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¿Por qué ahora no es tan fácil encontrar las Steam Machines en Steam? Valve responde

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Las Steam Machines llegaron un mes antes que Xbox One y PS4, y no es ningún secreto que no han causado el impacto esperado . Pero, a pesar de ello, su aparente desaparición de store de Valve -o, más bien, su drástica pérdida de presencia - no ha pasado desapercibida. Lo cierto es que estos sistemas, a medio camino entre el PC y las consolas tradicionales, siguen estando disponibles , solo que hay que afinar un poco más la búsqueda (nada demasiado elaborado). Sin embargo, de primeras costaría interpretar por qué la propia Steam ha decidido restar visibilidad a estas máquinas. Antes de que la cosa fuera a más, la propia Valve ha salido al paso para aclarar los motivos . ¿En resumen? Ni las propias Steam Machines han pasado el corte por tráfico de usuarios en unos días en los que la compañía de Gabe Newell intenta luchar in extremis contra la complicada visibilidad en su plataforma . Hemos notado que lo que comenzó como una rutina de limpieza de la navegación de la store de Steam

Apple está experimentando con pantallas curvas y gestos no táctiles para sus próximos iPhone

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Los iPhone ofrecen varias formas diferentes de pulsar sobre un mismo elemento para que el dispositivo reaccione según lo que queramos hacer. Un toque para abrir una aplicación, mantener pulsado el dedo para reorganizarla o eliminarla, presionar fuerte para invocar el menú de 3D Touch... y por lo visto, Apple quiere ganar todavía más modos de interacción como esos . La compañía, según afirma Mark Gurman desde Bloomberg , está haciendo pruebas con gestos que no requerirían ni siquiera tocar la pantalla. Podríamos hacer algo simplemente acercando ese dedo encima de algún elemento de la interfaz. Aún no estaría decidido si algo así va a llegar o no en los iPhone del futuro, pero si termina haciéndose realidad no lo veremos hasta dentro de dos años como mínimo. Una pantalla curvada hacia adentro en el iPhone Estos gestos no táctiles serían posibles gracias a unos sensores que detectarían si acercamos o no nuestro dedo a la pantalla, y ayudarían a diferenciar los iPhone del resto de te

Trump vs Amazon: esto es la guerra

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A Donald Trump no le cae bien Jeff Bezos. El creador de Amazon y propietario de The Washington Post ha tenido que soportar el último calentón del presidente de los EE.UU. en Twitter. En esa guerra personal hay una cara vista y una oculta. La vista, como indicaba en los tuits, es la acusación de que Amazon evade impuestos en EE.UU. y se aprovecha de su servicio postal. La oculta, la real, es la le hace pensar a Trump que Bezos usa The Washington Post para atacarle . Ninguna de esas dos caras parecen tener argumentos que sostengan los comentarios y ataques de Donald Trump. Para Trump Amazon es el mal Trump ha acusado a Jeff Bezos de que Amazon se beneficia de miles de millones de dólares en subsidios por parte del sistema de correos estadounidense, pero al mismo tiempo evade impuestos todo lo que puede. Así lo dejó claro en un tuit el pasado 29 de marzo: I have stated my concerns with Amazon long before the Election. Unlike others, they pay little or no taxes to state & local

iOS, la revolución hecha sistema operativo que todavía no ha terminado

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Las noticias de los últimos días nos dan, aunque sea a largo plazo , un futuro en el que Apple abrazará la arquitectura ARM y la aplicará a todos sus dispositivos y ordenadores . Ya estamos comentando todas las consecuencias que puede tener esto en el futuro, pero también hay que nombrar a un grandísimo beneficiado de lo que puede suponer abandonar los chips de Intel: iOS. iOS nació como sistema operativo del iPhone, y de una forma tan primitiva (no había ni la posibilidad de desarrollar aplicaciones nativas) que hacía que lo viéramos más como algo semejante a los sistemas operativos de los iPod. Ahora, once años después, el sistema está irreconocible. Y dentro de unos cuantos años más, podríamos considerar iOS 11 como algo simple . El escritorio como el desafío final de iOS De hecho, incluso podemos empezar a decir que la plataforma iOS ha pasado de ser puramente móvil a ser algo más general , y que paso a paso se va haciendo hueco en lugares donde jamás imaginaríamos que lo ve

