Momodora, Commodore y Sacred. All Your Blog Are Belong To Us (CCCXCIII)

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Otro viernes más, no podemos cerrar el día sin la habitual ración de All Your Blog Are Belong To Us. Esos textos relacionados con el mundillo jugón que nos hemos topado a lo largo de la semana y que no pueden faltar en vuestra colección.

  • Todas Gamers: Sacred: La leyenda del arma sagrada - "Tras el éxito de la saga Patrician (conocida mundialmente como un clásico en los videojuegos de estrategia), Ascaron el 1 de julio de 2004 presenta una superproducción de rol, acción y aventura. Con más de 1,8 millones de copias vendidas por todo el mundo, Sacred es un videojuego ambientado en la época medieval fantástica. Utiliza una perspectiva isométrica con fondos en 2D llenos de detalles, cuenta con un mapa completamente abierto y libre para la exploración en el que destacan la riqueza de escenarios, los distintos personajes, la amplia variedad de enemigos, una trama original, y un mundo (Ancaria) lleno de secretos por descubrir."
  • El PixeBlog de Pedja: Más consejos acerca de regalos y videojuegos - "Si el pasado mes ya vimos en el blog que era factible conseguir tazas que lucieran el logotipo y los personajes de nuestro videojuego favorito, hoy paso a comentaros mi aventura solicitando un par de regalos que, en cierto modo, están bastante relacionados tanto con los juegos como con los proyectos en los que ando metido. Antes de proseguir, por supuesto, recordaros que el principal objetivo que persigo con este texto es que dilucidéis vuestras dudas a la hora de adquirir productos a los que queráis darle un toque personal que tenga que ver con nuestro hobby preferido. ¡Sigamos!"
  • El Blog de Manu: recuerdos (agridulces) de Commodore - "Cuando era un crío, en mi entorno nadie tenía un ordenador de Commodore, y la verdad es que siempre tuve curiosidad por saber cómo se movían los juegos que veía en la MicroManía. Desde hace unos años, gracias a la emulación y a entusiastas como Bieno Martí me he interesado por estos ordenadores, y puedo entender que mucha gente que lo tuvo en la época guarde un grato recuerdo del Commodore 64 y de modelos posteriores de la marca."
  • Equilateral: entrevista a Rdein, creador de la saga Momodora - "Rdein es el director y diseñador principal de Bomb Service, estudio conocido por la saga Momodora. Recientemente ha presentado imágenes de su último proyecto y por esta razón hemos decidido hacerle unas cuantas preguntas sobre lo que supone desarrollar y diseñar un videojuego."
  • Nivel Oculto: la Narrativa en Breath of the Wild - "Se ha hablado mucho de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, y no es para menos. Es un juego que, aunque recuerda poderosamente a un cruce entre la saga Souls y los juegos de supervivencia que últimamente se han puesto tan de moda, sabe aportarle su propia personalidad al conjunto, dotándole de un sabor único que sólo los poseedores de una Wii U o una Nintendo Switch habrán podido degustar."

Nos vemos en 7 días con todos vuestros blog son nos pertenecen. Sin excepción.

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Fuente: Vidaextra
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