esa "escucha permanente" ? La opción a los Google Homes y Amazon Echos del mundo existe y se llama MyCroft Mark II . Es cierto que este producto aún no es una realidad —como todo lo que se lanza en Kickstarter, su futuro es incierto—, pero la apuesta es desde luego llamativa: el software Open Source y la protección de la privacidad son las claves de un altavoz inteligente del que " tú tienes el control ", como destacan en la descripción del proyecto. La privacidad por bandera En agosto de 2015 los altavoces inteligentes eran un mercado muy limitado, y de hecho los Echo de Amazon eran los únicos productos disponibles. Fue entonces cuando apareció una alternativa casi "de andar por casa" , el producto llamado MyCroft que combinaba Open Source con Arduino y Raspberry Pi para ofrecer un dispositivo con prestaciones similares pero con ese enfoque "abierto" y "maker&

Hay sitio en el Apple Park, las ofertas de empleo para diseñadores en Apple están aumentando considerablemente

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El Apple Park ya es plenamente funcional y las 12.000 sillas de 1.200 euros que Jony Ive ha puesto no se van a ocupar solas. Apple esta aumentando de forma significativa sus ofertas de empleo para diseñadores , especialmente en este 2018. ¿Cambios en iOS 12? ¿Tendrá algo que ver la vuelta de Jony Ive al equipo de diseño ? Thinknum realiza análisis empresariales para proporcionar a los inversores información relevante sobre ofertas empresas. En uno de sus últimos análisis han detectado algo curioso, las ofertas de empleo de Apple para diseñadores están aumentando con cada vez más puestos abiertos desde octubre. Si de media Apple tenía unas 40 ofertas de trabajo ahora son unas 70 ofertas, casi el doble . Siendo como es Apple, no es nada sencillo averiguar para qué son estos puestos específicamente , simplemente se sabe que trabajarán en el equipo de diseño. Hay sin embargo dos factores clave que pueden estar determinando esta subida de demanda: las nuevas oficinas del Apple Park y

Siguen los problemas de Tesla con el Model 3: ex-empleados aseguran que su producción va peor de lo anunciado

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La producción del Model 3 sigue siendo un dolor de cabeza para Tesla. Hace unos meses, desde la propia compañía admitían que estaba habiendo cuellos de botella en la producción de baterías , y cuando parecía que todo se había solucionado , ahora un grupo de ex-empleados le ha contado a CNBC que los problemas son peores de lo que la empresa ha admitido . Los retrasos del Model 3 se han estado debiendo a problemas en la línea de montaje del módulo de batería en Gigafactory 1, donde las células se empaquetan en módulos. Lejos de estar solucionados, los antiguos empleados de la empresa aseguran que Tesla está teniendo que ensamblar las baterías a manos, y tomar pretados decenas de empleados de uno de sus proveedores, Panasonic, para ayudar con ello. Estos ex-empleados han preferido no decir su nombre, ya que no tienen autorización por parte de Tesla para hablar con la prensa. Sin embargo, han asegurado que la empresa de Elon Musk todavía está lejos de fabricar en masa las batería

Apple amplía su flota de coches autónomos a 27 y "acelera" su esfuerzo para alcanzar a la competencia

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El Proyecto Titán y todo lo que estaba relacionado con una hipotética plataforma de conducción autónoma ha ido desapareciendo de los rumores con el tiempo, pero eso no significa que Apple haya abandonado ese campo. Bloomberg ha informado recientemente acerca de cómo la compañía ha puesto más recursos en su división de conducción autónoma . Por lo visto Apple ha adquirido 24 unidades más de los Lexus RX450h que utiliza para circular sin conductor por las calles de California durante los últimos meses, cuando el verano pasado sólo tenía tres vehículos. La intención es no quedarse atrás frente a rivales como Waymo, que cuentan con el apoyo de Google. Apple va a su ritmo, pero el futuro ya está fijado Going to need more than 140 characters to go over 🍎's Project Titan. I call it "The Thing" pic.twitter.com/sLDJd7iYSa — MacCallister Higgins (@macjshiggins) October 17, 2017 De todos modos hay que tomarse esto como un esfuerzo relativo . Google tiene centenares de v

Primeras impresiones con Q.U.B.E. 2, la sofisticación del enigmático cubo

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Dentro de los first-person puzzler que han seguido la estela de 'Portal' (2007), el primer 'Q.U.B.E.' (2011) es uno de los más infravalorados. Su acogida fue notable, pero tal vez le faltó explotar más sus bondades. Y eso que en lo personal, su final me voló la cabeza al tener diferentes lecturas... que omitiremos aquí. 'Q.U.B.E. 2' surge para responder a los enigmas que nos planteó dicho cubo, pero también para demostrar que Toxic Games, con tiempo, puede ofrecernos una experiencia mucho más redonda. 'Q.U.B.E.' fue tan solo de calentamiento . Si en el original predominaban las tonalidades claras, con ese blanco omnipresente, y con leves pinceladas de negro para darle forma al interior del cubo, en esta secuela partimos de colores más vivos y donde seremos testigos de figuras que no tienen nada que ver con hexaedros. Es más, la localización será distinta en esta ocasión , y no pararán de sucederse las referencias sobre lo que pasó en la misión Vi

"La inteligencia artificial nos permitirá ahorrar millones de dólares", entrevista a Dr. Yong Rui (CTO de Lenovo)

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Lenovo aprovechó el CES 2018 de Las Vegas para presentar una gran cantidad de dispositivos. Estamos ante una empresa con una visión de la tecnología muy amplia y eso se nota directamente en el catálogo de productos que nos mostraron en la feria: desde un portátil con procesador Qualcomm hasta unas gafas de realidad virtual independientes , pasando por los nuevos Thinkpad , cámaras de bolsillo y un altavoz con Google Assistant integrado . Durante el evento tuvimos la oportunidad de hablar con Dr. Yong Rui, CTO y Senior VP de Lenovo . Después de casi veinte años trabajando para Microsoft y colaborando en productos como Bing Search o Hololens fue contratado en 2016 para liderar una potente inversión en inteligencia artificial, IoT y Big Data de 1.200 millones de dólares durante los próximos cuatro años. Los asistentes inteligentes han sido sin duda alguna las estrellas de este año. Todas las miradas están puestas en este sector, con una demanda y hype cada vez más creciente . S