Ya está disponible la expansión Raiders of the Broken Planet: La Traición del Hades y su nuevo sistema de progreso

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Cuando ' Raiders of the Broken Planet ' comenzó su andadura MercurySteam anunció que se dividiría en cuatro campañas diferentes en forma de expansiones. Dos de ella ya están disponibles desde hace tiempo y desde hoy se puede descargar la tercera de ellas , llamada ' La Traición del Hades '. La nueva campaña repite el mismo sistema que las anteriores y por lo tanto es independiente del resto , de manera que no hace falta poseer las otras para acceder a todo el contenido de esta, del mismo modo que tampoco es vital para entender su argumento. Dicho sea de paso, nos planteará cuatro misiones nuevas en las que la División Hades tendrá un protagonismo especial. Los raiders deberán enfrentarse a esta organización militar, la más poderosa de la galaxia, para evitar que establezcan su supremacía en el Planeta Roto. Para acabar con los planes del General Krausher , Harec y los demás solicitarán la ayuda de la corsaria Ayana , a quien pedirán que traicione a la División Had

Eyesynth, las gafas 3D ‘made in Castellón’ que traducen lo que ven en sonidos comprensibles para personas ciegas

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Según los últimos datos de la OMS en el mundo hay 253 millones de personas invidentes de las cuales 36 millones son totalmente ciegas. En España tenemos más de 72.000 afiliados a la ONCE de los cuales el 19% sufre ceguera total. La tecnología es una poderosa herramienta y también lo es para estas personas, sin embargo la mejor ayuda siguen siendo opciones tan básicas como el perro guía o el bastón . Para ofrecer un solución más avanzada llega Eyesynth , un proyecto 100% español con base en Castellón y cuyo producto pretende crear según sus propias palabras "una experiencia de sentido aumentado". Su sistema consiste en unas gafas que registran el espacio en tres dimensiones, se procesa la información y se traduce en sonidos comprensibles para la persona invidente. El usuario recibe el audio desde las propias gafas y consigue hacerse una idea de lo que sucede y tiene a su alrededor. Antonio Quesada, CEO de Eyesynth, nos explica el proyecto, su salida al mercado este mismo

Apple Pay abre la veda en Latinoamérica con su llegada a Brasil

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En los resultados financieros del primer trimestre fiscal de 2018, Tim Cook nos advirtió de ello , Apple Pay llegaría pronto a Brasil. Y finalmente así ha sido , hoy llega de forma oficial Apple Pay a Brasil, de la mano del banco Itaú Unibanco como primera entidad en ser compatible con el sistema de pagos de Apple. El primer banco en Brasil y Brasil como primer país de Latinoamérica. Apple ha hecho algo similar en Brasil que lo que vimos en España. Para la entrada en el país ofrece en exclusiva la compatibilidad con un único banco, en España fue Banco Santander , en Brasil es Itaú Unibanco. Esta exclusividad significa ser el único banco en aceptar Apple Pay para sus clientes durante 90 días . Se estima que aproximadamente 1,2 millones de clientes del banco tienen un iPhone 6 o superior, y por lo tanto podrán utilizar Apple Pay. Tras conquistar Europa y Asia, es el turno de América Latina Apple Pay se ha ido expandiendo poco a poco en los últimos años. Podríamos decir que a paso

La alta fidelidad no tiene por qué ser elitista: te ayudamos a configurar un equipo de buena calidad y precio realista

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La alta fidelidad se ha granjeado la fama de ser una afición cara, y, en cierto modo, elitista. Y sí, desafortunadamente es una imagen que se ha ganado a pulso. Buena parte de los fabricantes que compiten en este mercado lo hacen poniendo a punto productos de gama muy alta que son absolutamente inalcanzables para la mayor parte de los aficionados , que son los que realmente sostienen esta afición. Por fortuna, hoy en día en este sector también podemos encontrar componentes de mucha calidad a precios muy razonables . Y es que marcas como NAD, Rotel, Cambridge Audio, Opera, Jelco o Hana, entre muchas otras, nos demuestran que con un esfuerzo económico razonable un aficionado a la música con un poder adquisitivo medio puede configurar un equipo de auténtica alta fidelidad . Es un desafío de cierta entidad, pero podemos superarlo El reto al que se ven obligados a enfrentarse muchos de los aficionados que quieren hacerse con un equipo de música de calidad, pero que tienen un presupuest