Primero fue el Go, y ahora la inteligencia artificial de Google quiere jugar a la perfección a Starcraft II
Los sistemas de inteligencia artificial ya nos han superado a las damas, al ajedrez, al Go o al póquer, y ahora quieren hacerlo también a un juego muy distinto : ahora el reto está en derrotar a cualquier jugador humano a StarCraft II . Los responsables de Google DeepMind creen que pueden lograrlo, pero hay un reto aún más interesante que el de Go, porque aquí estamos hablando de un juego con información imperfecta . La inteligencia artificial tiene que "predecir" dónde está el enemigo, y eso podría ser su perdición. Un juego aún más complejo que Go El nuevo proyecto de Google DeepMind se realizará en colaboración con Blizzard, desarrolladora del videojuego, que además de la API suministrará una gran cantidad de partidas para "entrenar" al motor de DeepMind a través de motores de aprendizaje automático como los que se utilizaron con AlphaGo. Facebook, por cierto, también ha iniciado un proyecto paralelo con el mismo objetivo. Para algunos expertos los re...